Polski · Retro Handhelds
Retroid Pocket Nova – recenzja: najlepszy przenośny retro handheld 4:3
Dogłębne spojrzenie na Retroid Pocket Nova, przenośną konsolę retro z systemem Android, wyświetlaczem OLED, wydajnym chipsetem i skupieniem na grach 4:3.
Wprowadzenie
Retroid Pocket Nova to przenośna konsola retro oparta na systemie Android, która szybko stała się jednym z najczęściej omawianych urządzeń w tej kategorii. Napędza ją chipset porównywalny do Snapdragon 8 Gen 2, co daje jej wystarczającą moc, aby poradzić sobie z niemal wszystkim, co na nią rzucisz. Cena startowa to 230 USD za wersję z 8 GB RAM i 128 GB pamięci wewnętrznej, rozszerzalnej przez micro SD. Dostępna jest też wyższa wersja za 270 USD z 12 GB RAM i taką samą pamięcią. Dla większości użytkowników 8 GB RAM w zupełności wystarczy, a dopłata 40 USD ma sens tylko przy zaawansowanym graniu na PC, co i tak nie jest najlepszym zastosowaniem dla ekranu 4:3.
Urządzenie jest nieco większe niż typowy smartfon i odrobinę grubsze ze względu na ułożone jeden nad drugim przyciski ramion i wystające nieco z obudowy analogowe drążki. Balansuje na granicy kieszonkowości, ale na pewno jest większe niż telefon. Dla średnich dłoni leży wygodnie i jest na tyle przestronne, że nie powoduje dyskomfortu podczas długich sesji.

Największym atutem jest wyświetlacz: 4,5-calowy panel OLED o rozdzielczości 1280 na 960 i odświeżaniu 120 Hz. W środku znajduje się bateria o pojemności 5000 mAh. Testy baterii wykazały, że lekkie gry retro, takie jak Super Nintendo czy Game Boy Advance, mogą zapewnić ponad 20 godzin rozgrywki. W przypadku bardziej wymagających systemów, takich jak PS2 i GameCube, średnia wynosi około 6 godzin. W najgorszym przypadku, przy podkręconych ustawieniach w grze takiej jak Skyrim Special Edition, urządzenie wytrzymało około 2,5 godziny. Przy mieszanej rozgrywce większość użytkowników może spodziewać się średnio od 6 do 8 godzin pracy na baterii, co jest doskonałym wynikiem jak na handheld tej wielkości.
Ponieważ działa na Androidzie, urządzenie funkcjonuje jak telefon lub tablet. Naciśnięcie przycisku zasilania usypia je, a w nocy traci około 2% baterii. Ładowanie od zera do 100% zajmuje około półtorej godziny.
Czym jest Retroid Pocket Nova?
Retroid Pocket Nova została zaprojektowana z wyraźnym naciskiem na gry retro 4:3. Układ z dominującym krzyżakiem sprawia, że krzyżak znajduje się na górze, zapewniając naturalne miejsce na kciuki podczas grania w klasyczne tytuły. Systemy korzystające z jednego drążka, takie jak gry zręcznościowe czy Nintendo 64, również są naturalnym wyborem, ponieważ urządzenie jest na tyle małe, że łatwo przesunąć dłoń na drążek.
Wszystkie elementy sterujące działają świetnie. Przyciski akcji, krzyżak i analogowe drążki są dobrze rozmieszczone i responsywne. Z punktu widzenia sterowania jest to doskonały wybór do gier retro.
Prezentacja wizualna to jeden z najważniejszych czynników wyróżniających Retroid Pocket Nova. Ekran OLED zapewnia wysoki współczynnik kontrastu, piękne nasycenie kolorów i głęboką czerń. Odświeżanie 120 Hz sprawia, że nawigacja w menu jest niezwykle płynna i zmniejsza opóźnienia wejścia podczas rozgrywki. Ponieważ jest to natywny ekran poziomy, unika się kary za opóźnienia wejścia związanej z obracaniem pionowego wyświetlacza w sterownikach, co jest powszechne w wielu innych handheldach retro.
Gdy wszystkie te czynniki się połączą, Retroid Pocket Nova osiąga najniższe opóźnienia wejścia, jakie kiedykolwiek widziano w handheldzie opartym na Androidzie. Wstępne testy wykazały około 50 milisekund całkowitego opóźnienia wejścia, co jest mniej więcej takie samo jak w przypadku oryginalnej konsoli podłączonej do telewizora CRT.
Wydajność w grach retro
Retroid Pocket Nova doskonale radzi sobie z grami retro na wiele sposobów. Rozdzielczość 1280 na 960 sprawdza się dobrze w przypadku bardziej zaawansowanych systemów, takich jak Dreamcast, Nintendo 64, PS2 i GameCube. W przypadku starszych klasyków, takich jak NES, Super Nintendo i Genesis, rozdzielczość nie jest idealnym skalowaniem całkowitym, ale shadery CRT mogą pomóc zrównoważyć piksele.

Użycie shadera symulującego wiązkę CRT w połączeniu z zaawansowanym shaderem, takim jak CRT GDV Mini Ultra, który imituje telewizory Sony Trinitron, dodaje obrazowi bardziej miękkiego, naturalnego wyglądu. Ta kombinacja shaderów wyrównuje również piksele w starszych systemach, dzięki czemu elementy takie jak paski życia są idealnie wyrównane. Możliwość włączania i wyłączania shaderów dedykowanym skrótem klawiszowym ułatwia porównywanie wyglądu i znalezienie preferencji.
Gry na Game Boy i Game Boy Color, które mają proporcje 10:9, mają nieco większe czarne pasy po lewej i prawej stronie, ale nadal wyglądają świetnie. Gry na Game Boy Advance, które są nieco szersze niż 4:3, mają mniejsze czarne pasy u góry i na dole. Jedynym formatem, który nie jest wyraźnym zwycięzcą, jest treść 16:9 na ekranie 4:3. Na przykład gry na PSP wyświetlają się na około 4,1 cala, co jest mniejsze niż oryginalny ekran PSP, ale większe niż ekran PSP Go. Jeśli planujesz skupić się na treściach 16:9, istnieją lepsze handheldy, ale dla niektórych użytkowników to może być wystarczające.
Emulacja GameCube i PS2
Gry na GameCube to naturalne dopasowanie do Retroid Pocket Nova. Rozdzielczość wyświetlacza jest niemal idealnym 2-krotnym dopasowaniem do oryginalnej konsoli, a chipset porównywalny do Snapdragon 8 Gen 2 radzi sobie z tymi grami bez problemu. Granie w gry na GameCube to praktycznie plug-and-play, bez konieczności dostosowywania ustawień.
Gry na Wii można również uruchamiać za pomocą tego samego emulatora. W ustawieniach jest prosty przełącznik, który preferuje wersje 4:3 gier, gdy są dostępne, a wiele tytułów, takich jak Mario Galaxy 2 czy Mario Kart Wii, działa naturalnie w formacie 4:3. Urządzenie ma przyzwoity żyroskop, więc można go używać jak pilota Wii do gier obsługujących sterowanie żyroskopowe. W przypadku gier zablokowanych na 16:9 niektóre mają kody gecko, które mogą wymusić 4:3, choć nie wszystkie kody działają na wersji emulatora na Androida.
Emulacja PS2 jest podobnie bezproblemowa. Użycie skalowania 2,25x idealnie dopasowuje obraz do ekranu, a wydajność jest stabilna bez konieczności regulacji. Nowsza aplikacja emulatora o nazwie ARMS SX2, wciąż w fazie beta, wykazuje obiecujące wyniki i warto ją wypróbować, jeśli nie przeszkadzają ci sporadyczne błędy.
Poza retro: gry na Androida i PC
Poza klasycznymi systemami retro, Retroid Pocket Nova ma dostęp do całego ekosystemu gier na Androida. Wiele gier na Androida naturalnie skaluje się do proporcji 4:3, a te z obsługą kontrolerów są bardzo naturalnym wyborem.
Gry na PC można również uruchamiać przez Steam, GOG i Epic za pomocą aplikacji takich jak Game Native. Zdecydowana większość starych i klasycznych gier na PC obsługuje format 4:3, co czyni je świetnym dopasowaniem do tego urządzenia. Nowoczesne niezależne tytuły z obsługą 4:3 również działają dobrze. Lista kuratorów Steam o nazwie Does It 4:3 może pomóc w identyfikacji gier w twojej bibliotece, które obsługują 4:3.

Granie w tytuły PC na 4,5-calowym wyświetlaczu jest dość małe, więc nie jest to zalecane dla wszystkich, zwłaszcza dla osób ze słabym wzrokiem. To raczej ekscytująca nowość niż główny powód zakupu urządzenia. Główny nacisk położono tu wyraźnie na retro gry 4:3, ale wsparcie dla gier PC jest przydatnym bonusem.
Akcesoria i tryb stacjonarny
Oficjalna stacja dokująca Retroid kosztuje 30 USD i zapewnia typowe wrażenia z dokowania przez USB-C. Leży stabilnie, umożliwia ładowanie podczas dokowania i ma cztery porty USB do podłączania kontrolerów. Dzięki temu łatwo grać w klasyczne gry na większym ekranie bez kupowania osobnego systemu do emulacji. W trybie stacjonarnym można rozszerzyć zewnętrzny ekran do 16:9, co sprawia, że wszystkie te gry 16:9, które nie są idealnie dopasowane do wbudowanego ekranu, działają doskonale na monitorze lub telewizorze.
Dodatek Retroid Dual Screen, wyceniony na 70 USD, jest bardziej niszowym akcesorium. Mocuje się do urządzenia i działa jak konsola typu clamshell, dodając 5,5-calowy górny wyświetlacz AMOLED w rozdzielczości 1080p z odświeżaniem 60 Hz. Sprawdza się dobrze w emulacji DS i 3DS, z dolnym ekranem na urządzeniu i górnym na dodatku. Na górnym wyświetlaczu występuje pewne opóźnienie, ponieważ jest to natywny panel pionowy, który musi obracać obraz, ale w praktyce większość użytkowników uzna to za grywalne. Jeśli chcesz bardziej naturalnego doświadczenia z dwoma ekranami, dedykowany handheld z dwoma ekranami może być lepszym wyborem, ale ten dodatek w unikalny sposób zwiększa użyteczność Nova.
Porównanie z konkurencją
Retroid Pocket Nova ma silną konkurencję w segmencie 4:3. Anbernic RG476H jest znacznie tańszy, zwykle około 150 USD w zależności od wyprzedaży. Ma 4,7-calowy wyświetlacz o tej samej rozdzielczości 1280 na 960 z odświeżaniem 120 Hz, ale jest to panel LCD, a nie OLED. Jest też mniej wydajny, radzi sobie z wieloma grami na GameCube i PS2, ale nie tak bez wysiłku. Jeśli budżet jest głównym zmartwieniem, RG476H to solidna alternatywa.
Anbernic RG477M jest droższy, zwykle około 280 USD, i ma ten sam ekran LCD co RG476H. Jest wydajny, zbliżony do Nova pod względem surowej mocy, ale używa sterowników Mali, które nie są tak kompatybilne jak sterowniki Snapdragon w Nova. Oznacza to, że nie będzie działał tak dobrze ogólnie. W porównaniach obok siebie wyświetlacz OLED Nova oferuje głębszą czerń i bardziej nasycone kolory, podczas gdy RG477M ma lekko zielonkawy odcień. Dla większości ludzi panel OLED będzie bardziej przyjemny, a Nova jest również tańsza, co czyni ją lepszym wyborem między tymi dwoma.

Dla bardziej wszechstronnego urządzenia warto rozważyć Retroid Pocket 6. Ma ten sam procesor co Nova i bardzo podobne odczucia, ale kosztuje o 15 USD więcej. Jego 5,5-calowy wyświetlacz pokazuje treści 4:3 w dokładnie tym samym rozmiarze co Nova, tylko z większymi czarnymi pasami po bokach. Ekran Retroid Pocket 6 jest natywnie pionowy, co może oznaczać nieco większe opóźnienia wejścia. Jednak w przypadku treści 16:9, takich jak gry na PSP, Nintendo Switch czy Wii U, Pocket 6 jest znacznie lepszym wyborem, ponieważ może wykorzystać pełne 5,5 cala powierzchni ekranu.
Porady zakupowe
Retroid Pocket Nova to zdecydowanie urządzenie dla entuzjastów 4:3. Jeśli planujesz grać głównie w treści 4:3, zwłaszcza PS2 i starsze, to jest to doskonały wybór. Połączenie pięknego wyświetlacza OLED, świetnych elementów sterujących i wydajnego chipsetu czyni go najlepszym handheldem 4:3 dostępnym obecnie na rynku.
Główne wady to nieco piszczący hałas wentylatora, słyszalny nawet w trybie cichym, oraz lekko ostre krawędzie kryształowych przycisków w przezroczystych modelach. Hałas wentylatora to jedyna rzecz, którą można było zrobić lepiej, ale utrzymuje on urządzenie w chłodzie. Ostrości przycisków można uniknąć, wybierając model z pomalowanymi matowymi przyciskami, takimi jak opcja 16-bitowa, lub kupując alternatywne przyciski za 5 USD na stronie Retroid.
Jeśli jesteś gotów wydać 230 USD lub więcej na niemal idealne wrażenia 4:3, Retroid Pocket Nova to fantastyczny wybór. Dla tych, którzy chcą bardziej wszechstronnego urządzenia, które wygodnie obsługuje zarówno treści 4:3, jak i 16:9, coś takiego jak Retroid Pocket 6 może być lepszą rekomendacją.
Podsumowanie
Retroid Pocket Nova to najlepszy handheld 4:3, jaki do tej pory wydano. Łączy w sobie oszałamiający wyświetlacz OLED, wygodne sterowanie i wystarczającą moc, aby grać w prawie wszystko, co chcesz. Nie jest idealny, a hałas wentylatora jest najbardziej zauważalną wadą, ale dla entuzjastów 4:3 nie było lepszego czasu na granie w retro gry. Jeśli twoje granie skupia się na klasycznych treściach 4:3, to urządzenie jest wyjątkowym wyborem.
Link do produktu
Zobacz więcej szczegółów: Retroid Pocket Nova
Ten produkt jest wymieniony w tej recenzji. Przed zakupem sprawdź specyfikację, dostępne warianty i kompatybilność.
Zobacz więcej szczegółów: Retroid Pocket Nova