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WiiM Amp Ultra 리뷰: 스트리밍 앰프의 힘과 소프트웨어의 깊이
터치스크린, 채널당 100 W, 서브우퍼 딜레이 관리, RoomFit 룸 보정을 갖춘 컴팩트 스트리밍 앰프로, 입문급 가격에 제공됩니다.
서론
WiiM Amp Ultra는 WiiM이 약 18개월 동안 출시한 네 번째 인티앰프이며, 명확한 제안을 가지고 등장합니다. 스트리밍 내장, 전면 패널 터치스크린, 그리고 가격을 훨씬 뛰어넘는 소프트웨어 기능 세트입니다. 599유로 또는 529달러로, 본격적인 하이파이 분리형 기기의 입문급에 위치합니다.
청음 환경은 음향 처리가 전혀 없는 3 m x 4 m의 2층 방이었습니다. 그 공간에서 손뼉을 치면 약 750밀리초의 잔향 시간이 드러나며, 청음석은 각 스피커에서 2 m 떨어져 있습니다. 이는 의도적으로 평범한 방이며, 이 앰프가 실제로 놓일 법한 공간에 가깝습니다. 원래의 WiiM Amp는 직접 비교를 위해 옆 사이드보드에 그대로 두었습니다.
WiiM Amp Ultra는 누구를 위한 제품인가
이 앰프는 스트리밍, 증폭, 서브우퍼 관리, 룸 보정을 하나의 박스로 처리하고자 하며, 그 작업을 앱을 통해 기꺼이 수행할 의향이 있는 청취자를 위한 것입니다. 스탠드마운트 스피커를 사용하는 중소형 방에 적합하며, 물리적인 룸 트리트먼트보다 소프트웨어로 시스템을 조정하고 싶은 사람에게도 적합합니다.
또한 Google Cast, Spotify Connect, Tidal Connect 또는 Qobuz Connect를 이미 사용 중인 사람, 그리고 Amp Ultra가 Roon Ready 인증을 받았기에 Roon 사용자에게도 자연스럽게 맞습니다. Apple AirPlay 2에 의존하는 구매자는 다른 제품을 찾아야 합니다. Amp Ultra는 이를 지원하지 않기 때문입니다.

대가는 이 앰프의 가장 뛰어난 부분이 보이지 않는다는 점입니다. 터치스크린은 커버 아트와 메타데이터를 표시하지만, 더 깊은 작업은 크로스오버 포인트, 딜레이, 파라메트릭 EQ를 설정하는 WiiM Home 앱에서 이루어집니다. 그 앱에 약간의 시간을 들이지 않을 사람은 구매의 상당 부분을 사용하지 않게 됩니다.
주요 장점
Amp Ultra의 가장 강력한 논점은 방 건너편에서 보이는 것이 아닙니다. 한 번 설정하고 잊어버리는 것들입니다.
스트리밍과 소프트웨어
후면 연결은 원래 WiiM Amp와 동일합니다. 라인 레벨 아날로그, Toslink, HDMI ARC, 그리고 저장 장치를 직접 연결하는 USB-A 소켓입니다. Ultra는 전면 패널에 터치스크린을 추가하고 후면 바인딩 포스트를 제거했으며, 바나나 플러그가 박스에 포함됩니다. 제작 품질은 WiiM Amp 및 Ultra DAC와 같은 기준을 따르며, 마감과 완성도는 가격에 걸맞게 느껴집니다. Wi-Fi를 통한 설정은 간단하고, 포장과 온보딩 모두 가격보다 한 단계 위로 느껴집니다.
터치스크린은 선택 가능한 레이아웃으로 커버 아트와 메타데이터를 표시하거나, 원한다면 VU 미터를 표시합니다. 스피커, USB, Bluetooth 간 출력을 전환할 수 있고 EQ 프리셋도 선택할 수 있습니다. 스트리밍 서비스 라이브러리를 탐색할 수는 없으므로, 그 용도로는 휴대폰 앱이 여전히 필요합니다. Voice Remote 2가 포함되며, 실제로 재생, 일시정지, 볼륨 변경, 프리셋 이동을 가장 빠르게 하는 방법입니다.

스트리밍 지원은 폭넓습니다. Spotify Connect, Tidal Connect, Qobuz Connect가 모두 탑재되어 있고, Google Cast와 Squeezelite 지원도 있으며, WiiM Home 앱에 통합된 다른 서비스 목록도 깁니다. 이곳의 소프트웨어는 WiiM이 지금까지 구성한 가장 완성도 높은 패키지이며, 장기적으로 가장 중요한 제품의 부분입니다.
앰프 출력과 음질
두 개의 Texas Instruments TPA3255 클래스 D 앰프 칩이 Amp Ultra에 8옴 기준 채널당 100 W의 정격 출력을 제공합니다. 이는 WiiM Amp와 Amp Pro의 단일 칩 구현보다 채널당 40 W 더 많습니다. 4옴 수치는 스펙 시트에 인쇄되어 있지 않지만, WiiM은 채널당 200 W를 확인하며, 앰프는 2옴까지 안정적이라고 합니다. 또한 Amp Pro에서 도입된 포스트 필터 피드백 기술을 계승합니다.
원래 WiiM Amp와 비교하면 차이는 들립니다. Amp Ultra는 저역에서 더 많은 펀치감, 약간 더 세련된 고역, 더 높은 중역 명료도를 제공하며, 두 제품 중 더 음색이 풍부한 쪽으로 남습니다. 밀도 높은 전자 음악에서 그 추가 제어력은 겹쳐진 스탭과 타악기 디테일 사이의 더 깨끗한 분리로 보답합니다. 유럽에서 가장 중요한 비교 대상은 Marantz Stereo 70S로, 유럽에서는 약 650유로, 미국에서는 약 1,000달러에 판매됩니다. 채널당 75 W의 클래스 AB 출력은 더 풍부하고 육중하게 들리지만, 투명도는 그만큼 높지 않고, 로파이 녹음에서 상부 중역이 덜 거슬립니다. 일부 소재에서는 WiiM이 두 제품 중 더 여위고 회색으로 들릴 수 있습니다. 대신 WiiM이 제공하는 것은 볼륨 컨트롤과 같은 박스에 담긴 더 큰 연산 능력이며, 서브우퍼가 있는 작은 방에서는 그것이 더 중요하게 작용했습니다.
서브우퍼 통합과 룸 보정
Amp Ultra의 서브우퍼 관리는 Marantz Stereo 70S가 제공하는 것보다 더 정교하며, 룸 보정은 그 앰프가 전혀 하지 않는 기능입니다. 통합은 단일 서브우퍼 출력과 WiiM Home 앱에서 설정하는 크로스오버 포인트에서 시작됩니다. 앱은 또한 스피커가 하이패스 필터된 신호를 받아야 하는지 풀레인지 신호를 받아야 하는지, 서브우퍼가 로우패스 필터된 신호를 받아야 하는지 풀레인지 신호를 받아야 하는지를 묻습니다. Lyngdorf의 소프트웨어와 달리 필터 슬로프 선택은 제공되지 않지만, 가장 저렴한 Lyngdorf 앰프는 Amp Ultra 가격의 거의 네 배에 판매됩니다.
딜레이 처리는 똑같이 실용적입니다. 앱은 수동 또는 자동 서브우퍼 딜레이를 제공하며, 자동 마법사는 스마트폰 마이크가 포착해 분석을 위해 반환하는 테스트 톤을 재생합니다. iOS와 Android 모두 지원되지만, Android 기기에서는 마이크 유형이 더 다양합니다. 우리 방에서 테스트는 스피커 평면보다 50 cm 앞에 있는 서브우퍼가 2밀리초 뒤처져 있다고 보고했고, 앱은 이에 맞춰 2밀리초의 스피커 딜레이를 설정했습니다. 수동 슬라이더로 귀로 확인한 결과도 같은 수치였습니다.
RoomFit도 비슷한 패턴을 따릅니다. 마법사가 청음 위치에서 테스트 톤을 재생하고, 휴대폰이 이를 측정하며, 앱이 10개의 파라메트릭 EQ 포인트를 계산합니다. 각 포인트는 원한다면 이후 주파수, 게인, Q로 조정할 수 있습니다. 우리는 그대로 두었습니다. 보정은 300 Hz에서 커튼을 쳤는데, 룸 보상은 그 지점 위의 잔향을 해결할 수 없기 때문입니다. 진짜 강점은 300 Hz 아래의 저역 공진을 길들이는 것입니다. 앱은 또한 보정에서 서브우퍼를 제외할 수 있고, 좌우 스피커를 개별적으로 보정할지 하나의 스테레오 페어로 보정할지 선택할 수 있으며, 세 가지 타깃 커브 중에서 고를 수 있고 기본값은 Harman입니다.

서브우퍼가 통합되고, 2웨이 스탠드마운트가 하이패스 필터되고, 그 결과 2.1 시스템이 저역에서 보정되자, Amp Ultra는 반박하기 매우 어려운 제품이 되었습니다. 동일한 스피커와 서브우퍼로 원래 WiiM Amp에서 같은 서브우퍼 싱크 테스트와 RoomFit 보정을 실행했을 때는 중역 투명도가 손상되고 최상부 고역이 더 회색빛을 띠었습니다. 즉, 이곳에서는 소프트웨어가 청음 작업의 상당 부분을 수행하고 있으며, 그것도 잘 해내고 있습니다.
구매 전 고려 사항
Apple AirPlay 2가 빠져 있어, AirPlay를 중심으로 구성된 가정에서는 Amp Ultra가 제외됩니다. 포노 입력도 없으므로 바이닐 청취자는 별도의 포노 스테이지가 필요합니다. 터치스크린은 2 m 청음 위치에서 팔이 닿지 않는 곳에 있으며, 스트리밍 라이브러리를 탐색할 수 없으므로 제공된 리모컨이나 휴대폰 앱이 보통 더 빠릅니다. 상단 패널은 한 시간 사용 후 따뜻해지지만, 호기심 많은 손가락 주변에서 걱정할 만큼 뜨겁지는 않습니다.
룸 보정도 그 본질을 이해해야 합니다. 이는 잔향이 아니라 저역 공진을 해결하며, 소리가 방 안에서 반사되기 시작하면 어떤 소프트웨어도 방의 잔향을 고칠 수 없습니다. Amp Ultra가 저역 위의 딱딱하고 울리는 공간을 보정해 주기를 기대하는 사람은 실망할 것입니다.
구매 조언
Amp Ultra는 스트리밍, 증폭, 서브우퍼 관리, 룸 보정을 하나의 컴팩트한 박스로 원하고, 그러한 설정을 앱에서 편안하게 하는 청취자에게 가장 적합합니다. 그게 당신이라면 순서가 중요합니다. 먼저 서브우퍼를 통합한 다음 룸 보정을 실행하십시오. 더 풍부하고 전통적인 앰프 사운드를 원하고 서브우퍼 시간 정렬이나 룸 보정이 필요 없다면 Marantz Stereo 70S가 여전히 강력한 대안이며, Marantz Model M1은 1,000달러 앰프에 249달러의 룸 보정 소프트웨어 라이선스를 추가해 WiiM 비용을 훨씬 뛰어넘습니다.

하지만 스탠드마운트 스피커를 사용하는 작은 미처리 방에서는 소프트웨어 제어와 채널당 100 W 클래스 D 앰프의 조합을 이 가격에 능가하기 어렵습니다. 599유로 또는 529달러의 가격은 보통 훨씬 더 높은 시장에서 나타나는 수준의 시스템 튜닝을 제공합니다.
결론
WiiM Amp Ultra에서 가장 눈에 띄는 점은 가치가 어디에 있는가입니다. 소프트웨어와 DSP는 옆의 오디오 회로보다 청음 경험에 더 많이 기여하며, WiiM의 운영 체제는 가격에 관계없이 현재 이용 가능한 어떤 소프트웨어 시스템보다 최종 사용자에게 더 많은 것을 제공합니다. 이 모든 것이 하이파이의 입문급에서 이루어진다는 것은 상당한 성취입니다.
음색의 풍부함에 있어 최종 결론은 아니며, 모든 시스템이나 모든 청취자에게 맞지는 않을 것입니다. 그러나 앰프 모듈이 붙은 스트리밍 컴퓨터로서, 가격이 시사하는 것보다 더 많은 방에서 더 많은 일을 해냅니다.
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이 제품은 본 리뷰에서 언급되었습니다. 구매하시기 전에 사양, 옵션 및 호환성을 확인하시기 바랍니다.
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