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LG B4 OLED TV 리뷰: 뛰어난 개봉 상태 정확도를 갖춘 보급형 OLED

LG B4 OLED를 실용적으로 살펴보며 화질 정확도, 게이밍 기능, webOS 반응성, 그리고 더 밝은 LED TV 및 더 비싼 OLED 경쟁 제품과의 비교를 다룹니다.

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서론

LG B4는 LG의 보급형 OLED이며, 플래그십 가격을 지불하지 않고도 LED 대신 OLED를 선택할 강력한 이유를 제시합니다. 절대적인 블랙, 높은 대비, 인위적으로 과장되지 않고 자연스럽게 보이는 색상 등 OLED의 핵심 장점을 그대로 유지합니다. 오래된 LED TV에서 업그레이드하는 사람이라면 블랙 레벨과 빛 제어의 차이를 즉시 확인할 수 있습니다.

이번 B4 리뷰는 더 큰 화면이 도저히 들어가지 않는 공간에 적합한 65인치 모델을 중심으로 합니다. 개봉 직후의 화질 정확도, 최신 콘솔에서의 게이밍 성능, 내장 플랫폼의 일상적인 사용감, 그리고 이 TV가 더 밝은 LED 디스플레이와 더 비싼 OLED에 어디서 밀리는지를 다룹니다.

이 TV는 누구를 위한 제품인가

B4는 더 합리적인 가격에 진정한 OLED 화질을 원하는 시청자를 겨냥합니다. 첫 OLED라면 가장 먼저 이해해야 할 것은 밝기입니다. OLED 패널은 일반적으로 LED 또는 Mini LED 백라이트 TV보다 눈에 띄게 어두우며, B4도 예외가 아닙니다. LG는 더 밝은 OLED도 만들지만 가격이 더 비쌉니다. 모든 디스플레이에서 실제 사용 가능한 밝기는 대개 대표 수치보다 낮으며, B4에서는 그 차이를 미리 감안하는 것이 좋습니다.

벽걸이형 평면 TV와 양쪽으로 배치된 좌석이 있는 어두운 거실

축외 시야각은 B4의 조용한 강점 중 하나입니다. 옆에서 앉아도 빛 균일성과 색 재현이 잘 유지되며, 더 비싼 Samsung OLED보다 우수하고 LED 기반 디스플레이보다 훨씬 뛰어납니다. 따라서 좌석 배치가 넓은 공간에 좋은 후보입니다. 대신 낮은 밝기는 강한 주변광이나 반사에 취약할 수 있고, 그 반사는 비스듬한 각도에서 더 심해지므로 매우 밝은 방이나 창문 바로 옆 자리는 이 TV에 이상적인 위치가 아닙니다.

화질 및 공장 정확도

개봉 상태에서 B4는 동급 대부분의 TV보다 정확하지만, 잘못된 화질 모드를 벗어나야만 그렇습니다. 출고 시에는 눈에 띄는 푸른 편향을 만드는 Energy Saving 프로필로 설정되어 있으며, 그레이스케일 Delta E 16, 색상 Delta E 13을 측정합니다. Standard 프로필도 마찬가지로 차갑게 그레이스케일 16, 색상 12를 기록합니다. Vivid는 세 가지 중 최악입니다. 참고로 추가 캘리브레이션이 필요 없는 이미지는 Delta E 3 이하를 측정해야 하므로, 이 세 프로필은 모두 목표치에서 크게 벗어나 있습니다.

Cinema는 B4가 빛나기 시작하는 지점입니다. 전체적인 톤이 더 따뜻하게 보이며, 몇 분간 조정하면 화이트 톤의 노란 기운이 사라집니다. Cinema는 그레이스케일 Delta E 2.7, 색상 1.6을 측정하여 공장 출고 상태에서 캘리브레이션되었다는 정의를 충족합니다. Filmmaker 모드는 그레이스케일 4, 색상 2.2로 약간 더 나쁘게 측정되어 그 기준에 도달하지 못했습니다. 두 가지 ISF 프로필은 그레이스케일 1.9, 색상 1.4로 모든 것을 다시 정상 범위로 되돌렸습니다. Cinema와 ISF 모드의 주요 차이는 밝기 수준과 감마 곡선의 약간의 차이이며, Cinema가 블랙을 조금 더 눌러버립니다. 어느 쪽을 선택해도 사실적인 대비, 절대적인 블랙, 자연스러운 색상을 제공합니다.

전문 캘리브레이션은 여기서 선택 사항입니다. 전체 캘리브레이션은 B4를 그레이스케일과 색상 모두 Delta E 약 1로 끌어올렸지만, 공장 Cinema 및 ISF 모드 대비 개선은 극적이지 않았습니다. 열성적인 영상 애호가가 아니라면 비용과 수고를 정당화하기 어렵습니다.

게이밍 및 연결성

B4는 콘솔에 잘 대응합니다. 가변 주사율, 자동 저지연 모드, Nvidia G-Sync, AMD FreeSync를 지원하는 HDMI 2.1 호환 포트 4개를 제공합니다. PlayStation 5는 HDR을 켜고 끈 상태 모두에서 문제없이 풀 4K로 실행되었습니다. 빠른 1인칭 슈팅 게임은 120fps로 부드럽게 재생되었고, 실제로 과도한 지연은 감지되지 않았습니다. 서사형 타이틀도 훌륭하게 보였고 기억에 남는 게이밍 경험으로 두드러졌습니다.

나무 미디어 콘솔 위의 게임 컨트롤러와 벽걸이형 TV로 이어지는 HDMI 케이블

밝기 설정은 게임플레이와 영화 모두에서 중요합니다. SDR 콘텐츠는 설정에 따라 300~450니트로 측정되었으며, 피크 밝기와 자동 동적 대비를 최대로 올리면 출력이 실제로 증가합니다. 문제는 이들을 높게 설정할수록 프로세서가 갑작스러운 조명 변화를 따라가지 못하거나 자동 밝기 제한기가 개입하거나, 또는 둘 다 동시에 나타나는 것을 더 쉽게 알아차리게 된다는 점입니다. 이 두 설정을 낮게 유지하거나 끄면 일부 피크 밝기를 포기하는 대신 더 일관된 화면을 얻습니다.

처리, 스케일링 및 모션

B4는 LG의 A8 AI 프로세서를 사용하는데, 이는 브랜드의 플래그십 칩이 아니며, 그 차이는 오래되거나 품질이 낮은 소스에서 드러납니다. 스트리밍, 물리 미디어 또는 콘솔의 네이티브 4K 콘텐츠는 훌륭하게 보이고 처리 격차는 거의 눈에 띄지 않습니다. HD Blu-ray, 심하게 압축된 방송 또는 720p 자료로 바꾸면 B4는 부족해집니다. 레퍼런스 LED TV와 나란히 비교했을 때 LG는 HD 및 압축 콘텐츠에서 눈에 띄게 더 부드러운 화면을 만들었고, 스포츠 방송의 하단 자막과 같은 세부 디테일과 텍스트에서 격차가 더 벌어졌습니다. 빠른 움직임도 그 레퍼런스 TV보다 덜 유연하게 보였습니다.

색 정확도는 다른 이야기입니다. B4의 전체적인 화면과 색 정확도는 뛰어나며 강력한 레퍼런스 디스플레이에 필적하고, OLED 대비와 블랙 레벨은 본질적으로 더 우수합니다. 빛 균일성과 제어에서는 LG가 레퍼런스 LED TV를 확실히 앞섰으며, 비네팅이 거의 또는 전혀 없고 광 출력이 매우 고르게 나타났습니다. HDR 지원은 HLG, HDR10, Dolby Vision을 포함하지만 HDR10+는 지원되지 않습니다. HDR 피크 밝기는 600니트 중반대로 측정되었고 실제 밝기는 500니트에 가까웠으며, 자동 밝기 제한기는 HDR 콘텐츠에서 더 공격적으로 작동할 수 있습니다. 더 밝은 HDR 성능은 다른 제품에도 있지만, B4는 눈부신 화면보다 자연스럽고 사실적인 화면을 일관되게 만들어냅니다.

스마트 플랫폼 및 일상 사용

설정은 간단합니다. B4는 LG ThinQ 앱 다운로드와 TV를 홈 네트워크에 연결하는 등의 초기 단계를 안내합니다. 내장 webOS 플랫폼은 일반적인 스트리밍 앱을 모두 포함하며, 현대 스마트 TV 시스템의 일상적인 사용성은 브랜드 전반에 걸쳐 대체로 비슷합니다.

속도가 약점입니다. B4의 webOS는 답답할 정도로 느려서, 포함된 Magic Remote의 각 입력이 화면에 등록되는 데 1~2초가 걸립니다. Apple TV 4K나 비슷한 미디어 플레이어와 같은 서드파티 스트리머로 전환하면 그 느림이 확연해집니다. 반응성이 중요하다면 전용 스트리밍 기기가 장기적으로 더 나은 선택입니다.

외부 기기를 추가할 때 주의할 점이 하나 있습니다. B4는 소스를 바꿀 때마다 Magic Remote를 프로그래밍하라는 메시지를 표시하며, 그 요청을 거부해도 TV가 때때로 다시 묻는 것을 막지 못합니다. Magic Remote가 마음에 들지 않는다면 그 요청을 한 번 이상 닫아야 할 것입니다.

B4와 다른 TV의 비교

더 밝은 OLED 경쟁 제품과 비교하면 B4는 일부 피크 밝기를 포기하지만 정확도에서는 밀리지 않습니다. 더 비싼 Samsung OLED는 더 밝지만 공격적인 자동 밝기 제한을 보일 수 있으며, LG의 개봉 상태 화면은 더 정확하고 색상도 더 좋습니다. Samsung은 더 나은 프로세서를 갖춰 낮은 품질의 신호에서 이점이 있으므로, 콘텐츠가 최신이거나 게이밍 가치를 가장 중시한다면 LG가 가장 합리적입니다.

Sony의 OLED 라인업과 비교하면 그림은 더 미묘합니다. 오래된 Sony 레퍼런스 OLED도 여전히 사실적인 대비, 자연스러운 색 재현, 좋은 가장자리 대 가장자리 균일성을 제공하며 밝기, 처리, 스케일링에서 B4를 능가합니다. 자동 밝기 제한기도 훨씬 덜 공격적인데, 이는 B4의 가장 큰 단점 중 하나입니다. 그럼에도 LG가 개봉 상태에서 약간 더 정확했습니다. 그 오래된 Sony는 지금 구하기가 쉽지 않고 여전히 3천 달러에 가까운 높은 가격을 유지합니다. 더 새로운 Sony OLED는 단순히 다른 클래스지만 가격이 두 배 이상이며, 그 수준에서는 예상되는 일입니다.

콘크리트 바닥의 밝은 전시장 구석에 서로 다른 각도로 놓인 두 대의 평면 TV

그 결과 명확한 위계가 남습니다. 예산이 허락하고 사용 가능한 최고의 OLED TV 중 하나를 소유한다는 확신을 원한다면 프리미엄 Sony가 더 강한 선택입니다. 브랜드 충성도가 없고 그 수준에 거의 근접하는 디스플레이를 더 저렴하게 받아들일 수 있다면 B4가 더 합리적인 구매입니다.

구매 전 고려할 사항

첫 번째 고려 사항은 밝기입니다. B4는 햇빛이 들어오는 방과 싸우도록 설계되지 않았고, 특히 축외 좌석에서 반사가 방해될 수 있습니다. 시청 공간이 매우 밝거나 창문 옆에 있다면 더 밝은 LED 또는 Mini LED TV가 더 나을 수 있습니다.

두 번째는 자동 밝기 제한기입니다. 피크 밝기와 동적 대비를 최대로 올리면 출력은 높아지지만 제한기가 더 눈에 띄고, 프로세서가 장면의 급격한 변화를 따라가지 못하는 순간도 늘어납니다. 적당하게 유지하면 화면이 더 안정적입니다.

세 번째는 플랫폼입니다. webOS는 작동하지만 느리게 느껴지며, 서드파티 스트리머가 적은 비용으로 이를 해결합니다. 또한 HDR10+ 지원이 없으므로 Dolby Vision과 HDR10이 의지할 HDR 포맷이라는 점도 유의할 만합니다. 마지막으로 첫 OLED라면 대비보다 밝기에 기대치를 맞추세요. B4는 전자를 풍부하게 제공합니다.

구매 조언

대부분의 구매자에게 B4는 첫 OLED 또는 게이밍 중심 디스플레이로 가장 합리적입니다. 스트리밍, 디스크, 콘솔 등 어디서 오든 네이티브 4K 콘텐츠에서 최고의 성능을 발휘하며, TV를 에너지 절약 모드에 두지 않고 2분만 투자해 Cinema나 ISF 화질 프로필 중 하나를 선택하는 사람에게 보답합니다.

미디어 선반 위에 소형 스트리밍 박스와 리모컨이 놓인 거실 TV 구성

서드파티 스트리밍 기기와 함께 사용해 webOS를 우회하고, 밝기 부스트 설정을 적당하게 유지하면 B4는 훨씬 더 비싼 TV에도 잘 맞서는 정확하고 고대비 화면을 제공합니다. 밝은 방을 위해 최대 밝기가 필요하거나 저해상도 및 심하게 압축된 콘텐츠를 많이 시청하는 구매자는 결정 전에 더 밝은 LED 대안이나 더 비싼 OLED를 저울질해야 합니다. 그 외의 모든 사람에게 B4는 합리적인 가격에 많은 것을 제공합니다.

결론

LG B4는 기본기를 제대로 갖췄습니다. 대비, 블랙 레벨, 균일성, 축외 특성, Cinema 및 ISF 모드의 개봉 상태 정확도가 모두 진정으로 강력하며, HDMI 2.1 포트 4개는 이 제품을 유능한 게이밍 디스플레이로 만듭니다. 약점은 구체적이고 미리 대비하기 쉽습니다. 느린 스마트 플랫폼, 오래된 소스에서 한계를 드러내는 프로세서, 최대 밝기를 추구할 때 눈에 띄는 자동 밝기 제한기입니다. 최신 4K 콘텐츠를 공급하고 서드파티 스트리머를 추가하면 함께 살기 쉬운 TV입니다.

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이 제품은 본 리뷰에서 언급되었습니다. 구매하시기 전에 사양, 옵션 및 호환성을 확인하시기 바랍니다.

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