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Test du Razer Huntsman V3 à effet Hall : comparaison des formats 65 % et TKL

Les premiers claviers à effet Hall de Razer apportent des interrupteurs magnétiques, un point d'actionnement réglable et Snap Tap à un prix plus abordable.

Claviers Razer Huntsman V3 à effet Hall 65 % et TKL sur un bureau

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Introduction

Razer est enfin entré dans le domaine des claviers à effet Hall avec la série Huntsman V3. Après avoir bâti sa réputation sur les interrupteurs optiques pendant des années, l’entreprise propose désormais des options à interrupteurs magnétiques dans les formats 65 % et sans pavé numérique (TKL). Ces claviers offrent un point d’actionnement réglable, Snap Tap et d’autres fonctionnalités compétitives qui sont devenues populaires sur le marché des périphériques de jeu.

La série Huntsman V3 à effet Hall vise à offrir les performances et les fonctionnalités des claviers haut de gamme à un prix plus accessible. Ce test couvre les versions 65 % et TKL, en examinant la qualité de fabrication, le logiciel, les performances et le rapport qualité-prix global.

Conception et qualité de fabrication

Les claviers Huntsman V3 à effet Hall sont dotés d’une plaque supérieure en aluminium qui offre une base solide. Les touches utilisent un design flottant, ce qui signifie qu’elles sont surélevées au-dessus du cadre du clavier plutôt que d’être enfermées par celui-ci. Cela diffère d’autres claviers Razer comme le Black Widow, où la coque recouvre les touches.

Gros plan sur un interrupteur de clavier à effet Hall avec la touche retirée montrant le mécanisme magnétique

À l’intérieur, les claviers comprennent une couche de mousse sous les interrupteurs et un rembourrage supplémentaire sur le PCB. Cela aide à amortir le son et à réduire la résonance creuse. Il y a également de la mousse dans la zone de la barre d’espace, similaire au mod de ruban adhésif que les passionnés appliquent souvent à leurs claviers. Le boîtier inférieur est en plastique avec deux niveaux de pieds rabattables pour ajuster l’angle de frappe.

Un point à noter : l’accès aux stabilisateurs nécessite de retirer l’ensemble du clavier. Les interrupteurs eux-mêmes sont remplaçables à chaud, ils peuvent donc être retirés facilement, mais les stabilisateurs se trouvent en dessous et ne sont pas accessibles sans démontage. Cela vaut la peine de le garder à l’esprit si vous prévoyez de personnaliser ou d’entretenir le clavier.

Le profil sonore des interrupteurs à effet Hall est nettement différent de celui des interrupteurs optiques de Razer. Les interrupteurs à effet Hall ont un design plus traditionnel et fermé qui produit un son plus plein et plus profond. Les interrupteurs optiques, en revanche, sonnent un peu plus ouvert et plastique. Dans une comparaison directe, la version à effet Hall sonne nettement mieux.

Logiciel et personnalisation

Les claviers Huntsman V3 à effet Hall fonctionnent avec Razer Synapse, et les mêmes paramètres sont également disponibles via le nouveau logiciel Razer webHub. Les deux options enregistrent les profils directement sur le clavier, de sorte que vos paramètres sont conservés même si vous passez d’une application à l’autre.

Interface logicielle Razer Synapse montrant le curseur de réglage du point d'actionnement

Le logiciel comprend les paramètres standard des claviers de jeu : mode jeu, taux d’interrogation et zone morte des interrupteurs. Le taux d’interrogation peut être réglé jusqu’à 8 000 Hz, bien que de nombreux utilisateurs trouveront que 4 000 Hz est le point idéal pour la stabilité. La zone morte des interrupteurs peut être ajustée, le réglage moyen fonctionnant bien dès la sortie de la boîte.

Le point d’actionnement est entièrement réglable. Vous pouvez le régler de 0,5 mm à 7 mm, soit pour toutes les touches à la fois, soit touche par touche. Cela permet des temps de réponse très rapides si vous préférez une touche légère, ou une pression plus délibérée si vous voulez éviter les pressions accidentelles.

Snap Tap est inclus, une fonctionnalité qui donne la priorité à la touche la plus récemment enfoncée lorsque deux touches de mouvement opposées sont maintenues simultanément. Cela est utile dans les jeux où vous devez vous déplacer latéralement rapidement tout en changeant de direction. Il existe également un paramètre de priorité de double pression de touche qui fonctionne de manière similaire mais vous permet de sélectionner des paires de touches spécifiques.

La gâchette rapide est également disponible, permettant des points d’actionnement séparés pour l’enfoncement et le relâchement d’une touche. Cela peut être utile pour les jeux qui nécessitent des saisies répétées rapides. Snap Flex est une autre fonctionnalité qui offre différents niveaux d’actionnement selon la distance d’enfoncement de la touche.

Performances et expérience de jeu

Lors des tests, les claviers Huntsman V3 à effet Hall ont fonctionné parfaitement. Avec un taux d’interrogation de 4 000 Hz et un point d’actionnement de 0,5 mm, il n’y a eu ni bégaiement, ni délai, ni déconnexion. Les claviers se sont révélés réactifs et stables lors de longues sessions de jeu.

Mains d'un joueur tapant sur un clavier sans pavé numérique dans une pièce faiblement éclairée

La version 65 % est compacte et économise de l’espace sur le bureau, mais elle présente un inconvénient pratique : la rangée de touches de fonction est absente. Dans les jeux qui utilisent les touches F pour les commandes de véhicule ou d’autres actions, vous devez appuyer sur une combinaison de touches de fonction au lieu d’appuyer directement sur la touche F. Cela peut être gênant dans les situations rapides.

La version TKL est le meilleur choix pour les joueurs qui ont besoin de la rangée de fonctions. Elle économise toujours de l’espace par rapport à un clavier pleine taille, mais garde les touches essentielles à portée de main. Pour de nombreux joueurs, un TKL est le format minimal qui fonctionne bien pour le jeu.

Un point manquant sur les deux versions est l’absence de commandes multimédia. Il n’y a pas de molette de volume ni de touches multimédia dédiées. Une simple molette de volume aurait été un ajout bienvenu, même si cela signifiait un prix légèrement plus élevé.

En termes de performances brutes, les interrupteurs à effet Hall ne semblaient pas sensiblement plus rapides que les interrupteurs optiques de Razer dans le jeu quotidien. Les interrupteurs optiques restent très cohérents et réactifs. Cependant, les interrupteurs à effet Hall offrent plus d’options de personnalisation et un meilleur profil sonore.

Prix et rapport qualité-prix

C’est au niveau du prix que la série Huntsman V3 à effet Hall se démarque vraiment. La version TKL est proposée à 140 $, et la version 65 % à 120 $. Cela place ces claviers dans une position très compétitive, surtout compte tenu des fonctionnalités qu’ils offrent.

Clavier compact 65 % sur un bureau avec une souris de jeu et un casque

Ces claviers incluent un point d’actionnement réglable, Snap Tap, la gâchette rapide et d’autres fonctionnalités que l’on trouve généralement sur des claviers beaucoup plus chers. Par le passé, obtenir ce niveau de fonctionnalité signifiait souvent dépenser 300 $ ou plus. Razer a réussi à offrir ces fonctionnalités à un prix abordable sans sacrifier la qualité de fabrication ou les performances.

La proposition de valeur est solide. Vous obtenez des interrupteurs à effet Hall, une plaque supérieure en aluminium robuste, un bon amortissement interne et une suite complète de fonctionnalités de jeu compétitives. Les principaux compromis sont l’absence de commandes multimédia et le design des touches flottantes, que certains utilisateurs peuvent trouver moins raffiné qu’un cadre entièrement fermé.

Conseils d’achat globaux

La série Razer Huntsman V3 à effet Hall est un excellent point d’entrée dans le monde des claviers à effet Hall. La version 65 % est idéale pour les joueurs qui veulent maximiser l’espace de bureau et qui ne dépendent pas fortement de la rangée de fonctions. La version TKL est le choix le plus sûr pour la plupart des joueurs, car elle garde les touches de fonction accessibles tout en restant compacte.

Si vous venez d’un clavier mécanique plus ancien et que vous voulez profiter des avantages du point d’actionnement réglable et de Snap Tap, ces claviers offrent tout cela à un prix très raisonnable. Si vous possédez déjà un clavier à effet Hall haut de gamme, il n’y a peut-être pas de raison impérieuse de changer, mais la qualité sonore et l’ensemble des fonctionnalités en font une option solide.

Pour les joueurs qui privilégient les fonctionnalités compétitives et qui veulent un clavier rapide et fiable sans se ruiner, la série Huntsman V3 à effet Hall vaut vraiment la peine d’être envisagée.

Conclusion

Les premiers claviers à effet Hall de Razer sont une réussite. Ils combinent les fonctionnalités de personnalisation et de performance que les joueurs compétitifs recherchent avec un prix beaucoup plus accessible que de nombreux concurrents. La qualité sonore est une amélioration notable par rapport aux interrupteurs optiques, et la qualité de fabrication semble solide.

Les principaux compromis sont l’absence de commandes multimédia et le design des touches flottantes. Mais pour le prix, ces claviers offrent un rapport qualité-prix exceptionnel. Que vous choisissiez le 65 % ou le TKL, vous obtenez un clavier rapide et riche en fonctionnalités qui peut rivaliser avec des options beaucoup plus chères.

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