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Huch의 미니 카드 게임 3종: Meteo, Wall Street, Blue Penguin 자세히 살펴보기
Huch에서 출시한 매력적인 아트워크와 간단한 규칙을 가진 세 가지 컴팩트 카드 게임, 하지만 테이블 위에 오래 머물 만큼의 깊이가 있을까요?
소개
미니 카드 게임은 특별한 매력이 있습니다. 주머니에 쏙 들어가고, 몇 초 만에 준비할 수 있으며, 작은 패키지 안에 완전한 경험을 약속합니다. Huch는 Tobia Botta가 디자인하고 Lisa와 Ariana Vertuani가 아트와 그래픽 디자인을 맡은 세 가지 게임을 출시했습니다. 세 가지 타이틀은 Meteo, Wall Street, Blue Penguin입니다. 각각 다른 테마와 다른 메커니즘을 가지고 있지만, 모두 컴팩트한 크기와 간단한 규칙에 초점을 맞추고 있습니다. 문제는 단순함이 게임에 유리하게 작용하는지, 아니면 너무 빈약하게 느껴지게 하는지입니다.

Meteo: 날씨 예측 게임
Meteo는 플레이어가 좋은 날씨를 바라며 막판 휴가를 계획하도록 합니다. 이 게임은 각각 다른 날씨 시나리오를 보여주는 카드 덱을 사용하며, 각 카드의 색상은 게임 종료 시 점수 값을 결정합니다. 시작할 때 각 플레이어는 사용 가능한 색상 카드 중 하나를 선택하여 낮은 점수 또는 높은 점수 옵션 중에서 살펴봅니다. 그런 다음 공개 단계가 시작됩니다.
딜러는 카드를 한 장씩 공개합니다. 언제든지 플레이어는 중지를 외치고 지금까지 공개된 모든 카드를 수집할 수 있으며, 이는 휴가를 떠나는 것을 의미합니다. 더미가 5장에 도달하면 누구나 수집할 기회가 있습니다. 아무도 수집하지 않으면 더미는 사라지고 공개가 다시 시작됩니다. 플레이어가 한 세트를 수집한 후에는 다른 색상 카드를 보고 프로세스를 반복할 수 있습니다. 플레이어가 세 세트(세 번의 휴가)를 수집하거나 덱이 소진되면 게임이 종료됩니다. 그런 다음 플레이어는 공개된 색상을 기준으로 점수를 계산하며 가장 높은 점수가 승리합니다.
개념은 간단하지만 실행은 실망스럽습니다. 플레이어는 시작할 때 매우 적은 유용한 정보를 받으며, 그 정보조차도 본 색상과 일치하지 않는 카드 4장이 공개되면 거의 도움이 되지 않습니다. 게임은 곧 무작위로 카드를 집고 추측하는 문제가 됩니다. 또한 부정적인 날씨가 나타나면 카드 수집을 피하는 경향이 있어 참여도가 더욱 떨어집니다. 그 결과 게임은 의사 결정보다는 운에 더 가깝게 느껴집니다.

Wall Street: 유행하는 양모 시장 경쟁
Wall Street는 주식 시장 테마를 채택했지만 양모라는 독특한 변주를 더했습니다. 플레이어는 가장 멋지고 유행하는 양모 색상을 입으면서 동시에 그 특정 색상을 가장 많이 소유하려고 합니다. 또한 어떤 색상이 먼저 완성될지 베팅하는 경쟁 게임이기도 합니다.
턴이 되면 플레이어는 카드 한 장을 공개하고 해당 색상과 일치하는 줄에 놓습니다. 그런 다음 시장에 무언가를 판매하기로 선택합니다. 판매 결정은 게임 시작 시의 작은 정보와 다른 플레이어들이 하는 행동에 기반합니다. 시작할 때 각 플레이어는 덱의 맨 아래 카드 중 하나를 엿볼 수 있습니다. 그 카드는 다른 플레이어들이 엿본 카드들과 섞여 덱 맨 아래에 놓입니다. 이 엿보기는 해당 색상이 완성 후보 중 하나가 될 가능성에 대한 힌트를 제공합니다.
한 줄에 7장(덱에 있는 총 수량)이 모이면 보너스 점수를 받습니다. 이 보너스는 2점에서 -2점까지 다양합니다. 모든 줄이 완전히 채워지고 각 줄에 점수가 할당되면 게임이 종료됩니다.
Wall Street는 Meteo보다 한 단계 업그레이드되었지만 여전히 의미 있는 정보 부족으로 어려움을 겪습니다. 초기 엿보기는 결정을 안내하기에는 너무 모호합니다. 특히 본 카드가 두 번째로 완성된 줄에 속해 1점을 받을 수도 있기 때문입니다. 초반에는 블러핑을 시도하지만, 사용 가능한 정보가 다른 플레이어를 읽거나 자신 있게 선택하기에는 충분하지 않습니다. 잠재력이 있지만 매력적일 만큼의 깊이를 제공하지는 못합니다.

Blue Penguin: 트릭 테이킹 입문자용 게임
Blue Penguin은 세 게임 중 가장 유망합니다. 트릭 테이킹 입문용으로 설계되었습니다. 각 턴마다 플레이어는 중앙에 카드를 놓고, 가장 높은 숫자를 낸 플레이어가 트릭의 모든 카드를 가져갑니다. 그 카드들은 게임 종료 시 점수로 계산됩니다.
기본 설정에서는 작은 펭귄이 더 높은 점수를, 큰 펭귄이 더 낮은 점수를 가지며, 그 사이의 값은 1점 간격으로 배치됩니다. 또한 점수 숫자를 무작위로 지정하여 낮은 값과 높은 값이 섞여 카드 수집 방식이 달라지는 변형 규칙도 있습니다. 플레이어는 전체 덱을 사용하며, 각자 3장의 카드를 들고 한 장을 내고 다시 뽑아 게임이 끝날 때까지 진행합니다.
Blue Penguin은 플레이어가 실제로 손에 카드를 쥐고 실질적인 결정을 내리기 때문에 돋보입니다. 사용 가능한 정보가 의미 있고 선택이 구체적인 것에 기반합니다. 그러나 기본 설정은 그다지 흥미롭지 않습니다. 플레이어는 대부분 가장 높은 카드를 가진 사람이 낮은 가치의 부정적인 카드를 모두 가져가도록 강제하려고 하며, 성공해도 기분이 좋지 않습니다. 무작위 변형은 더 많은 진행과 더 흥미로운 선택을 제공하여 더 매력적입니다.
그럼에도 Blue Penguin은 플레이어가 계속해서 다시 찾게 될 게임은 아닙니다. 트릭 테이킹 메커니즘을 소개하고 유용한 기술을 가르쳐 주지만, 손에 쥔 선택지가 제한적이고 반응할 여지가 거의 없습니다. 그래도 여기에는 진짜 게임이 있으며 세 게임 중 최고라는 자리를 차지합니다.
Huch 미니 카드 게임에 대한 최종 생각
세 게임 모두 공통된 문제가 있습니다: 지나치게 단순하다는 것입니다. 특히 -2에서 2 범위의 점수 시스템은 평평하게 느껴집니다. 0점 카드는 아무 기여도 하지 않으며 좋지도 나쁘지도 않고 그냥 존재합니다. 더 넓은 범위의 더 역동적이고 가변적인 점수 시스템이 흥미를 더할 수 있습니다. 추가 규칙이나 정보를 수집할 더 많은 기회는 플레이어가 게임 내내 블러핑하고 더 나은 결정을 내리는 데 도움이 될 수 있습니다.
게임들은 부인할 수 없이 사랑스럽고, 완전한 게임을 그렇게 작은 상자에 담는다는 아이디어는 매력적입니다. 아트워크는 매력적이며 컴팩트한 형식은 확실한 강점입니다. 그러나 게임플레이는 프레젠테이션에 미치지 못합니다. 같은 부품과 카드로 약간 더 흥미로운 점수와 약간 더 깊이를 더하면 더 나은 게임을 만들 수 있었을 것입니다.

매우 가볍고 빠른 경험을 원하는 플레이어에게는 이 게임들이 어느 정도 매력이 있을 수 있습니다. Blue Penguin은 세 게임 중 가장 강력하며 트릭 테이킹을 가르치는 도구로 사용될 수 있습니다. Wall Street는 영리한 테마를 가지고 있지만 매력적으로 만들기 위한 정보가 부족합니다. Meteo는 게임이라기보다 무작위 추측에 가깝게 느껴지는 가장 약한 게임입니다. 이 중 어떤 것도 게임 선반의 필수품이 될 가능성은 없지만, 작은 상자가 큰 아이디어를 담을 수 있다는 것을 보여줍니다. 비록 그 아이디어가 더 발전할 필요가 있지만요.
결론
Huch의 세 가지 미니 카드 게임은 매력적이고 컴팩트하지만 진정으로 매력적이기에는 부족합니다. Meteo는 운에 너무 많이 의존하고, Wall Street는 의미 있는 결정을 내리기에 충분한 정보를 제공하지 않으며, Blue Penguin은 그중 최고이지만 여전히 제한적입니다. 점수 시스템이 너무 평평하고, 더 역동적인 규칙과 플레이어의 주도권을 위한 더 많은 기회가 있다면 게임이 개선될 것입니다. 작은 카드 게임에 궁금한 사람이라면 Blue Penguin은 트릭 테이킹 입문자용으로 살펴볼 가치가 있습니다. 나머지 두 게임은 건너뛰기 쉽습니다.