日本語 · Handheld Gaming
GameMT EX8 レビュー:高性能だが角の鋭い携帯ゲーム機
GameMT EX8 は、Helio G99 チップ、独自の 3x2 ディスプレイ、堅実なレトロゲーム性能を備えていますが、デザインと人間工学がそれを妨げています。
はじめに
GameMT EX8 は、過去数年にわたってレトロゲームデバイスをリリースしてきた GameMT 社のフラッグシップ携帯ゲーム機です。価格は約 140 ドルで、同社の製品の中で最も高価なモデルであり、内部には本格的なハードウェアが搭載されています。Mali G57 M2 GPU を搭載した Helio G99 チップセットは、ミッドレンジカテゴリーに確実に位置づけられ、古典的な 3D レトロシステムから、GameCube や PS2 の多くのタイトルまで、あらゆるものを処理できます。
EX8 がこの価格帯の他の携帯ゲーム機と一線を画すのは、独自の 3x2 アスペクト比の画面です。4.88 インチ、解像度 1620x1080 で、これまで携帯ゲーム機で見た中で、このアスペクト比のディスプレイとしては最大級の一つです。これにより、4x3 のクラシックから 16x9 のワイドスクリーンタイトルまで、複数のシステムのコンテンツをプレイするための汎用性の高いオプションとなっています。
この携帯ゲーム機は誰向けか
GameMT EX8 は、幅広いシステムをプレイできる単一のデバイスを求めるレトロゲーム愛好家を対象としています。Nintendo 64、Dreamcast、PSP、さらには一部の GameCube や PS2 ゲームをプレイしたい場合、この携帯ゲーム機にはそれらを処理するのに十分な処理能力があります。3x2 画面は、4x3 と 16x9 の両方のコンテンツで合理的に機能する賢い妥協点であり、多様なライブラリを持つゲーマーにとって柔軟な選択肢となっています。
このデバイスは、プラグアンドプレイ体験を好む人にも適しています。PSP までは、ほとんどのゲームがほとんど設定なしでスムーズに動作し、内蔵の Magic Game フロントエンドは簡単に始める方法を提供します。Android ベースの携帯ゲーム機に慣れており、独自のエミュレータをセットアップしても構わない場合は、EX8 は体験をカスタマイズするための十分な余地を与えてくれます。

デザインと人間工学
GameMT EX8 について最初に気付くのは、そのブロック状の角張ったデザインです。このデバイスは鋭い角と直線的なエッジに満ちており、レンダリングでは印象的に見えますが、手に持つと洗練されていない感じがします。全面ガラスのフロントは、デバイスを一方の端に沿って完全に平らにするデザイン上の選択であり、見た目はすっきりしていますが、長時間のプレイセッション中の快適さには貢献しません。
デバイスを持つことは悪くはなく、下部は手のひらに快適にフィットします。ただし、ショルダーボタンとトリガーボタンがある上部の角は著しく鋭いです。これらのボタンに手を伸ばすには、爪のようなグリップが必要であり、鋭い縁が不快な体験にします。全体的なデザインは未完成で、市場に急いで出荷されたプロトタイプのようです。背面にはブランド名はなく、単一のファン吸気口があるだけで、ミニマリストでありながらやや殺風景な美観を強調しています。
コントロールとボタン
EX8 のコントロールは賛否両論です。十字キーはラバーメンブレンを使用しており、かなりの可動域がありますが、すぐに底付きし、少し安っぽくて緩い感じがします。誤った斜め入力が問題となる正確なゲームでは、浅いストロークが実際に入力を正確に保つのに役立ちます。ただし、ストリートファイター 3 のような格闘ゲームでは、浅い十字キーのため、斜め入力を確実にヒットさせることが難しく、特殊技の成功率は約 30% に留まります。
フェイスボタンはマイクロスイッチを使用しており、カチカチと音がして静かです。感触は良いですが、非常に浅く、ストロークが最小限です。アナログスティックはハイライトです。広い可動域を提供し、ゲーム内で正確に感じられます。キャップは取り外し可能で、市場のサードパーティ製オプションと交換できます。小さな問題の 1 つは、スティックがかなり突き出ているため、ゲームプレイ中に親指の配置を妨げる可能性があることですが、ほとんどのユーザーは時間の経過とともに適応するでしょう。
ショルダーボタンとトリガーボタンは、コントロールスキームの中で最も弱い部分です。デジタルのみで、アナログ入力はなく、その配置は、デバイスの持ち方に関係なく、使用するのが不快です。これは、マリオカートなど、これらのボタンに大きく依存するゲームにとって大きな欠点です。

ディスプレイと画面品質
3x2 ディスプレイは、長所でもあり短所でもあります。良い面としては、さまざまなシステムでうまくスケーリングされます。PlayStation、Nintendo、Dreamcast などの 4x3 コンテンツは黒帯が最小限で表示され、PSP などの 16x9 コンテンツも合理的にフィットします。これにより、大きなベゼルの邪魔をあまり受けずに、幅広いゲームをプレイするための優れた妥協点となっています。
ただし、パネル自体は改善の余地があります。色は他の LCD パネルと比較して彩度が低く感じられ、コントラスト比も低く、画面が色あせて見えます。色温度も競合他社のデバイスよりも低く、さらに落ち着いた外観に貢献しています。画面は屋外での使用に十分な明るさになりますが、彩度とコントラストの欠如により、本来の楽しさが損なわれています。

パフォーマンスとゲームテスト
パフォーマンスに関しては、GameMT EX8 はほとんどのレトロシステムで堅実な結果を提供します。ゲームボーイ、ゲームボーイカラー、ゲームボーイアドバンスはすべて完璧に動作します。3x2 アスペクト比は GBA にほぼ完璧に適合し、高解像度によりピクセルのちらつきが最小限に抑えられます。NES、Genesis、SNES などの 4x3 システムも、側面の黒帯を最小限に抑えて、素晴らしく動作します。
より要求の高いシステムに移ると、PlayStation 1 は 3 倍解像度でスムーズに動作し、Nintendo 64 と Dreamcast はどちらもスタンドアロンエミュレータで 960p で良好に動作します。セガサターンは Yabause Shiro エミュレータでプレイ可能ですが、フレームスキップを使用するため、体験は完璧ではありません。PSP は傑出しており、3 倍解像度で動作し、黒帯が最小限で、印象的な 5.6 インチの画面領域を提供します。
GameCube のパフォーマンスは驚くほどまともです。ほとんどのゲームは、Vulkan バックエンドでネイティブ解像度でプレイ可能ですが、時折速度低下が発生する可能性があります。F-Zero GX のようなハイエンドタイトルは、50Hz で実行するためにヨーロッパ版 ROM を使用するなど、いくつかの調整が必要です。PS2 はより困難で、許容可能な速度で実行されるゲームはほんの一握りです。ほとんどの 3D タイトルは大幅な速度低下に悩まされ、EX8 は PS2 エミュレーションには不向きです。
ゲームストリーミングもこのデバイスの得意分野ではありません。ローカルストリーミングテストでは、平均デコード時間が 9ms で、ペースの速いゲームで顕著な遅延が発生しました。ストリーミングを優先する場合は、より良いオプションがあります。

バッテリー寿命とオーディオ
5,000mAh のバッテリーは、十分な耐久性を提供します。高負荷時には約 4 時間のゲームプレイが期待できますが、ゲームボーイアドバンスのような軽いタイトルでは 12 時間以上に延長できます。充電は簡単で、ほとんどの充電器とケーブルを約 10 ワットで受け入れます。
下向きのスピーカーは驚くほど良好です。クリアでかなり音量があり、オーディオ品質に関する大きな不満はありません。3.5mm ヘッドフォンジャックがないため、ヘッドフォンを使用する場合は Bluetooth または USB-C オーディオを使用する必要があります。
購入アドバイス
約 140 ドルで、GameMT EX8 は他の Helio G99 デバイスと同程度の価格です。パフォーマンスは PSP までのレトロゲームに堅実であり、3x2 画面は賢い妥協点です。ただし、デザインと人間工学は重大な欠点です。鋭い角と不快なショルダーボタンにより、長時間のプレイセッションが本来よりも楽しめません。
150 ドル未満の携帯ゲーム機を探しているなら、検討に値する代替品があります。Ayn Neo Pocket Air Mini は約 90 ドルからで、4x3 ディスプレイでより優れた人間工学を提供します。Mag Me Air X は約 105 ドルで、アナログトリガーと PSP やストリーミングに適したワイドなアスペクト比を備え、より快適です。どちらも EX8 よりわずかに性能は劣りますが、より洗練された全体的な体験を提供します。
結論
GameMT EX8 は悪い携帯ゲーム機ではありません。能力のあるチップセットから汎用性の高い画面まで、かなりの数のことを正しく行っています。数年前にリリースされていれば、傑出したオプションになっていたかもしれません。しかし、現在の市場では、同様の価格帯で激しい競争があり、推奨するのは難しいです。デザインと人間工学は未完成に感じられ、画面の色品質は残念です。特に 3x2 アスペクト比が必要でない限り、より快適で楽しい体験を提供するより良い選択肢があります。