Polski · Handheld Gaming

Mangmi Air Y vs Air Y Pro: Który pionowy handheld jest dla Ciebie?

Dwa nowe pionowe handheldy od Mangmi mają wypełnić lukę na rynku. Porównujemy budżetowy Air Y i mocniejszy Air Y Pro, aby pomóc Ci zdecydować.

Mangmi Air Y w retro szarości i Mangmi Air Y Pro w czerni stojące obok siebie na betonowej powierzchni

Zobacz wersję angielską

Wprowadzenie

Rynek pionowych handheldów jest zatłoczony, ale Mangmi wchodzi na niego z dwoma nowymi modelami jednocześnie. Mangmi Air Y i Mangmi Air Y Pro mają klasyczny kształt inspirowany Game Boyem, ale celują w różne budżety i poziomy wydajności. Air Y ma pojedynczy analogowy drążek i chip Snapdragon 662, podczas gdy Air Y Pro dodaje drugi analogowy drążek i mocniejszy procesor Snapdragon 865.

Po przetestowaniu obu urządzeń jasne jest, że Mangmi znalazło lukę na rynku. Air Y oferuje najlepszy stosunek ceny do wydajności w pionowym formacie poniżej 100 dolarów, podczas gdy Air Y Pro zapewnia doskonałą wartość dla średniej półki pionowego handhelda. Ten przewodnik rozbija różnice między dwoma modelami, abyś mógł zdecydować, który pasuje do Twoich nawyków gamingowych.

Design i jakość wykonania

Oba urządzenia mają podobny język projektowania, który będzie znajomy każdemu, kto używał Game Boya DMG. Wymiary są zbliżone do oryginalnego Game Boya, choć nieco cieńsze. Zaokrąglone krawędzie sprawiają, że urządzenia są wygodne w trzymaniu, bez ostrych rogów. Przyciski ramion są nachylone wzdłuż boków, co ułatwia naturalne ułożenie palców.

Osoba trzymająca pionowe urządzenie do gier w retro szarości

Jakość wykonania jest solidna, bez pustych miejsc. Jednak czarna opcja kolorystyczna ma zauważalny problem z odciskami palców. Powłoka UV na plastiku szybko zbiera odciski palców i oleje, a w jasnym świetle wygląda nieestetycznie. Retro szary model ma tę samą powłokę, ale jaśniejszy kolor znacznie lepiej ukrywa smugi. Jeśli Ci to przeszkadza, szary model jest bezpieczniejszym wyborem.

Urządzenia są nieco większe niż naprawdę kieszonkowe. Mieszczą się w większych kieszeniach, ale większość użytkowników będzie traktować je jako przenośne handheldy, a nie coś do wsunięcia do małej kieszeni. W porównaniu z innymi pionowymi handheldami, takimi jak Retroid Pocket Classic, urządzenia Mangmi są nieco grubsze, ponieważ potrzebują miejsca na analogowe drążki.

Sterowanie i ergonomia

Przyciski akcji i krzyżak to atut obu modeli. Używają gumowych połączeń membranowych, które są dotykowe i responsywne. Przyciski szybko wracają, nie są gąbczaste. Przyciski X i Y są wklęsłe, podczas gdy A i B są wypukłe, co ułatwia ich rozróżnienie dotykiem. Przyciski X i Y są również nieco uniesione w porównaniu z A i B, co wymaga chwili przyzwyczajenia, ale staje się naturalne po kilku dniach.

Zbliżenie na przyciski i krzyżak pionowego handhelda

Krzyżak ma solidny punkt obrotu i działa dobrze zarówno w precyzyjnych platformówkach, jak i grach walki. Nie jest nadmiernie czuły, więc przypadkowe skosy są rzadkie. Przyciski select i start są klikalne, ale wytłumione, co utrzymuje ciszę podczas gry.

Analogowe drążki to jednostki z czujnikami Halla, podobne do tych w innych handheldach. Są precyzyjne i mają dobry zakres ruchu. Drążki mają podświetlenie RGB, które można dostosować w oprogramowaniu. Air Y ma pojedynczy analogowy drążek, co ma sens, ponieważ celuje w systemy takie jak Nintendo 64 i Dreamcast, które używały tylko jednego drążka. Air Y Pro ma dwa drążki do gier na GameCube i PS2, które korzystają z podwójnego analogowego sterowania.

Granie z dwoma analogami na pionowym handheldzie nie jest najwygodniejsze. Przenoszenie kciuków przy jednoczesnym używaniu przycisków ramion i spustów wymaga przyzwyczajenia. Jeśli jednak wolisz pionowe handheldy i chcesz mieć dostęp do szerszej biblioteki gier, drugi drążek otwiera wiele możliwości.

Przyciski ramion i spusty mają unikalny design. Przyciski ramion znajdują się na tylnej krawędzi, a spusty po zewnętrznych stronach tego samego przycisku. Naciskasz przyciski ramion środkową częścią palca, a spusty czubkiem. Przyciski ramion są klikalne i wytłumione, podczas gdy spusty są nieco gąbczaste. Są w pełni funkcjonalne, ale nie dają największej satysfakcji z naciskania.

Jakość wyświetlacza

Oba modele mają ten sam 4,2-calowy ekran LCD o rozdzielczości 1280 na 960 i proporcjach 4:3. Wyświetlacz jest dość jasny, co pozwala na korzystanie na zewnątrz nawet w bezpośrednim świetle słonecznym. Może też przyciemnić się do bardzo niskich poziomów, co jest przydatne do grania w łóżku bez przeszkadzania partnerowi.

Pionowy handheld wyświetlający retro grę z efektem shadera CRT

Nasycenie kolorów jest bogate, a balans kolorów doskonały jak na panel LCD. Nie ma głębokiej czerni ani kontrastu wyświetlacza OLED, ale dobrze wypada wśród ekranów LCD. Rozdzielczość dobrze skaluje się z treścią 240p i 480p, co obejmuje większość retro systemów.

Głównym problemem tego ekranu jest smużenie LCD. Ten sam panel pojawił się w innych urządzeniach z zauważalnym smużeniem. Mangmi wydało aktualizację oprogramowania, która znacznie redukuje smużenie. Po aktualizacji smużenie jest ledwo widoczne, chyba że specjalnie szukasz go podczas szybkiego ruchu. Nadal jest nieco gorsze niż wysokiej jakości panele LCD innych marek, ale dla większości ludzi nie będzie to problem. Jeśli jesteś bardzo wrażliwy na rozmycie ruchu, wyświetlacz OLED z wyższą częstotliwością odświeżania może być lepszą inwestycją.

Porównanie wydajności

Różnica wydajności między dwoma modelami jest znacząca, gdy przejdziesz do cięższych systemów. Dla Game Boy, Game Boy Color i Game Boy Advance oba urządzenia działają identycznie. Te klasyczne gry handheldowe czują się jak w domu na pionowym formacie.

Dwa pionowe handheldy obok siebie pokazujące różną wydajność w grach

Przechodząc do systemów konsol domowych, Snapdragon 865 w Air Y Pro pozwala na cięższe shadery CRT, które dodają bardziej autentyczny retro wygląd. Snapdragon 662 w Air Y nie poradzi sobie z tymi wymagającymi shaderami, więc będziesz musiał użyć lżejszych alternatyw. Gry nadal wyglądają świetnie, ale efekty wizualne nie są tak bogate.

Dla Nintendo 64, Air Y może grać w gry przeskalowane do natywnej rozdzielczości wyświetlacza, ale będziesz musiał użyć samodzielnego emulatora, takiego jak Mupen64Plus FZ Pro, dla najbardziej stabilnej wydajności. Air Y Pro poradzi sobie z RetroArch z uniwersalnymi skrótami i shaderami, dając większą elastyczność. Ten sam wzorzec dotyczy Dreamcasta, gdzie Air Y korzysta z samodzielnego emulatora Redream, podczas gdy Air Y Pro może używać RetroArch.

Sega Saturn jest wymagająca dla obu urządzeń. Użycie samodzielnego emulatora z wbudowanym pomijaniem klatek sprawia, że gry są grywalne, choć nie przy idealnych 60 klatkach na sekundę. Air Y osiąga maksimum na PSP, gdzie wiele gier działa w rozdzielczości 3x, choć niektóre wymagają obniżenia do 2x lub nawet natywnej rozdzielczości dla płynniejszej wydajności.

Air Y Pro znacznie lepiej radzi sobie z GameCube i PS2. Większość gier na GameCube działa z pełną prędkością z przeskalowaniem 2x przy użyciu backendu Vulkan. PS2 jest w większości grywalne, choć niektóre wymagające tytuły, jak God of War II, będą miały sporadyczne spadki klatek. Air Y ma problemy z PS2, większość gier nie osiąga pełnej prędkości nawet z włączonymi hackami emulacji.

Air Y Pro może również obsłużyć niektóre gry na Nintendo Switch i lekkie gry PC, zwłaszcza w modelu z 8 GB RAM. Nie każda gra PC obsługuje proporcje 4:3, ale gdy znajdziesz taką, która pasuje, może to być świetne doświadczenie.

Żywotność baterii i chłodzenie

Oba urządzenia mają baterię 5 000 mAh, ale żywotność baterii różni się w zależności od modelu. W lekkich grach, takich jak Game Boy, Air Y wytrzymuje około 15 godzin, podczas gdy Air Y Pro ponad 20 godzin. W średniej emulacji spodziewaj się 6 do 7 godzin na obu urządzeniach. Przy maksymalnym obciążeniu sprzętu, Air Y osiąga 4 do 5 godzin na PSP, podczas gdy Air Y Pro 3 do 4 godzin na PC. W najgorszym przypadku oba urządzenia zapewniają od 3 do 4 godzin.

System chłodzenia różni się między modelami. Air Y Pro ma wiele trybów wentylatora, w tym cichy, zrównoważony, ekstremalny i inteligentny. Tryb zrównoważony jest zwykle wystarczający nawet dla wymagających gier. Air Y ma mniej trybów wentylatora i zwykle działa cieplej. Tył urządzenia nagrzewa się zauważalnie nawet podczas grania w lekkie gry przy wyłączonym wentylatorze. Wentylator w Air Y może też zachowywać się nieprzewidywalnie, czasami zwiększając obroty do ekstremalnych podczas prostych zadań, takich jak przeglądanie internetu.

Cena i wartość

Mangmi Air Y kosztuje 95 dolarów w sprzedaży detalicznej, z ceną przedsprzedażową 90 dolarów. Air Y Pro zaczyna się od 160 dolarów w sprzedaży detalicznej za model z 4 GB RAM i 64 GB pamięci, z ceną przedsprzedażową 146 dolarów. Model z 8 GB RAM i 128 GB pamięci kosztuje 190 dolarów w sprzedaży detalicznej lub 176 dolarów w przedsprzedaży.

Te ceny są niższe niż w porównywalnych urządzeniach. Retroid Pocket 5 z tym samym procesorem Snapdragon 865, ale 12 GB RAM kosztuje o 20 dolarów więcej. Retroid Pocket Flip z tym samym chipem i 12 GB RAM jest o 30 dolarów droższy. Urządzenia Mangmi mają mniej RAM i nie mają wyświetlacza OLED, ale różnica w cenie jest zauważalna.

Za mniej niż 100 dolarów Air Y jest najpotężniejszym pionowym handheldem dostępnym na rynku. Tańsze opcje, takie jak TrimUI Brick czy Anbernic RG40XXV, kosztują około 50-60 dolarów, ale nie radzą sobie tak dobrze z Nintendo 64, Dreamcast, PSP czy Sega Saturn. Za mniej niż 200 dolarów Air Y Pro oferuje bardziej spójną wydajność niż Anbernic 406V za 150 dolarów czy droższy RG477V za 250 dolarów, zwłaszcza w grach na PS2 i PC.

Porady zakupowe

Jeśli chcesz grać w klasyczne systemy handheldowe i lekkie gry na konsole domowe bez wydawania dużo, Mangmi Air Y to doskonały wybór. Radzi sobie z Game Boy przez PSP z dobrymi wynikami, a pojedynczy analogowy drążek jest wystarczający dla systemów, do których jest przeznaczony. Szary kolor jest lepszą opcją ze względu na problem z odciskami na czarnym modelu.

Jeśli chcesz grać w GameCube, PS2 i niektóre gry PC, Mangmi Air Y Pro jest wart dodatkowych pieniędzy. Model z 8 GB RAM jest zalecany, jeśli planujesz grać w gry na PS2 lub PC, ponieważ użycie RAM może przekroczyć 4 GB w tych scenariuszach. Dodatkowa pamięć również się przydaje.

Między tymi dwoma, Air Y Pro jest lepszym urządzeniem ogólnym. Oferuje dobrą równowagę wydajności, jakości ekranu i opcji sterowania w cenie, która jest niższa niż u konkurencji. Pionowy format to główne rozważanie. Jeśli wolisz poziome handheldy, urządzenie takie jak Retroid Pocket 5 z wyświetlaczem OLED i wygodniejszą ergonomią może być warte dodatkowych 20 dolarów. Ale jeśli kochasz styl Game Boya, Air Y Pro to przekonująca opcja.

Podsumowanie

Mangmi Air Y i Air Y Pro wypełniają konkretną lukę na rynku pionowych handheldów. Air Y to najpotężniejsza opcja poniżej 100 dolarów, podczas gdy Air Y Pro oferuje doskonałą wartość dla urządzenia ze Snapdragonem 865 poniżej 200 dolarów. Oba mają solidne sterowanie, dobre ekrany i konkurencyjne ceny.

Główne wady to brudzący się czarny plastik, lekko gąbczaste spusty i smużenie LCD, które jest poprawione, ale nie wyeliminowane przez oprogramowanie. System chłodzenia w Air Y może być również nieprzewidywalny. Żadna z tych wad nie jest przełomowa dla większości użytkowników.

Jeśli szukasz pionowego handhelda i chcesz najlepszej wydajności za swoje pieniądze, Air Y Pro jest nowym zwycięzcą. Dla budżetowych kupujących, którzy trzymają się lżejszych systemów, Air Y to dobry punkt wejścia. Wybierz szary model, a jeśli zdecydujesz się na Pro, rozważ wersję z 8 GB dla największej elastyczności.

Link do produktu

Zobacz więcej szczegółów: Mangmi Air Y

Ten produkt jest wymieniony w tej recenzji. Przed zakupem sprawdź specyfikację, dostępne warianty i kompatybilność.

Zobacz więcej szczegółów: Mangmi Air Y

Więcej do przeczytania

Powiązane recenzje

Acer Nitro Blaze Link i Acer Predator Atlas 8 na betonowej powierzchni

Handheld Gaming

Acer Nitro Blaze Link i Predator Atlas 8: Porównanie dwóch nowych konsol przenośnych

Nowa linia konsol przenośnych Acera obejmuje budżetowe urządzenie do streamingu oraz wydajną maszynę z systemem Windows. Oto, czego można się spodziewać po obu.

22.08.2026
Konsola do gier Anbernic RG Rotate częściowo otwarta, ukazująca kwadratowy ekran

Handheld Gaming

Anbernic RG Rotate: recenzja wyjątkowej i wydajnej kieszonkowej konsoli

Anbernic RG Rotate łączy sprytny obrotowy design, kwadratowy ekran 720x720 i solidną wydajność Androida w naprawdę kieszonkowej formie.

23.08.2026
Dwuekranowe urządzenie przenośne Anbernic RGDS na betonowej powierzchni

Handheld Gaming

Anbernic RGDS: Świeże spojrzenie na doświadczenie z Linuksem

Anbernic RGDS staje się lepszy dzięki zaktualizowanemu oprogramowaniu Linux. Przyglądamy się ulepszeniom Rocknix, nowemu oficjalnemu systemowi Anbernic Linux i temu, jak ten dwuekranowy handheld radzi sobie z grami na Nintendo DS.

22.08.2026