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Test de la Workhorse TS10 : une lampe de poche de 1 400 lumens qui surclasse la concurrence
La Workhorse TS10 offre 1 400 lumens, une interface hautement personnalisable, des éclairages auxiliaires et une lumière avec IRC supérieur à 90 dans un petit boîtier 14500, le tout à partir de 28 $.
Introduction
La Workhorse TS10 est une lampe de poche compacte au format 14500 avec une promesse simple : faire tout ce que fait son rival le plus proche, mais en mieux et pour moins cher. À partir de 28 $ (et souvent bradée en dessous), elle délivre 1 400 lumens, une interface utilisateur profondément personnalisable, des émetteurs auxiliaires, une lumière avec IRC supérieur à 90 et une étanchéité IPX8 dans un boîtier suffisamment petit pour disparaître dans une poche. Après une semaine de port quotidien, il est difficile de trouver un domaine où elle ne surpasse pas son concurrent le plus proche. Ce test couvre ses points forts et ce que vous devez savoir avant l’achat.
Qualité de fabrication et sensations
Rien de tape-à-l’œil sur la TS10, mais tout fonctionne comme il se doit. Le bouton offre un appui ferme et sûr, les filetages lubrifiés en usine se vissent proprement, et l’usinage est constant, digne d’une lampe de production bien fabriquée. Sur une échelle où les lampes custom tournées à la main occupent le sommet, un solide trois sur cinq pour la qualité de production est exactement là où une bonne lampe d’usine doit se situer, et la TS10 le mérite.

Un détail mérite d’être souligné : le bouton. Comparée à des rivales comme la Lumintop FW3A, dont le interrupteur court et mou peut être actionné par accident et se bloque parfois, la TS10 exige un appui nettement plus ferme et plus long. Elle s’accompagne aussi d’un verrouillage automatique après 30 secondes d’extinction, si bien qu’une activation accidentelle dans une poche ou un sac n’est pas un souci.
Interface utilisateur : puissante mais complexe
La TS10 tourne sous Anduril 2.0, la même interface que l’on retrouve sur des lampes comme la Noctigon KR4. C’est un système réellement profond : mémoire de mode (ou absence de mémoire), rampe configurable, et même une gestion thermique que vous pouvez régler vous-même, en ajustant la température à laquelle la lampe réduit sa puissance sous l’effet de la chaleur. Vous pouvez la simplifier en un seul mode ou la façonner selon le comportement que vous voulez.
L’honnête réserve est qu’Anduril 2.0 est complexe. Apprendre l’interface complète est un projet en soi, et les nouveaux venus doivent s’attendre à une courbe d’apprentissage. Mais la récompense est une interface capable de devenir à peu près tout ce que vous voulez, et c’est pourquoi elle obtient la note maximale ici.
Puissance et forme du faisceau
La puissance turbo est annoncée à 1 400 lumens, délivrés via un faisceau très diffus et large. C’est une lampe d’inondation, pas une lance : tout ce qui se trouve à environ 30 à 40 mètres est entièrement éclairé, ce qui la rend excellente pour travailler de près. Cette puissance est réellement impressionnante pour la taille, frôlant les 1 500 lumens de lampes bien plus grandes comme l’Olight Warrior Mini 2.

La contrepartie, c’est la chaleur. Pousser 1 400 lumens dans un petit boîtier en aluminium génère une chaleur énorme, donc le mode turbo n’est réaliste qu’environ 15 secondes avant le début de la réduction thermique. La lampe redescend ensuite automatiquement jusqu’à ce que puissance et chaleur atteignent un équilibre ; par temps froid elle maintient une puissance élevée plus longtemps, par temps chaud elle baisse plus vite. L’autonomie maximale annoncée d’une heure et quart doit être lue avec ce comportement thermique en tête.
L’autonomie est très variable car l’interface est programmable et l’accumulateur inclus de 900 mAh peut être remplacé par des cellules de plus grande capacité (une cellule de 1 000 mAh dure plus longtemps). En mode ultra-bas, l’autonomie s’étire sur plusieurs jours, ce qui compte davantage pour l’usage quotidien que l’endurance en turbo.
Éclairages auxiliaires et usage quotidien
Les émetteurs auxiliaires sont une petite fonction qui devient vite indispensable. Ils peuvent être réglés sur différentes couleurs et niveaux de luminosité, atténués, ou complètement désactivés, et ils peuvent clignoter ou adopter divers motifs. Les laisser en bas rend la lampe facile à trouver sur une table de chevet dans le noir, moyennant un infime prélèvement de batterie.

Les modes bas méritent aussi d’être mentionnés. L’ultra-bas s’obtient par un appui long, le turbo par un double clic, et le réglage bas offre de réellement longues autonomies. Pour quiconque utilise une lampe surtout à la maison ou au campement plutôt que pour éclairer au loin, cette répartition de la puissance est exactement la bonne.
Polyvalence et clip
Anduril 2.0 s’accompagne d’une longue liste d’astuces : scintillement de bougie, stroboscope SOS, et bien plus d’options de configuration que la plupart des gens n’en utiliseront jamais, plus une lumière auxiliaire rouge suffisamment brillante pour s’orienter dans le noir. Cette souplesse vaut à la TS10 une solide note de polyvalence.
Le clip de poche inclus fait le travail, même si son ergot de fixation n’est pas le meilleur design. La belle surprise est la compatibilité : le clip de l’Olight S1R2 Baton (et du S1R1 Eclipse) s’adapte parfaitement à la TS10, et c’est un clip bien supérieur qui se glisse dans une poche sans accrocher. Les clips de remplacement sont peu coûteux, généralement quelques dollars, et des clips similaires sont aussi disponibles chez Sofirn et Workhorse puisque les marques partagent le même OEM et les mêmes dimensions.
Rapport qualité-prix et à savoir avant l’achat
C’est ici que la TS10 gagne haut la main. Son concurrent le plus proche, la Lumintop FW3A, tourne autour de 40 $ ; la TS10 démarre à 28 $, se vend souvent moins cher, et inclut l’accumulateur, une dragonne et des joints toriques de rechange. Elle est étanche IPX8, utilise des LED avec IRC supérieur à 90 pour une lumière nettement plus douce pour les yeux dans le noir, et surclasse franchement toutes les lampes de taille comparable à ce prix.
Avant d’acheter, sachez deux choses. Premièrement, elle n’accepte que des accumulateurs 14500, donc il vous faudra un chargeur à cageot de qualité ; mieux vaut investir dans un bon chargeur que lésiner sur ce point. Deuxièmement, c’est un écosystème : de bons accumulateurs, un chargeur fiable, et la volonté d’apprendre l’interface. Le bon côté, c’est que le même chargeur gère les cellules 21700, 18650 et 18340, donc il servira aussi pour des lampes Noctigon, Lumintop, Sofirn et bien d’autres marques.
Conseil d’achat
Pour quiconque connaît déjà les lampes 14500, le calcul est simple : celle-ci est strictement supérieure à la Lumintop FW3A, et le bouton est la plus grande amélioration. Pour les nouveaux venus, la TS10 est sans doute le meilleur rapport qualité-prix actuellement disponible dans cette catégorie de taille, à condition de prévoir un bon chargeur à cageot et des accumulateurs de qualité. Si vous voulez une lampe EDC de type inondation avec une personnalisation quasi custom au prix d’une lampe de production, c’est une recommandation facile.
Conclusion
La Workhorse TS10 est une fusée dans votre poche : 1 400 lumens, IRC élevé, éclairage auxiliaire et un interrupteur de référence pour 28 $. Ses seules exigences réelles sont un chargeur, des accumulateurs et de la patience avec une interface complexe, et en échange elle surclasse tout ce qui l’entoure en prix et en taille.
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