Nederlands · GPU Buying Guide
AMD vs NVIDIA mid-range GPU's: welke moet je kopen?
We vergelijken de AMD Radeon RX 9070 XT, NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, RX 9070 en RTX 5070 op het gebied van native prestaties, ray tracing, upscaling en prijs.
Inleiding
Het kiezen tussen AMD en NVIDIA voor een mid-range GPU in 2026 is een echte beslissing. De AMD Radeon RX 9070 en RX 9070 XT hebben de middenklasse markt verstoord door de prestaties van NVIDIA’s recente aanbod te evenaren of soms te overtreffen, vaak tegen een lagere prijs. Ze kwamen ook met meer initiële voorraad. Maar NVIDIA heeft nog steeds sterke punten op het gebied van ray tracing, upscaling-technologie en creatieve workloads. Deze gids bespreekt de vier belangrijkste kanshebbers: de RX 9070 XT, RTX 5070 Ti, RX 9070 en RTX 5070.
Native gameprestaties: 4K en 1440p
Op 4K verslaat de RX 9070 de RTX 5070 in bijna elke titel in een testreeks van 12 games. In Dying Light 2 blijft hij een paar stappen achter en Black Myth Wukong is eigenlijk een gelijkspel. Het meest verrassende resultaat was Black Ops 6, waar AMD absoluut domineert. Deze runs werden bevestigd als 100% GPU-gebonden zonder CPU-flessenhalzen en VRAM was nergens bijna vol.

Bij 1440p is de situatie vergelijkbaar. Dying Light 2 is de enige duidelijke overwinning voor NVIDIA, terwijl de RX 9070 voorloopt in Wukong. Alle benchmarks worden doorgaans één stap onder de hoogste preset uitgevoerd, zonder ray tracing of upscaling, tenzij ze niet kunnen worden uitgeschakeld.
Op 1080p presteren beide kaarten uitzonderlijk goed, met voldoende ruimte om detailniveaus te verhogen en extra visuele effecten in te schakelen, vooral in oudere titels. Dit benadrukt ook hoe veeleisend Black Myth Wukong is.
De RX 9070 vs RTX 5070: waarde en prestaties
De RTX 5070 heeft een adviesprijs van $549 tot $740, met secundaire marktprijzen van meer $650 tot $870. De Founders Edition-kaart is van oudsher moeilijker te verkrijgen. Het koelerontwerp is een kleinere versie van de esthetiek van de RTX 5080.
De RX 9070 Prime van ASUS kost $655 nieuw. Het bereik voor nieuwe kaarten is overal van $549 tot $729, en de secundaire markt is meer $750 tot $900. Het marktsentiment geeft duidelijk de voorkeur aan de 9070 boven de 5070, en de prestatiegrafieken ondersteunen dat.
De RTX 5070 is een zwakkere waarde, vooral tegen secundaire marktprijzen. De mindere VRAM en het enkele ventilatorontwerp zijn opmerkelijke nadelen. De RX 9070 verslaat hem simpelweg, tenzij je zwaar investeert in NVIDIA-specifieke technologie.
De RX 9070 XT vs RTX 5070 Ti: een nauwere strijd
De strijd tussen de RX 9070 XT en RTX 5070 Ti is veel interessanter. In native 4K-weergave, als een afwijking van 3% of minder als gelijkspel telt, eindigen ze in ongeveer zeven van de twaalf titels gelijk. NVIDIA pakt vier duidelijke overwinningen en AMD één. Op 1440p zijn er vier gelijke spelen, NVIDIA met drie overwinningen en AMD met vijf overwinningen. Beide kaarten leveren indrukwekkende 1440p-prestaties en zijn uitstekende keuzes als je niet geïnteresseerd bent in upscaling.

Prijzen is waar het interessanter wordt. De RX 9070 XT gaat nieuw voor ongeveer $599 en tot $900 voor meer premium modellen. De TUF Gaming OC van ASUS is een enorme kaart geprijsd op $799. De RTX 5070 Ti begint bij $749, dat is $150 meer dan de RX 9070 XT, en loopt op tot ongeveer $1.000. De secundaire markt voor de 5070 Ti ziet overal van $1.000 tot $2.000, met een gemiddelde rond $1.100 voor een MSRP-kaart.
Voor puur native rendering en prijspunt gaat het slimme geld duidelijk naar AMD, en meer specifiek naar de RX 9070 XT. Zelfs met scalpers in de mix heeft AMD een kaart gebracht die gelijkwaardig is aan de 5070 Ti voor $150 minder.
Ray tracing-prestaties
Ray tracing wordt gebruikt voor het renderen van licht en scènes met nauwkeurige reflecties. NVIDIA was de pionier op het gebied van real-time ray tracing in games, dus het is logisch dat hun kaarten beter presteren wanneer het is ingeschakeld. Ray tracing kan echter zowel extreem veeleisend als volkomen overschat zijn, afhankelijk van hoe het is geïmplementeerd.
In Dying Light 2 ziet de ray traced presentatie er beter uit in zowel dag- als nachtscènes, maar het moet worden opgeschroefd naar hoge instellingen, wat aanzienlijke prestatieverliezen veroorzaakt. De RTX 5070 Ti haalt op 4K gemiddeld 103 FPS zonder ray tracing. Lage instellingen geven 91 FPS, een verlies van 12%, terwijl ultra daalt naar 48 FPS, een prestatieverlies van 53%. De RX 9070 XT zet 95 FPS neer zonder ray tracing. Laag daalt naar 75 FPS, een verlies van 17%, en ultra gaat naar 41 FPS, een verlies van 57%.

Een soortgelijk patroon verschijnt in Black Myth Wukong, met een aanzienlijke hit alleen al door het inschakelen van ray tracing en nog een grote hit bij het verplaatsen naar zeer hoog. In Cyberpunk raken medium instellingen hard, ultra is slechts marginaal slechter, en overdrive-modus met path tracing vernietigt beide kaarten volledig. De RX 9070 XT zag specifiek een gemiddelde van slechts 8 FPS in path tracing.
De NVIDIA-kant wint al deze ray tracing-prestatievergelijkingen, soms met een kleine marge en soms met een opmerkelijke. De vraag is of het de prestatie-afweging waard is, en dat varieert aanzienlijk per game.
Upscaling en framegeneratie
Als je ray tracing op 4K wilt draaien, vooral op hoge instellingen, is AI-upscaling noodzakelijk. Dit is renderen op een lagere resolutie en AI gebruiken om op te schalen. NVIDIA gebruikt DLSS, terwijl AMD FSR gebruikt.
Black Myth Wukong was de eerste keer dat FSR 2 in actie werd gezien, en het veranderde het wateroppervlak in een aquarelschilderij. FSR 3.1 is niet bepaald indrukwekkend vergeleken met DLSS 3, vooral met duidelijke artefacten in watervallen en deeltjeseffecten.
De nieuwe AMD-kaarten gebruiken FSR 4, native of via een override in de Adrenaline-software. Om FSR 4 te gebruiken, moet de game momenteel FSR 3.1 ondersteunen, op de whitelist van AMD staan en moet je de nieuwste RDNA 4-kaarten hebben. Oudere AMD-kaarten ondersteunen FSR 4 niet.
De kwaliteit van DLSS 3 versus FSR 4 versus DLSS 4 varieert per game, maar FSR 4 en DLSS 3 liggen dicht bij elkaar, waarbij FSR 4 vaker als winnaar uit de bus komt. Het is zeldzaam dat FSR 4 DLSS 4 ronduit verslaat. AMD toont momenteel slechts 36 titels met FSR 4-ondersteuning. Aan de NVIDIA-kant werkt DLSS 4 retroactief terug naar de 20-serie kaarten, met meer dan 100 ondersteunde games.
AMD heeft aanzienlijke vooruitgang geboekt in upscaler-prestaties, maar hun gamelijst is nog steeds licht zonder modding. NVIDIA leidt nog steeds de industrie in deze technologie, omdat ze al zijn overgestapt op een beter upscalingmodel genaamd Transformer. Als je altijd de nieuwste technologie op dit gebied wilt, dan moet je bij NVIDIA zijn.
Beide kanten bieden momenteel framegeneratie. DLSS 4 biedt multi-frame generatie voor de 50-serie, hoewel het niet bepaald indrukwekkend is op 4K op dit niveau van kaart.
Stroomconnectoren en fysieke pasvorm
De AMD-kaarten gebruiken standaard 8-pins connectoren versus de 16-pins connector die problematisch is geweest aan de NVIDIA-kant. De TUF Gaming OC gebruikt drie 8-pins connectoren. Het is een mooi uitziende kaart, maar TUF Gaming-kaarten passen waarschijnlijk niet in kleine vormfactor builds waar de Prime-modellen meestal wel passen. Meet altijd voordat je bestelt, omdat de ruimte in sommige gevallen tot op een millimeter kan neerkomen.

Naast gamen: videobewerking en creatieve workloads
Buiten gaming neemt NVIDIA een duidelijke voorsprong in videobewerking, zoals blijkt uit de Puget Bench voor DaVinci Resolve. In Blender-benchmarks bieden de nieuwe NVIDIA-kaarten bijna tweeënhalf keer de prestaties in Blender 4.4 vergeleken met de AMD-kaarten.
Voor softwarefuncties is er redelijk goede pariteit aan beide kanten. Gameplay opnemen is even gemakkelijk met gelijke kwaliteit op beide platforms. Voor elke NVIDIA-softwarefunctie zoals Reflex heeft AMD een antwoord. Maar het voelt nog steeds alsof NVIDIA leidt en AMD achterblijft.
Algemeen koopadvies
De RX 9070 XT en RTX 5070 Ti zijn de echte kanshebbers. De prijs van de RX 9070 voelt te hoog wanneer de XT slechts $50 meer is voor ongeveer 11-13% meer prestaties. De RTX 5070 is een zwakkere optie, vooral tegen secundaire marktprijzen.
Als de prijzen hetzelfde waren en het publieke sentiment over NVIDIA beter was, zou NVIDIA een no-brainer zijn. Op basis van het prijsverschil tussen de RX 9070 XT en de RTX 5070 Ti komt de beslissing waarschijnlijk neer op de vraag of de titels die je voornamelijk speelt worden ondersteund door FSR 4 of niet.
AMD boekt grote vooruitgang met FSR 4 en biedt concurrerende prestaties op dit niveau, wat geweldig is voor consumenten. NVIDIA voelt nog steeds als de GPU om te verslaan, vooral voor ray tracing, upscaling-technologie en creatieve workloads.
Conclusie
Voor pure gamewaarde is de AMD Radeon RX 9070 XT de uitblinker, die de RTX 5070 Ti evenaart in native prestaties voor $150 minder. Voor ray tracing, upscaling en creatieve workloads blijft NVIDIA de sterkere optie. Je uiteindelijke beslissing moet neerkomen op je budget, de games die je speelt en of de extra functies van NVIDIA de hogere prijs rechtvaardigen.



