Polski · Gaming Hardware
Pokaz emulacji Steam Machine: Retro potęga w twoim salonie
Dogłębne spojrzenie na to, jak Steam Machine radzi sobie z emulacją retro, od klasyków Game Boya po współczesne tytuły Nintendo Switch, wszystko z wygody twojego salonu.
Wprowadzenie
Steam Machine wyrobił sobie unikalne miejsce w świecie gier, a jednym z jego najbardziej przekonujących zastosowań jest emulacja retro. Ta kompaktowa konsola do salonu z łatwością obsługuje wszystko, od klasycznych tytułów na Game Boya po współczesne gry na Nintendo Switch. Połączenie emulacji z konfiguracją w salonie tworzy coś naprawdę wyjątkowego: jedno urządzenie, które pozwala grać w gry z wielu pokoleń historii gier na dużym ekranie telewizora.
Dla miłośników gier retro urok jest natychmiastowy. Możesz zastosować piękne shadery 4K do klasyków 2D i przeskalować trójwymiarowe wielokąty do ostrej rozdzielczości 4K dla prawie każdego systemu dostępnego na tej platformie. Efektem jest magiczne doświadczenie, które ożywia stare ulubione gry w sposób świeży i nowoczesny.
Ten pokaz skupia się na wydajności, a nie na konfiguracji. Chociaż uruchomienie emulacji na Steam Machine wymaga obecnie pewnego wysiłku, korzyści są znaczne. Frontend emulacji używany w tej konfiguracji jest aktualizowany, aby działał bardziej płynnie ze Steam Machine, co powinno znacznie uprościć ten proces w najbliższej przyszłości.
Akcesoria dopełniające konfigurację
Zanim przejdziemy do wydajności, warto wspomnieć o kilku akcesoriach, które ulepszają doświadczenie Steam Machine. Niestandardowa płyta czołowa, dostępna u różnych producentów, może nadać twojej konsoli unikalny charakter. Jedna szczególnie urocza opcja zamienia Steam Machine w blok ze znakiem zapytania z pewnej kultowej serii platformówek. Te płyty czołowe zazwyczaj używają magnesów do mocowania i oferują solidną jakość wykonania, choć są to zakupy niszowe dla tych, którzy chcą przyjąć estetykę gier retro.

Dla kontrolera Steam Controller, opcje skórek od firm takich jak Dbrand oferują ochronę i świeży wygląd. Jednak nakładanie tych skórek może być trudne ze względu na zakrzywiony design kontrolera. Suszarka do włosów lub nagrzewnica są niezbędne do uzyskania gładkiego nałożenia, a nawet wtedy niektóre zagniecenia mogą pozostać. Jeśli przeszkadzają ci niedoskonałości, możesz pominąć skórkę na kontroler i rozważyć inne opcje personalizacji.
Bardziej praktycznym akcesorium jest stacja ładująca od Mechanism. Wykonana z aluminium z obciążoną podstawą i gumowym wykończeniem, stacja ta zapewnia solidne miejsce dla kontrolera Steam Controller. Magnetyczne połączenie ułatwia zatrzaśnięcie kontrolera na miejscu, a stacja prowadzi kabel USB do Steam Machine w celu ładowania. Jedną z istotnych zalet jest to, że Steam Machine ładuje kontroler nawet wtedy, gdy konsola jest wyłączona, czego wiele komputerów PC nie robi. Chociaż stacja jest nieco zbędna, ponieważ Steam Machine ma wewnętrzny odbiornik, magnetyczne ładowanie czyni ją naprawdę użytecznym dodatkiem.
Systemy 2D retro: od Game Boya do Super Nintendo
Zaczynając od najprostszych systemów, Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance działają bezbłędnie na Steam Machine. Dla tych tytułów na przenośne konsole dobrze sprawdza się shader LCD 3X, choć prosty shader tekstowy z białymi liniami siatki może sprawić, że gry będą wyglądać ogólnie jaśniej. Zalecana jest również korekcja kolorów dla gier na Game Boy Advance, ponieważ wielu twórców przesyciło kolory, aby zrekompensować oryginalny niedosycony wyświetlacz.

Dla klasycznych konsol domowych, takich jak NES, Genesis i Super Nintendo, shader CRT o nazwie GDV Mini Ultra zapewnia doskonałe wyniki na telewizorze 4K. Ten shader w stylu Trinitron zmiękcza krawędzie i dodaje fosforyzujący blask z subtelną winietą, odtwarzając wygląd starego telewizora CRT. Efekt wizualny jest uderzający, a koszt wydajności minimalny. Nawet przy najcięższych shaderach dostępnych w RetroArch, wykorzystanie procesora oscyluje wokół 2-3% dla gier na Super Nintendo.
Najbardziej wymagającym systemem 2D w testach był Sega Saturn przy użyciu rdzenia Beetle Saturn, który jest znany z dokładności i dużego zużycia zasobów. Nawet przy zastosowaniu wymagającego shadera CRT Royale, Steam Machine osiągnął tylko około 8% wykorzystania procesora. Te gry retro działają bez żadnych problemów, co czyni Steam Machine doskonałym wyborem do emulacji 2D.
Przeskalowane klasyki 3D: PS1, N64, Dreamcast i PSP
Przechodząc do wczesnej ery 3D, systemy takie jak PS1, Nintendo 64 i Dreamcast można z łatwością przeskalować do rozdzielczości 4K. Samodzielny emulator DuckStation pięknie obsługuje gry na PS1 w 4K z zastosowanymi efektami post-processingu, działając bez zarzutu. Te systemy 5. generacji nie stanowią żadnego wyzwania dla Steam Machine.
Emulacja PSP zasługuje na szczególną uwagę. Chociaż jest to system przenośny, większość gier na PSP używa trójwymiarowych wielokątów, które świetnie się skalują. Możesz grać w gry na PSP z przeskalowaniem 8x, co idealnie odpowiada telewizorowi 4K. Efekty są prawie jak granie w zremasterowane wersje tych gier. Wydajność jest lekka, wykorzystując około 4% procesora i 20% GPU. Ponieważ gry na PSP są natywnie w formacie 16:9, idealnie pasują do nowoczesnych telewizorów bez żadnych problemów z proporcjami obrazu.
Systemy 6. generacji: GameCube, PS2 i oryginalny Xbox
Era 6. generacji przynosi jedne z najbardziej ekscytujących możliwości emulacji. Gry na GameCube działające na emulatorze Dolphin wyglądają spektakularnie w przeskalowaniu do 4K, co przekłada się na 6- lub 7-krotny wzrost rozdzielczości. Wiele gier na GameCube ma wbudowane wsparcie 16:9, które można włączyć w opcjach gry, podczas gdy inne mogą wymagać hacków szerokoekranowych, które czasami mogą powodować wizualne pojawianie się obiektów na krawędziach. Dla gier bez natywnego wsparcia szerokoekranowego, granie w 4:3 jest często lepszym wyborem.

Emulacja PlayStation 2 przez PCSX2 jest równie imponująca. Z ponad 4000 gier w bibliotece PS2, jest głęboki i szeroki katalog do odkrycia. Większość gier można przeskalować do 4K, skutecznie tworząc HD-remastery klasycznych tytułów. Jednak niektóre gry są bardziej wymagające niż inne. God of War II działa ze stabilnymi 60 klatkami na sekundę, ale wykorzystuje około 70% GPU. Jak 3 czasami spada poniżej 60 klatek na sekundę, zwłaszcza przy włączonej pełnej dokładności mieszania dla efektów ekranowych. Obniżenie przeskalowania do 1440p pomaga utrzymać stabilną liczbę klatek, jednocześnie dobrze wyglądając na telewizorze 4K.
Emulacja oryginalnego Xboxa jest najbardziej wymagająca spośród systemów 6. generacji, głównie dlatego, że emulator jest wciąż w fazie rozwoju. Zamiast typowego przeskalowania 6x lub 7x, zalecane jest przeskalowanie 3x (1440p). Co zaskakujące, wszystkie testowane gry działały z pełną liczbą klatek. Halo 2, jeden z najtrudniejszych tytułów, utrzymywał około 30 klatek na sekundę podczas wymagającej sceny otwierającej, sporadycznie spadając do 28-29 klatek na sekundę na krótkie momenty. Główną wadą jest kompatybilność, ponieważ niektóre gry mogą nie działać poprawnie lub wcale. Microsoft niedawno wprowadził również oficjalną emulację oryginalnego Xboxa na PC z kilkoma dostępnymi tytułami, oferując kolejną drogę do grania w te klasyki.
Systemy 7. generacji: Xbox 360 i PS3
Emulacja Xbox 360 przez Xenia Canary ma istotne ograniczenie: skaluje tylko do 1080p. Chociaż oznacza to, że nie można osiągnąć rozdzielczości 4K, emulator działa zaskakująco dobrze. Wszystkie 10 testowanych gier działało płynnie, a najgorsze spadki liczby klatek występowały w wymagających tytułach, takich jak Crackdown, który sporadycznie spadał z 30 do 28 klatek na sekundę. Ograniczenie 1080p jest zauważalne, ale nie umniejsza ogólnemu doświadczeniu.
Emulacja PS3 przez RPCS3 jest bardziej dojrzała, z lepszą kompatybilnością i większą liczbą funkcji. Większość gier można przeskalować do 4K, a wiele ma wbudowane patche do odblokowania liczby klatek. Gry takie jak Demon’s Souls i Ratchet and Clank: Quest for Booty można grać w 60 klatkach na sekundę przy odpowiednich ustawieniach. Ekskluzywne tytuły na PS3, które pozostają na tej platformie, takie jak Metal Gear Solid 4, są główną atrakcją dla entuzjastów emulacji.
Metal Gear Solid 4 jest szczególnie wymagający i wymagał obniżenia do 1440p, gdzie miał trudności z utrzymaniem 30 klatek na sekundę, osiągając średnio bliżej 26-28. Jest grywalny, ale ospały, a gra pozostaje nieco błędna ze względu na swoją złożoność. God of War II również wymagał 1440p i osiągał średnio 40-45 klatek na sekundę, co jest w pełni grywalne, ponieważ wszystko powyżej 30 działa z pełną prędkością. Pomimo tych zastrzeżeń, emulacja PS3 na Steam Machine jest ogólnie całkiem dobra.
Nowoczesne systemy: Wii U i Nintendo Switch
Emulacja Wii U przez Cemu działa wyjątkowo dobrze, a pakiety graficzne pozwalają na przeskalowanie do 4K bez wysiłku. Wiele gier na Wii U zostało przeniesionych na Switcha, ale kilka perełek pozostaje ekskluzywnych dla tej platformy. Jedna interesująca obserwacja: The Legend of Zelda: Wind Waker HD podniosła temperaturę procesora do 82°C, co jest najwyższą temperaturą, jaką kiedykolwiek osiągnęła Steam Machine. Większość gier osiąga maksymalnie około 75-76°C zarówno dla procesora, jak i GPU. Chociaż warto to odnotować, nie jest to powód do niepokoju, ponieważ temperatury musiałyby osiągnąć około 90°C, zanim stałyby się niepokojące. Testy przeprowadzono z konsolą w zamkniętym centrum rozrywki, więc umieszczenie na otwartej przestrzeni może dać niższe temperatury.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, jedna z najbardziej wymagających gier na Wii U, działała w 4K z limitem 60 klatek na sekundę, osiągając średnio około 55 klatek na sekundę. Doświadczenie było płynne, a pakiety graficzne emulatora ułatwiają włączenie udogodnień, takich jak wyłączenie trwałości broni.

Emulacja Nintendo Switch przez Yuzu to najbardziej nowoczesna opcja, oferująca przeskalowanie 2x, co przekłada się na 4K w trybie zadokowanym. Po skonfigurowaniu wszystko działa jak marzenie ze stabilnymi 60 klatkami na sekundę. Na początku poziomów mogą wystąpić pewne zacięcia związane z kompilacją shaderów, ale ogólnie doświadczenie jest płynne i gładkie. Możliwość grania w gry na Switcha na Steam Machine w salonie, obok wszystkich innych systemów, to niezwykła wygoda.
Ogólna ocena wydajności
Steam Machine zapewnia dokładnie taką wydajność, jakiej można oczekiwać od komputera PC ze średniej półki, co oznacza, że radzi sobie z emulacją znakomicie. Prawdziwa magia wynika z nacisku na salon. Chociaż podobne wyniki można osiągnąć na komputerze stacjonarnym, posiadanie wszystkich tych systemów w konfiguracji przyjaznej dla salonu wyróżnia Steam Machine.
Profil wydajności jest imponujący we wszystkich obszarach. Systemy 2D działają przy minimalnym zużyciu zasobów, wczesne systemy 3D bez wysiłku skalują się do 4K, a nawet wymagające nowoczesne systemy, takie jak Wii U i Switch, działają płynnie przy odpowiednich ustawieniach. Jedyne prawdziwe ograniczenia wynikają z dojrzałości emulatorów, a nie z możliwości sprzętu, szczególnie w przypadku emulacji oryginalnego Xboxa i Xbox 360.
Porady zakupowe
Jeśli rozważasz Steam Machine głównie do emulacji, to doskonały wybór. Sprzęt z łatwością obsługuje wszystko, od klasyków 8-bitowych po współczesne tytuły na Switcha. Forma salonowa jest idealna dla tych, którzy chcą cieszyć się grami retro na dużym ekranie bez poświęcania pełnego komputera stacjonarnego do tego zadania.
Dla najlepszego doświadczenia warto zainwestować w kilka akcesoriów. Stacja ładująca dla kontrolera Steam Controller to praktyczny dodatek, który doceni większość właścicieli. Niestandardowe płyty czołowe oferują zabawny sposób na personalizację konsoli, choć są to bardziej niszowe zakupy. Jeśli rozważasz skórkę dla kontrolera Steam Controller, przygotuj się na trudny proces instalacji, który wymaga suszarki do włosów lub podobnego źródła ciepła.
Krajobraz oprogramowania do emulacji ewoluuje, a w przygotowaniu są aktualizacje, które ułatwią konfigurację i dodadzą funkcje, takie jak przesyłanie gier i zapisów ze Steam Decka przez kartę SD. Na razie wydajność jest już imponująca, a przyszłość wygląda jeszcze jaśniej.
Podsumowanie
Steam Machine udowadnia, że jest niezwykłą potęgą emulacji. Od klasyków Game Boya po współczesne tytuły Nintendo Switch, z łatwością obsługuje niesamowity zakres systemów. Możliwość przeskalowania gier do 4K, zastosowania pięknych shaderów i grania we wszystko z wygodnej konfiguracji w salonie tworzy doświadczenie, które jest naprawdę wyjątkowe.
Chociaż niektóre emulatory są wciąż w fazie rozwoju, a kilka wymagających gier wymaga kompromisów, całość robi wrażenie. Steam Machine zapewnia dokładnie to, czego można oczekiwać od komputera PC ze średniej półki, w formie przyjaznej dla salonu, która sprawia, że gry retro wydają się świeże i ekscytujące. Dla każdego, kto kocha historię gier i chce jej doświadczyć w najlepszy możliwy sposób, Steam Machine jest przekonującym wyborem.
Link do produktu
Zobacz więcej szczegółów: Steam Machine
Ten produkt jest wymieniony w tej recenzji. Przed zakupem sprawdź specyfikację, dostępne warianty i kompatybilność.
Zobacz więcej szczegółów: Steam Machine