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Retroid Pocket Nova スターターガイド:Androidエミュレーションを正しく設定する方法

Retroid Pocket Novaの初回起動からエミュレーター、フロントエンド、オーディオ調整までの実践的な設定手順を解説します。

レトロゲームメニューを表示したRetroid Pocket Nova携帯ゲーム機

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はじめに

Retroid Pocket Novaは、ユニークな4:3 OLEDスクリーンを搭載したAndroidベースの携帯ゲーム機で、レトロクラシックからPlayStation 2、GameCube、さらには一部のNintendo Switchタイトルまで、幅広いシステムを実行できます。しかし、その性能を最大限に引き出すには、適切なセットアップが必要です。このガイドでは、初回起動からエミュレーターの設定、ゲームの追加、そして専用ゲーム機のような洗練されたフロントエンドの仕上げまで、プロセス全体を順を追って説明します。

4:3 OLED画面にレトロゲームメニューを表示した携帯ゲーム機

セットアップには時間がかかるため、一度にすべてを完了させようとせず、段階的に進めるのが最善です。最終的な結果は努力する価値があります。ゲームランチャーに直接起動し、ボックスアート、テーマ、エミュレーターがすべてシームレスに連携する携帯ゲーム機が完成します。

初回起動とAndroid設定

デバイスの初回起動時には、標準的なAndroidセットアップが実行されます。言語を選択してWi-Fiに接続した後、Google Playサービスを有効にするかどうかを尋ねられます。一部のアプリやAndroidベースのゲームで必要となるため、これは有効のままにすることをお勧めします。アプリのバンドルをプリインストールするオプションはスキップできます。個別にインストールすることで、アプリが最新の状態に保たれるからです。

ランチャーの選択は重要です。Retroid Pocket Nova Launcherはシンプルなゲームメニューですが、AOSPランチャーは標準的なAndroidインターフェースを提供し、セットアップ中は操作が簡単です。AOSPオプションがより良い出発点であり、専用のフロントエンドは後で追加できます。

Androidに入ったら、いくつかの設定を変更する価値があります。画面のタイムアウトはデフォルトで1分ですが、ほとんどの人には短すぎます。30分に設定すると、セッション中に画面がスリープするのを防げます。おやすみモードを有効にすると、通知音がゲームプレイを中断しなくなります。画面ロックも無効にして、デバイスが最後の画面に直接起動するようにできます。

ハンドヘルド設定メニューには、いくつかの便利なオプションがあります。充電制限を80%に設定すると、バッテリーの寿命を延ばせます。同じ理由で、急速充電を無効にして5V 2Aの制限を設定することもできます。バイブレーションモーターを調整したり、コントローラースタイルをデフォルトのNintendo式レイアウトから、下部ボタンが決定となるXbox式に切り替えたりできます。これは特にAndroidベースのゲームで役立ちます。

上部からスワイプダウンしてアクセスするクイック設定メニューには、追加のコントロールがあります。パフォーマンスプロファイルは標準と高パフォーマンスを切り替えられますが、このチップセットでは差は最小限です。ファンは、静音、スマート、スポーツモードに設定できます。ジョイスティックのLEDライトをカスタマイズしたり、ディスプレイのリフレッシュレートを60 Hzから120 Hzに変更したりできます。フローティングアイコンは、透明度をゼロに設定して非表示にでき、強制横向きは画面の回転を防ぎます。

ストレージとゲームの整理

Retroid Pocket Novaには128 GBの内部ストレージがあり、多くのゲームで問題なく動作します。ただし、PlayStation 2のようなハイエンドシステムはファイルサイズが大きくなるため、大規模なライブラリを計画している人にはmicro SDカードをお勧めします。

携帯ゲーム機にmicro SDカードを挿入する様子のクローズアップ

ゲームを転送する最も簡単な方法は、micro SDカードをコンピューターに接続し、ファイルを適切なフォルダーにドラッグすることです。デバイスは、GB(Game Boy)、GBA(Game Boy Advance)、GC(GameCube)など、各システム用のサブフォルダーを持つROMsフォルダー構造を作成します。各フォルダーには、受け入れられるファイル拡張子をリストしたシステム情報テキストファイルが含まれています。

ROMファイルは著作権で保護されているため、それらを見つけるのはユーザーの責任です。BIOSファイルも特定のシステムで必要です。Game BoyとGame Boy ColorのBIOSファイルは、ブート画面を追加するだけなのでオプションです。Game Boy AdvanceのBIOSは、一部のエミュレーターで必要となるため、入手する価値があります。Nintendo Switchには、prod.keysファイルと対応するファームウェアzipが必要です。Neo Geoは、ゲームと同じフォルダーに置くNeo.zipファイルを使用します。PlayStationとPlayStation 2は複数のBIOSオプションをサポートしています。DreamcastのBIOSファイルは、DCというサブフォルダーに配置します。

ROMsフォルダー内にBIOSフォルダーを作成し、すべてのBIOSファイルをそこに配置する必要があります。エミュレーターは、設定中にこのフォルダーを参照するように設定されます。

アプリとエミュレーターのインストール

Optaniumアプリは、単一のインターフェースからエミュレーターとツールを取得することで、アプリのインストールを簡素化します。Retroid Pocket Nova用のエミュレーションパックはRJNYウェブサイトからダウンロードでき、推奨アプリのキュレーションリストが含まれています。

推奨エミュレーターには、PlayStation 2用のARM SX2、3DS用のAzahar、Wii U用のCemu、GameCubeとWii用のDolphin、Nintendo Switch用のEden、オリジナルXbox用のXEMU、Nintendo DS用のMelon DS、バックアップ用PS2エミュレーターとしてのNether SX2、PSP用のPPSSPPが含まれます。RetroArchは、クラシックシステムからPlayStation 1、Nintendo 64、Dreamcastまで、その他すべてを処理します。

さらにいくつかの追加ツールをインストールする価値があります。Odin 2 Portal用に設計されていますがRetroid Pocket Novaと互換性のあるO2P Tweaksは、内蔵スピーカーのサウンドを改善するオーディオプロファイル調整を可能にします。Odin Toolsは、ディスプレイが鮮やかすぎると感じる人のために画面の彩度を減らすことができます。CHD Droidは、ISOファイルを圧縮してストレージスペースを節約します。Cluster Tuneは、要求の厳しいゲームでバッテリー寿命を改善できるアンダークロックアプリです。

Emulation Station Desktop Edition(ESDE)は、推奨されるフロントエンドです。これは一度きりの購入で5.50ドルかかり、開発者のPatreonページから入手できます。このアプリにはGoogle Playストアに掲載できない特定の権限が必要なため、Patreonルートが公式の配布方法です。ダウンロード後、サブスクリプションはキャンセルでき、将来のアップデートはメールで届きます。

RetroArchの設定

RetroArchはクラシックシステムのバックボーンです。最初のステップは、メニュードライバーをXMBに変更することです。これにより、ナビゲートしやすいPlayStationスタイルのインターフェースになります。スケールファクターを上げて、テキストを読みやすくすることもできます。

コアダウンローダーは、すべてのエミュレーターコアへのアクセスを提供します。Final Burn Neoはアーケードゲームを処理します。Gambatteは、Game BoyとGame Boy Colorの推奨コアです。MGBAはGame Boy Advanceをカバーします。NestopiaはNESを処理します。Mupen64PlusはNintendo 64に使用されます。SNES9Xは、最もユーザーフレンドリーなSuper Nintendoオプションです。FlycastはDreamcastを処理します。Genesis Plus GXはGenesis、Game Gear、Sega CDをカバーし、Sega 32XにはPico Driveが必要です。Beetle SaturnはSega Saturnを処理します。Beetle PSX HWは、アップスケーリングをサポートするPlayStation 1コアです。

コアをダウンロードした後、オンラインアップデータを使用して、コア情報ファイル、アセット、コントローラープロファイル、チート、シェーダーを更新する必要があります。ビデオバックエンドは、ほとんどのシステムで使用されるSlangシェーダーにアクセスするために、OpenGLからVulkanに切り替える必要があります。

ホットキーはRetroArchエクスペリエンスの重要な部分です。セレクトボタンはホットキー有効化ボタンとして機能します。セレクト+スタートでゲームを終了します。セレクト+Xでクイックメニューを切り替えます。セレクト+R1でステートを保存し、セレクト+L1でロードします。M2ボタンはシェーダーを切り替え、M1はランアヘッドを切り替えます。セレクト+Yでフレームレートカウンターの表示/非表示を切り替えます。

ランアヘッドは、処理ヘッドルームが不足しているSega Saturnを除き、グローバルに有効にして入力遅延を減らすことができます。オートセーブとオートロードステートを有効にして、ゲームが中断した場所から正確に再開できるようにする必要があります。Retro achievementsは無料アカウントで設定できますが、セーブステートとチートを優先する場合はハードコアモードを無効にする必要があります。BIOSディレクトリは、以前に作成したBIOSフォルダーを指すように設定する必要があります。

レトロシステム用シェーダー設定

Retroid Pocket NovaのOLEDディスプレイは、適切なシェーダーを使用すると見栄えがよくなります。家庭用コンソールシステムの場合、CRT GDV Mini Ultraシェーダーは、シャープなトリニトロンスタイルの外観を提供します。湾曲はゼロに減らしてクリーンな画像にでき、画面がすでに鮮やかなので彩度調整を少し下げることができます。

このシェーダーは、デフォルトですべてのシステムに適用されるようにグローバルプリセットとして保存する必要があります。ハンドヘルドシステムには別のアプローチが必要です。Game BoyとGame Boy Colorのゲームは、色補正とLCDスタイルのシェーダーの恩恵を受けます。TWWB 64パック1パレットを使用した内部カラー化オプションは、心地よい緑がかった色合いを提供します。Simpletex LCDシェーダーは、Novaのディスプレイに適した明るくクリーンなグリッド効果を提供します。これはコアプリセットとして保存して、Game BoyとGame Boy Colorの両方に適用されるようにする必要があります。

Game Boy Advanceのゲームは、Nintendo Switch Onlineの色補正を再現するNSO GBA Colorシェーダーで最もよく見えます。これは、追加プリセットオプションを使用してLCD 3Xシェーダーと組み合わせることができます。これをコンテンツディレクトリプリセットとして保存すると、使用するコアに関係なく適用されます。

Sega Saturnには特別な処理が必要です。このシステムではランアヘッドを無効にし、CRTシェーダーのグロー パラメータを減らして、白飛びしたハイライトを避ける必要があります。これらの変更は、コンテンツディレクトリのオーバーライドとして保存する必要があります。

PlayStation 1とNintendo 64のゲームは、より鮮明なビジュアルのためにアップスケーリングできます。PS1には3倍の内部解像度スケールが適しており、PGXPジオメトリ補正により、ぐらつくピクセルの問題が軽減されます。Nintendo 64では、ポーリング動作をearlyに設定する必要があります。そうしないと、ESDEを介してゲームを起動したときにコントロールが機能しません。このシステムにはOpenGLコアで実行されるため、GLSL CRTシェーダーが使用されます。

スタンドアロンエミュレーターの設定

DolphinはGameCubeとWiiのゲームを処理します。ゲームフォルダーを追加した後、いくつかの設定を変更する価値があります。チートとセーブステートを有効にする必要があります。パニックハンドラーを無効にして、ポップアップエラーメッセージを回避できます。Wiiワイドスクリーントグルはオフにして、ゲームが4:3で実行されるようにする必要があります。アスペクト比は、画面を埋めるようにウィンドウにストレッチに設定する必要があります。2倍のネイティブ内部解像度は、クリーンなアップスケーリングを提供します。

GameCubeコントローラーのマッピングは、元のレイアウトに従います。Aボタンは下部、Bは左、Xは右、Yは上部にあります。ZボタンはR1にマップされます。アナログトリガーはL2とR2を使用します。

Wiiコントロールはより複雑です。Wiiリモコンとヌンチャクのセットアップでは、Aボタンを下部のフェイスボタンに、Bを左に、1を上部に、2を右にマップします。ヌンチャクのCとZボタンはL1とL2にマップされます。右アナログスティックはIRポインターを制御します。シェイクモーションはR1にマップされます。Wiiリモコン+ヌンチャク、Wiiリモコンのみ、クラシックコントローラーのセットアップ用にプロファイルを保存する必要があります。

ARM SX2はPlayStation 2ゲームを処理します。アプリデータフォルダー、BIOSファイル、ROMフォルダーはすべて、初期セットアップ中に設定する必要があります。レンダラーはVulkanに切り替える必要があります。これにより、カスタムGPUドライバーをインストールできます。2倍の内部解像度は、クリーンなピクセル倍増を提供します。表示モードはストレッチに設定する必要があります。一部のゲームではより高いブレンド精度が必要であり、ゲームごとに調整できます。

XEMUはオリジナルXboxゲームを処理します。BIOSファイルには、MCPX ROM、フラッシュROM BIOS、ハードディスクイメージが含まれます。ハードディスクイメージはオープンソースファイルとして利用できます。非同期シェーダーコンパイルはパフォーマンスを向上させ、カスタムGPUドライバーはダウンロードフォルダーからインストールできます。

Melon DSはNintendo DSゲームを処理します。レンダラーはOpenGLに設定し、5倍の内部解像度にする必要があります。早送りと画面切り替えのホットキーは、M2とM1ボタンにマップできます。ソフト入力動作は常に非表示に設定する必要があります。

Azaharは3DSゲームを処理します。セットアップウィザードは、ユーザーフォルダーとゲームフォルダーを設定します。オートマッピングはコントローラーのセットアップを簡素化します。ホットキーはRetroArchと同じパターンに従います。セレクト+スタートで終了、セレクト+R1でクイックセーブ、セレクト+L1でクイックロードです。4倍のネイティブ内部解像度は、シャープなビジュアルを提供します。

CemuはWii Uゲームを処理します。Pro Controllerが推奨される入力オプションです。カスタムGPUドライバーはパフォーマンスを向上させます。グラフィックスパックは、解像度やシャドウ品質など、ゲームごとの調整を可能にします。ブレス オブ ザ ワイルドには、Novaのディスプレイに完全に一致する4:3アスペクト比オプションがあります。

PPSSPPはPSPゲームを処理します。ゲームフォルダーを追加する必要があり、解像度はディスプレイに合わせて3倍に設定できます。オンスクリーンのタッチコントロールは無効にする必要があります。セーブステートと終了のホットキーは標準パターンに従います。

EdenはNintendo Switchゲームを処理します。prod.keysファイルと対応するファームウェアをインストールする必要があります。ドックモードはデフォルトで無効になっており、ディスプレイの720p解像度に一致します。非同期シェーダーコンパイルはスムーズさを向上させます。カスタムGPUドライバーをインストールでき、T26バージョンが推奨されます。一部のゲームには、コミュニティフォークを通じて4:3 MODが利用可能です。

PCゲームとストリーミング

Game Nativeを使用すると、PCゲームをAndroidで直接実行できます。デフォルトの解像度は、Novaのディスプレイに合わせて1280 x 960に変更する必要があります。4:3をサポートするゲームが最適に動作します。このアプリは、ゲームごとにほとんどの設定を自動的に処理し、ゲームをESDEにエクスポートして簡単にアクセスできます。

自宅のPCからゲームをストリーミングするには、Artemisが推奨されます。デバイスの解像度とアスペクト比に自動的にスケーリングされます。

Emulation Station Desktop Editionのセットアップ

ESDEは、すべてを結び付けるフロントエンドとして機能します。初期セットアップ中に、ESDEフォルダーとROMsフォルダーをmicro SDカードに配置する必要があります。システムディレクトリは自動的に作成されます。

PlayStation 2のレースゲームを全画面表示している携帯ゲーム機

テーマは、UI設定メニューからダウンロードできます。Artbook Next、Canvas、Iconicはすべて堅実なオプションです。各テーマは、カスタマイズ可能なカラースキームとバリアントを提供します。OLEDカラースキームは、Novaのディスプレイで特に見栄えがよくなります。

スクレイピングにより、ゲームライブラリにボックスアートとビデオが追加されます。無料のScreenScraperアカウントが必要です。リージョンは、アメリカのボックスアート用にUSAに設定できます。ゲームマニュアルは、プロセスを高速化するために無効にできます。

Androidアプリは、ゲームインポーターユーティリティを通じてESDEに追加できます。これにより、Chrome、ファイルマネージャー、設定などのアプリにフロントエンドから直接すばやくアクセスできます。

ESDEをデフォルトのホームアプリに設定すると、デバイスがゲームランチャーに直接起動します。この最後のステップにより、Novaは専用のレトロゲーム機のようなものに変わります。

ボックスアート付きのテーマ別ゲームランチャーを表示した机の上の携帯ゲーム機

オーディオの改善

Retroid Pocket Novaの内蔵スピーカーは、箱から出した状態では少しこもった音に聞こえます。O2P Tweaksアプリは、フルオーディオイコライザーを提供するJamesDSPをインストールする簡単な方法を提供します。

リミッターリリースは500ミリ秒に設定し、ポストゲインは約2 dB増やすことができます。ライブプログラマブルDSPセクションでは、ステレオワイド効果を追加できます。マルチモーダルイコライザーを有効にして、好みに合わせて調整できます。高音域を減らし、低音域のブーストを適度にすることで、少し鮮明なサウンドを実現できます。

JamesDSPタイルをクイック設定メニューに追加して、アプリを開かずに簡単に切り替えることができます。

購入アドバイス

Retroid Pocket Novaは、Androidエミュレーションに興味がある人、特にレトロシステム用の4:3ディスプレイを重視する人にとって、有能なハンドヘルドです。セットアッププロセスは複雑ですが、その結果、Game BoyからPlayStation 2までを簡単に処理し、一部のNintendo SwitchやWii Uタイトルも処理できるデバイスが得られます。

ESDEの5.50ドルの費用は、デバイス自体以外で必要な唯一の購入です。大規模なライブラリ、特にPlayStation 2ゲームを計画している人には、micro SDカードをお勧めします。このデバイスのOLEDスクリーン、120 Hzのリフレッシュレート、強力なチップセットは、クラシックゲームに最適な選択肢です。

結論

Retroid Pocket Novaのセットアップには時間がかかりますが、そのプロセスには十分な価値があります。最初のAndroid設定から最終的なフロントエンドのセットアップまで、すべてのステップが洗練されたゲーム体験に貢献します。このデバイスは驚くほど幅広いシステムを処理でき、テーマ、シェーダー、コントロールをカスタマイズできるため、個人の好みに合わせて調整できます。

Novaは、4:3 OLEDディスプレイのおかげでユニークなハンドヘルドであり、そのアスペクト比向けに設計されたシステムで優れています。適切なセットアップにより、使用するのが楽しい多用途のレトロゲームマシンになります。

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この製品は本レビューで紹介されています。ご購入の前に、仕様、オプション、互換性をご確認ください。

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