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WiiM Bar 리뷰: 시스템과 함께 성장하는 Dolby Atmos 사운드바

실제 상향 발사 높이 드라이버와 원형 터치 디스플레이, 간편한 룸 보정, 그리고 완전한 5.1.2 구성으로 확장 가능한 무선 경로를 갖춘 3.0.2 Dolby Atmos 사운드바.

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서론

WiiM은 지난 몇 년 동안 WiiM Amp와 WiiM Amp Ultra를 통해 가격표가 시사하는 것보다 훨씬 뛰어난 성능을 제공하는 두 앰프로 명성을 쌓아 왔으며, 이들을 하나로 묶는 WiiM Home 앱도 그 중심에 있습니다. 이 앱은 깔끔하고 빠르며 펌웨어 업데이트로 꾸준히 개선되는데, 이것이 생태계가 충성도 높은 사용자를 확보한 큰 이유 중 하나입니다.

WiiM Bar는 회사의 첫 사운드바이며, 동일한 철학을 가지고 등장했습니다. 이미 보유하고 있거나 나중에 추가할 다른 WiiM 기기를 사용해 완전한 5.1.2 홈 시어터 시스템으로 무선 확장할 수 있는 3.0.2 Dolby Atmos 사운드바입니다. 뛰어난 기본 성능과 진정한 업그레이드 경로의 조합이 이 제품을 자세히 살펴볼 가치가 있게 만듭니다.

WiiM Bar는 누구를 위한 제품인가

이 사운드바를 가장 잘 활용할 수 있는 그룹은 두 부류입니다. 첫째는 WiiM 생태계 안에 이미 들어와 있는 사람들로, WiiM Amp, WiiM Amp Ultra, 또는 WiiM Sound와 WiiM Sound Lite 스피커를 보유한 경우입니다. 이런 사용자에게 WiiM Bar는 이미 가진 하드웨어를 중심으로 서라운드 시스템을 구축하는 가장 자연스러운 방법이며, 앱이 할당 과정을 간단하게 만들어 줍니다.

둘째는 새로 시작하면서 교체가 아니라 시간이 지나며 성장할 수 있는 500달러 이하의 Dolby Atmos 사운드바를 원하는 사람들입니다. 방이 작거나 중간 정도이고, 거의 모든 주요 서비스를 아우르는 스트리밍 지원과 정말로 실행하기 쉬운 룸 보정, 영화와 음악 모두에 어울리는 사운드를 원한다면 합리적인 출발점입니다.

은은한 조명의 거실에서 벽걸이 TV 아래에 놓인 슬림한 사운드바

큰 방은 처음부터 계획해야 할 유일한 시나리오입니다. 단독으로는 넓은 공간에서 한계에 도달하게 되며, 이때 확장 경로가 선택적 추가가 아니라 구매 결정의 일부가 됩니다.

주요 강점

사운드바 내부의 하드웨어는 세 부분으로 구성됩니다. 3개의 미드우퍼와 3개의 트위터가 전면에서 좌, 중앙, 우 채널을 담당하고, 2개의 풀레인지 드라이버가 높이 효과를 위해 위쪽으로 발사되며, 4개의 패시브 라디에이터가 저역을 받쳐 주는데 전면에 2개, 후면에 2개가 배치됩니다. 전체 시스템 출력은 8개 드라이버 전체에 걸쳐 135 W입니다.

캐비닛은 폭 약 41인치, 높이 4인치, 깊이 3인치이며, 상단에 볼륨, 재생, 일시정지, 소스 전환을 위한 정전식 터치 컨트롤과 입력 선택, 설정 모드, 펌웨어 업데이트를 표시하는 RGB 상태 LED가 있습니다. TV 스탠드 위에 편안하게 놓이는 컴팩트하고 낮은 프로파일의 디자인입니다.

실제 상향 발사 드라이버로 구현하는 Dolby Atmos 높이 성능

3.0.2 구성은 Dolby Atmos와 DTS 콘텐츠를 기본으로 재생하며, 높이 채널은 시뮬레이션 처리 rather than 실제 드라이버에서 나옵니다. 이 두 개의 상향 발사 드라이버는 신호에서 실제 높이 객체 데이터를 재현해 천장에 반사시켜 청취자 쪽으로 되돌리며, 공간감을 만들기 위해 전적으로 심리음향에 의존하지 않습니다.

실제로 이것은 사양만이 시사하는 것보다 더 큰 차이를 만듭니다. 머리 위 효과가 많은 까다로운 영화 장면에서 사운드바는 크기에 비해 설득력 있는 높이감과 규모감을 만들어 냅니다. 전용 천장 매립형 구성에는 미치지 못하지만, 단일 사운드바로서는 효과적이고 정직한 접근입니다.

TV 벽 위의 평평한 거실 천장을 낮은 각도에서 올려다본 모습

상향 발사 드라이버를 최대한 활용하려면 천장을 평평하게 유지하고 약 10피트 이하로 두며, 드라이버와 천장 사이 경로에 아무것도 놓이지 않도록 하십시오. 이 두 조건이 앱의 어떤 설정보다 높이 효과에 더 큰 영향을 줍니다.

대사 선명도와 일상적인 영화 사운드

대사는 WiiM Bar가 진가를 발휘하는 부분입니다. 복잡한 액션 장면에서도 음성은 믹스에서 깨끗하고 앞쪽에 유지되는데, 이는 일상적인 TV 시청에서 어떤 사양보다도 중요합니다. 목소리는 자연스럽고 존재감 있게 들리며, 사운드바 내부의 작은 드라이버 배열보다는 적당한 크기의 스피커에 가깝습니다.

저역도 이 가격대에서 보통 허용되는 것보다 더 잘 버팁니다. 패시브 라디에이터는 액션 장면에 눈에 띄는 무리 없이 약간의 무게감을 더하며, 이 수준의 많은 사운드바처럼 저음이 사라지지 않습니다. 음악에서는 표현이 균형 잡히고 디테일하며 거실에서 배경 음악으로 듣기에 잘 어울리지만, 제대로 된 스테레오 페어나 대형 북셀프 스피커를 대체하지는 못합니다.

눈에 띄는 원형 터치 디스플레이

가장 독특한 특징은 전면 중앙에 유리로 덮인 2.1인치 원형 터치 디스플레이입니다. 앨범 아트, 트랙 및 소스 정보, EQ 컨트롤, 스마트 프리셋, 최근 재생 콘텐츠, 여러 시계 화면, VU 미터를 표시할 수 있으며 사용자 지정 배경 화면도 지원합니다.

또한 화면에서 직접 스와이프하여 휴대폰이나 리모컨을 찾지 않고도 볼륨과 EQ 설정을 변경할 수 있어, 손님이 빠르게 무언가를 조정하고 싶을 때 편리합니다. 솔직한 단점은 크기입니다. 방 반대편에서는 디스플레이가 편안하게 읽기에는 작아서 볼륨, 아트워크, 시계를 흘깃 보는 용도로 가장 적합합니다. 어두운 방에서 영화에 집중하고 싶을 때는 밝기를 낮추거나 완전히 끌 수 있으며, 음악을 위해 다시 켜는 것은 쉽게 익숙해지는 습관입니다.

1분이면 되는 RoomFit 룸 보정

RoomFit은 WiiM의 룸 보정 시스템이며, 이 가격대의 많은 사운드바와 달리 기본 포함되어 있고 실행할 가치가 있습니다. WiiM Home 앱을 열고 휴대폰을 들어 올리면 사운드바가 몇 개의 테스트 톤을 재생하며 듣고 조정합니다. 전체 과정은 1~2분이 걸립니다.

하이엔드 보정 소프트웨어만큼 기술적으로 정교하지는 않지만, 전후 차이는 확실히 들리며 실제로 설치된 방에서 사운드바가 눈에 띄게 더 균형 잡힌 소리를 내도록 만듭니다. 두 가지 처리 모드가 청취 옵션을 완성합니다. Clear Voice는 AI 기반 대사 강화를 사용해 실시간으로 음성을 배경 오디오에서 분리하며, 대사가 묻히는 콘텐츠에 도움이 됩니다. Night Mode는 대사 선명도를 유지하면서 큰 효과음을 부드럽게 만들어 침실에서 늦은 밤 시청에 유용합니다.

WiiM 생태계를 통한 서라운드 확장

확장은 WiiM Bar를 이 가격대의 대부분 사운드바와 구분 짓는 기능입니다. 기본적으로는 3.0.2 시스템이며, WiiM Home 앱을 통해 단계적으로 완전한 서라운드 구성으로 구축할 수 있습니다.

첫 단계는 서라운드 추가입니다. WiiM Sound 또는 WiiM Sound Lite 스피커가 좌우 서라운드 역할을 할 수 있고, 더 크게 가고 싶다면 WiiM Amp나 WiiM Amp Ultra를 패시브 북셀프 스피커와 페어링할 수도 있습니다. 이것만으로도 액티브 서라운드 믹스가 있는 콘텐츠에서 몰입감이 크게 증가하는데, 소리가 높이 효과에만 의존하지 않고 등 뒤에서 들리기 시작하기 때문입니다.

홈 시어터 공간에서 소파 뒤 스탠드 위에 놓인 후방 스피커

저역을 위해서는 WiiM Sub Pro가 전용 옵션입니다. 커스텀 8인치 드라이버와 250 W 출력, 25 Hz까지 확장되는 무선 서브우퍼로 가격은 449달러입니다. 자체 RoomFit 자동 보정을 실행하며, 직접 세부 조정을 선호한다면 앱에서 크로스오버 주파수, 위상, 레벨, 지연 시간을 수동으로 조정할 수 있습니다.

이 사운드바에는 전용 서브우퍼 출력이 없어 모든 것이 무선으로 연결됩니다. 앱에서 구성 요소를 할당하면 배치 다이어그램이 전체 구성을 확인해 주고 나서 시청을 시작할 수 있습니다. Sub Pro를 WiiM Sound 서라운드와 전면의 WiiM Sound 스피커와 함께 페어링하면 방 전체를 감싸는 5.1.2 시스템이 만들어지며, 채널 패닝이 눈에 띄는 전환 아티팩트 없이 부드럽게 이어집니다.

스트리밍, 연결성, 제어

연결성은 필수 요소를 넘어서 갖춥니다. HDMI eARC를 통해 TV 리모컨으로 볼륨을 제어할 수 있고, 광 입력, 라인 입력, 그리고 소프트웨어를 통해 입력 또는 출력으로 구성할 수 있는 USB 오디오가 있습니다. 네트워킹은 Wi-Fi 6E로 작동하며 유선 연결을 위한 Ethernet도 사용할 수 있고, Bluetooth 5.4는 향후 펌웨어 업데이트에서 LE Audio 지원이 계획되어 있습니다.

스트리밍 지원은 철저하며 모든 주요 서비스를 아우르지만, 한 가지 눈에 띄는 예외가 있습니다. Apple AirPlay가 없습니다. 제어 옵션으로는 WiiM Home 앱, 전면 터치 디스플레이, Alexa, Google Assistant, 그리고 기본 포함된 음성 리모컨이 있습니다. 앱은 프리셋과 사용자 지정 옵션이 있는 전체 EQ, 한 번의 탭으로 콘텐츠와 설정을 구성할 수 있는 스마트 프리셋, 사운드바가 집 안의 다른 WiiM 스피커 및 앰프와 동기화할 수 있는 멀티룸 그룹화를 처리합니다.

구매 전 고려할 점

Apple AirPlay 지원이 없으며, 이는 해당 생태계에 투자한 사람에게 가장 중요한 누락입니다.

2.1인치 디스플레이는 매력적이지만 작아서 방 반대편에서 세부 정보를 읽는 것은 현실적이지 않습니다.

큰 방에서는 사운드바 단독으로 한계를 드러내므로, 완전한 규모의 출력을 원한다면 서라운드와 서브우퍼를 계획하십시오.

전용 서브우퍼 출력이 없어 저역 확장은 WiiM Sub Pro를 통한 무선으로 이루어집니다.

높이 채널에는 천장 높이가 중요합니다. 약 10피트 이하의 평평한 천장이 가장 좋으며, 천장으로 향하는 경로를 막는 것이 없어야 합니다.

구매 조언

두 가지 경로가 합리적입니다. 이미 WiiM 하드웨어를 보유하고 있다면 WiiM Bar 추가가 서라운드 시스템으로 가는 가장 자연스러운 길이며, 앱이 서라운드와 서브우퍼 할당을 안내합니다. 처음부터 시작한다면 이 사운드바는 작거나 중간 크기의 방에서 강력한 첫 단계이며, 나중에 WiiM Sound 스피커와 WiiM Sub Pro를 추가할 수 있는 옵션이 있습니다.

콘크리트 위에 펼쳐 놓은 홈 시어터 케이블과 슬림 리모컨

실용적인 순서는 사운드바로 시작해 RoomFit을 실행하고, 확장하기 전에 한동안 그대로 사용해 보는 것입니다. TV 스피커에서 업그레이드하려는 주된 동기가 대사 선명도라면 Clear Voice만으로도 의미 있는 개선이 될 수 있으며, 시도하는 데 비용이 들지 않습니다. 완전한 5.1.2 경험을 원한다면 서라운드를 먼저 계획하고 예산이 허락할 때 서브우퍼를 추가하십시오. 후방 채널이 추가 저음보다 영화 시청을 더 크게 바꾸는 경향이 있기 때문입니다.

큰 방의 경우 처음부터 확장을 결정에 반영하십시오. 넓은 공간에서 사운드바 하나는 사운드바에 서라운드와 서브우퍼를 더한 것처럼 공간을 채우지 못하기 때문입니다. 방에 구성을 맞추는 것이 결과에 얼마나 만족할지를 결정하는 가장 큰 단일 요인입니다.

결론

WiiM Bar는 가격대에서 가장 완성도 높은 사운드바 중 하나입니다. 실제 상향 발사 높이 드라이버, 깨끗하고 앞쪽에 위치한 대사, 쉽고 효과적인 룸 보정, 폭넓은 스트리밍 지원, 완전한 5.1.2 시스템으로의 무선 업그레이드 경로가 대부분의 경쟁 제품과 차별화됩니다. 원형 터치 디스플레이는 방 반대편에서는 실용적이라기보다 장식적이지만, 다른 어떤 사운드바도 갖지 못한 개성을 부여합니다.

작거나 중간 크기의 방에 가장 잘 맞으며, 확장을 계획하는 구매자에게 보상을 줍니다. Apple AirPlay가 청취 방식에 필수라면 건너뛰십시오. 그렇지 않다면 WiiM 하드웨어를 중심으로 홈 시어터를 구축하려는 사람, 또는 방과 함께 성장할 수 있는 Dolby Atmos 사운드바를 원하는 사람에게 쉬운 추천입니다.

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이 제품은 본 리뷰에서 언급되었습니다. 구매하시기 전에 사양, 옵션 및 호환성을 확인하시기 바랍니다.

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