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Guía de inicio de Retroid Pocket Nova: Configurando la emulación de Android de la manera correcta

Un recorrido práctico para configurar la Retroid Pocket Nova, desde el primer arranque hasta emuladores, front ends y ajustes de audio.

Dispositivo de juegos portátil Retroid Pocket Nova con menú de juegos retro en pantalla

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Introducción

La Retroid Pocket Nova es un dispositivo portátil basado en Android con una pantalla OLED 4:3 única, y es capaz de ejecutar desde clásicos retro hasta PlayStation 2, GameCube e incluso algunos títulos de Nintendo Switch. Sin embargo, sacarle el máximo provecho requiere una configuración adecuada. Esta guía recorre todo el proceso, desde el primer arranque hasta la configuración de emuladores, la adición de juegos y la finalización con un front end pulido que hace que el dispositivo se sienta como una consola de juegos dedicada.

Dispositivo de juegos portátil con pantalla OLED 4:3 mostrando un menú de juegos retro

El proceso de configuración lleva tiempo, por lo que es mejor trabajar por etapas en lugar de intentar terminar todo de una sola vez. El resultado final vale la pena: un dispositivo portátil que arranca directamente en un lanzador de juegos, con carátulas, temas y emuladores funcionando juntos sin problemas.

Primer arranque y configuración de Android

Cuando el dispositivo arranca por primera vez, pasa por una configuración estándar de Android. Después de seleccionar un idioma y conectarse a Wi-Fi, la configuración pregunta si se desea habilitar los servicios de Google Play. Se recomienda dejarlos activados porque ciertas aplicaciones y juegos basados en Android los requieren. La opción de preinstalar un paquete de aplicaciones se puede omitir, ya que instalar aplicaciones individualmente asegura que estén actualizadas.

La elección del lanzador importa. El Retroid Pocket Nova Launcher es un menú de juegos simple, pero el lanzador AOSP ofrece una interfaz estándar de Android, que es más fácil de manejar durante la configuración. La opción AOSP es el mejor punto de partida, y se puede agregar un front end dedicado más adelante.

Una vez dentro de Android, hay algunos ajustes que vale la pena cambiar. El tiempo de espera de la pantalla está predeterminado en un minuto, lo cual es demasiado corto para la mayoría de las personas; configurarlo a 30 minutos evita que la pantalla se apague a mitad de sesión. Habilitar no molestar evita que los sonidos de notificaciones interrumpan el juego. El bloqueo de pantalla también se puede desactivar para que el dispositivo se despierte directamente en la última pantalla.

El menú de configuración del dispositivo portátil contiene varias opciones útiles. El límite de carga se puede establecer en 80 por ciento, lo que extiende la vida útil de la batería. La carga rápida se puede desactivar con un límite de 5V 2A por la misma razón. El motor de vibración se puede ajustar, y el estilo del controlador se puede cambiar del diseño predeterminado estilo Nintendo al estilo Xbox, donde el botón inferior es confirmar. Esto es especialmente útil para juegos basados en Android.

El menú de ajustes rápidos, al que se accede deslizando hacia abajo desde la parte superior, ofrece controles adicionales. Los perfiles de rendimiento se pueden cambiar entre estándar y alto rendimiento, aunque la diferencia es mínima en este chipset. El ventilador se puede configurar en modo silencioso, inteligente o deportivo. Las luces LED del joystick se pueden personalizar, y la frecuencia de actualización de la pantalla se puede cambiar de 60 Hz a 120 Hz. El icono flotante se puede ocultar estableciendo su transparencia a cero, y forzar paisaje evita que la pantalla rote.

Almacenamiento y organización de juegos

La Retroid Pocket Nova tiene 128 GB de almacenamiento interno, lo cual funciona bien para muchos juegos. Sin embargo, los sistemas de gama alta como PlayStation 2 producen archivos de gran tamaño, por lo que se recomienda una tarjeta micro SD para cualquiera que planee una biblioteca sustancial.

Primer plano de una tarjeta micro SD siendo insertada en un dispositivo de juegos portátil

La forma más fácil de transferir juegos es conectar la tarjeta micro SD a una computadora y arrastrar los archivos a las carpetas correspondientes. El dispositivo crea una estructura de carpetas ROMs con subcarpetas para cada sistema, como GB para Game Boy, GBA para Game Boy Advance y GC para GameCube. Cada carpeta contiene un archivo de texto de información del sistema que enumera las extensiones de archivo aceptadas.

Los archivos ROM tienen derechos de autor, por lo que encontrarlos es responsabilidad del usuario. También se requieren archivos BIOS para ciertos sistemas. Los archivos BIOS de Game Boy y Game Boy Color son opcionales ya que solo agregan pantallas de arranque. Vale la pena obtener el BIOS de Game Boy Advance porque algunos emuladores lo requieren. Nintendo Switch necesita un archivo prod.keys y un zip de firmware correspondiente. Neo Geo usa un archivo Neo.zip que va en la misma carpeta que los juegos. PlayStation y PlayStation 2 admiten múltiples opciones de BIOS. Los archivos BIOS de Dreamcast van en una subcarpeta llamada DC.

Se debe crear una carpeta BIOS dentro de la carpeta ROMs, y todos los archivos BIOS deben colocarse allí. Los emuladores se apuntarán a esta carpeta durante la configuración.

Instalación de aplicaciones y emuladores

La aplicación Optanium simplifica la instalación de aplicaciones al obtener emuladores y herramientas desde una sola interfaz. Se puede descargar un paquete de emulación para la Retroid Pocket Nova desde el sitio web de RJNY, que incluye una lista curada de aplicaciones recomendadas.

Los emuladores recomendados incluyen ARM SX2 para PlayStation 2, Azahar para 3DS, Cemu para Wii U, Dolphin para GameCube y Wii, Eden para Nintendo Switch, XEMU para Xbox original, Melon DS para Nintendo DS, Nether SX2 como emulador de PS2 de respaldo y PPSSPP para PSP. RetroArch maneja todo lo demás, desde sistemas clásicos hasta PlayStation 1, Nintendo 64 y Dreamcast.

Vale la pena instalar algunas herramientas adicionales. O2P Tweaks, diseñado para Odin 2 Portal pero compatible con la Retroid Pocket Nova, permite ajustes de perfil de audio que mejoran el sonido del altavoz integrado. Odin Tools puede reducir la saturación de la pantalla para aquellos que encuentran la pantalla demasiado vívida. CHD Droid comprime archivos ISO para ahorrar espacio de almacenamiento. Cluster Tune es una aplicación de reducción de frecuencia que puede mejorar la duración de la batería en juegos exigentes.

Emulation Station Desktop Edition, o ESDE, es el front end recomendado. Cuesta $5.50 como compra única y está disponible a través de la página de Patreon del desarrollador. La aplicación requiere ciertos permisos que impiden que se liste en Google Play Store, por lo que la ruta de Patreon es el método de distribución oficial. Después de descargar, la suscripción se puede cancelar, y las futuras actualizaciones llegan por correo electrónico.

Configuración de RetroArch

RetroArch es la columna vertebral para los sistemas clásicos. El primer paso es cambiar el controlador de menú a XMB, lo que le da una interfaz estilo PlayStation que es más intuitiva de navegar. El factor de escala se puede aumentar para que el texto sea más fácil de leer.

El descargador de núcleos proporciona acceso a todos los núcleos de emuladores. Final Burn Neo maneja juegos arcade. Gambatte es el núcleo preferido para Game Boy y Game Boy Color. MGBA cubre Game Boy Advance. Nestopia maneja NES. Mupen64Plus se usa para Nintendo 64. SNES9X es la opción más fácil de usar para Super Nintendo. Flycast maneja Dreamcast. Genesis Plus GX cubre Genesis, Game Gear y Sega CD, mientras que Pico Drive es necesario para Sega 32X. Beetle Saturn maneja Sega Saturn. Beetle PSX HW es el núcleo de PlayStation 1 con soporte de escalado.

Después de descargar los núcleos, se debe usar el actualizador en línea para actualizar los archivos de información de núcleos, activos, perfiles de controlador, trucos y shaders. El backend de video debe cambiarse de OpenGL a Vulkan para acceder a los shaders Slang utilizados para la mayoría de los sistemas.

Las teclas de acceso rápido son una parte clave de la experiencia de RetroArch. El botón select sirve como botón de habilitación de teclas de acceso rápido. Select más start sale de un juego. Select más X alterna el menú rápido. Select más R1 guarda un estado, y select más L1 carga uno. El botón M2 alterna shaders, y M1 alterna run ahead. Select más Y muestra u oculta el contador de fotogramas por segundo.

Run ahead se puede habilitar globalmente para reducir la latencia de entrada, con la excepción de Sega Saturn, que carece del margen de procesamiento. Se deben habilitar los estados de autoguardado y autocarga para que los juegos se reanuden exactamente donde se quedaron. Los logros retro se pueden configurar con una cuenta gratuita, aunque el modo hardcore debe desactivarse si se prefieren los estados de guardado y los trucos. El directorio de BIOS debe apuntar a la carpeta BIOS creada anteriormente.

Configuración de shaders para sistemas retro

La pantalla OLED de la Retroid Pocket Nova se ve excelente con los shaders adecuados. Para consolas domésticas, el shader CRT GDV Mini Ultra proporciona un aspecto nítido estilo Trinitron. La curvatura se puede reducir a cero para una imagen más limpia, y el ajuste de saturación se puede bajar ligeramente ya que la pantalla ya es vívida.

Este shader debe guardarse como un preset global para que se aplique a todos los sistemas por defecto. Los sistemas portátiles necesitan un enfoque diferente. Los juegos de Game Boy y Game Boy Color se benefician de la corrección de color y un shader estilo LCD. La opción de colorización interna con la paleta TWWB 64 pack 1 da un agradable tinte verde. El shader Simpletex LCD proporciona un efecto de rejilla brillante y limpio que se adapta bien a la pantalla de la Nova. Esto debe guardarse como un preset de núcleo para que se aplique tanto a Game Boy como a Game Boy Color.

Los juegos de Game Boy Advance se ven mejor con el shader NSO GBA Color, que replica la corrección de color de Nintendo Switch Online. Esto se puede combinar con el shader LCD 3X usando la opción de preset de agregar. Guardar esto como un preset de directorio de contenido asegura que se aplique independientemente del núcleo utilizado.

Sega Saturn requiere un manejo especial. Run ahead debe desactivarse para este sistema, y el parámetro de brillo del shader CRT debe reducirse para evitar reflejos sobreexpuestos. Estos cambios deben guardarse como anulaciones de directorio de contenido.

Los juegos de PlayStation 1 y Nintendo 64 se pueden escalar para obtener imágenes más nítidas. Una escala de resolución interna de 3x funciona bien para PS1, y la corrección de geometría PGXP reduce los problemas de píxeles inestables. Nintendo 64 requiere que el comportamiento de sondeo se establezca en temprano, de lo contrario los controles no funcionarán al lanzar juegos a través de ESDE. El shader GLSL CRT se usa para este sistema ya que se ejecuta en un núcleo OpenGL.

Configuración de emuladores independientes

Dolphin maneja juegos de GameCube y Wii. Después de agregar las carpetas de juegos, hay varios ajustes que vale la pena cambiar. Se deben habilitar los trucos y los estados de guardado. Los manejadores de pánico se pueden desactivar para evitar mensajes de error emergentes. El interruptor de pantalla ancha de Wii debe apagarse para que los juegos se ejecuten en 4:3. La relación de aspecto debe establecerse en estirar a ventana para llenar la pantalla. Una resolución interna nativa de 2x proporciona un escalado limpio.

El mapeo del controlador de GameCube sigue el diseño original, con el botón A en la parte inferior, B a la izquierda, X a la derecha e Y en la parte superior. El botón Z se asigna a R1. Los gatillos analógicos usan L2 y R2.

Los controles de Wii son más complejos. La configuración del Wii remote y nunchuk asigna el botón A al botón inferior de la cara, B a la izquierda, 1 a la parte superior y 2 a la derecha. Los botones C y Z del nunchuk se asignan a L1 y L2. El joystick analógico derecho controla el puntero IR. Los movimientos de agitación se asignan a R1. Se deben guardar perfiles para Wii remote con nunchuk, solo Wii remote y configuraciones de controlador clásico.

ARM SX2 maneja juegos de PlayStation 2. La carpeta de datos de la aplicación, el archivo BIOS y la carpeta ROM deben configurarse durante la configuración inicial. El renderizador debe cambiarse a Vulkan, lo que permite instalar controladores GPU personalizados. Una resolución interna de 2x proporciona un duplicado de píxeles limpio. El modo de visualización debe establecerse en estirar. Algunos juegos requieren una mayor precisión de mezcla, que se puede ajustar por juego.

XEMU maneja juegos de Xbox original. Los archivos BIOS incluyen la ROM MCPX, el BIOS de ROM flash y una imagen de disco duro. La imagen de disco duro está disponible como un archivo de código abierto. La compilación de shaders asíncrona mejora el rendimiento, y los controladores GPU personalizados se pueden instalar desde la carpeta de descargas.

Melon DS maneja juegos de Nintendo DS. El renderizador debe establecerse en OpenGL, con una resolución interna de 5x. Las teclas de acceso rápido para avance rápido y cambio de pantalla se pueden asignar a los botones M2 y M1. El comportamiento de entrada suave debe establecerse en siempre invisible.

Azahar maneja juegos de 3DS. El asistente de configuración configura la carpeta de usuario y la carpeta de juegos. El mapeo automático simplifica la configuración del controlador. Las teclas de acceso rápido siguen el mismo patrón que RetroArch, con select más start para salir, select más R1 para guardado rápido y select más L1 para carga rápida. Una resolución interna nativa de 4x proporciona imágenes nítidas.

Cemu maneja juegos de Wii U. El Pro Controller es la opción de entrada preferida. Los controladores GPU personalizados mejoran el rendimiento. Los paquetes de gráficos permiten ajustes por juego, incluida la resolución y la calidad de las sombras. Breath of the Wild tiene una opción de relación de aspecto 4:3 que coincide perfectamente con la pantalla de la Nova.

PPSSPP maneja juegos de PSP. Se debe agregar la carpeta de juegos, y la resolución se puede establecer en 3x para que coincida con la pantalla. Los controles táctiles en pantalla deben desactivarse. Las teclas de acceso rápido para estados de guardado y salida siguen el patrón estándar.

Eden maneja juegos de Nintendo Switch. Se deben instalar el archivo prod.keys y el firmware correspondiente. El modo acoplado está desactivado por defecto, lo que coincide con la resolución de 720p de la pantalla. La compilación de shaders asíncrona mejora la fluidez. Se pueden instalar controladores GPU personalizados, con la versión T26 recomendada. Algunos juegos tienen mods 4:3 disponibles a través de forks de la comunidad.

Juegos de PC y transmisión

Game Native permite ejecutar juegos de PC directamente en Android. La resolución predeterminada debe cambiarse a 1280 por 960 para que coincida con la pantalla de la Nova. Los juegos con soporte 4:3 funcionan mejor. La aplicación maneja la mayoría de la configuración automáticamente por juego, y los juegos se pueden exportar a ESDE para un acceso fácil.

Artemis se recomienda para transmitir juegos desde una PC doméstica. Se escala automáticamente a la resolución y relación de aspecto del dispositivo.

Configuración de Emulation Station Desktop Edition

ESDE sirve como el front end que une todo. Durante la configuración inicial, la carpeta ESDE y la carpeta ROMs deben colocarse en la tarjeta micro SD. Los directorios del sistema se crean automáticamente.

Dispositivo de juegos portátil mostrando un juego de carreras de PlayStation 2 en pantalla completa

Los temas se pueden descargar a través del menú de configuración de la interfaz. Artbook Next, Canvas e Iconic son opciones sólidas. Cada tema ofrece esquemas de color y variantes que se pueden personalizar. Los esquemas de color OLED se ven particularmente bien en la pantalla de la Nova.

El scraping agrega carátulas y videos a la biblioteca de juegos. Se requiere una cuenta gratuita de ScreenScraper. La región se puede establecer en USA para carátulas americanas. Los manuales de juegos se pueden desactivar para acelerar el proceso.

Las aplicaciones de Android se pueden agregar a ESDE a través de la utilidad de importación de juegos. Esto permite un acceso rápido a aplicaciones como Chrome, el administrador de archivos y la configuración directamente desde el front end.

Configurar ESDE como la aplicación de inicio predeterminada hace que el dispositivo arranque directamente en el lanzador de juegos. Este paso final transforma la Nova en algo que se siente como una consola de juegos retro dedicada.

Dispositivo de juegos portátil sobre un escritorio mostrando un lanzador de juegos con carátulas

Mejoras de audio

Los altavoces integrados de la Retroid Pocket Nova suenan ligeramente apagados de fábrica. La aplicación O2P Tweaks proporciona una forma sencilla de instalar JamesDSP, que ofrece un ecualizador de audio completo.

El límite de liberación debe establecerse en 500 milisegundos, y la ganancia posterior se puede aumentar en aproximadamente 2 dB. La sección DSP programable en vivo permite agregar un efecto estéreo amplio. El ecualizador multimodal se puede habilitar y ajustar al gusto. Se puede lograr un sonido ligeramente más nítido reduciendo los agudos y moderando el refuerzo de graves.

Se puede agregar un mosaico de JamesDSP al menú de ajustes rápidos para alternarlo fácilmente sin abrir la aplicación.

Consejos de compra

La Retroid Pocket Nova es un dispositivo portátil capaz para cualquier persona interesada en la emulación de Android, particularmente aquellos que valoran una pantalla 4:3 para sistemas retro. El proceso de configuración es complicado, pero el resultado es un dispositivo que maneja desde Game Boy hasta PlayStation 2 con facilidad, e incluso gestiona algunos títulos de Nintendo Switch y Wii U.

El costo de $5.50 de ESDE es la única compra requerida además del dispositivo en sí. Se recomienda una tarjeta micro SD para cualquiera que planee una biblioteca grande, especialmente para juegos de PlayStation 2. La pantalla OLED del dispositivo, la frecuencia de actualización de 120 Hz y el potente chipset lo convierten en una opción sólida para juegos clásicos.

Conclusión

Configurar la Retroid Pocket Nova lleva tiempo, pero el proceso vale la pena. Desde la configuración inicial de Android hasta la configuración final del front end, cada paso contribuye a una experiencia de juego pulida. El dispositivo maneja una gama notable de sistemas, y la capacidad de personalizar temas, shaders y controles significa que se puede adaptar a las preferencias individuales.

La Nova es un dispositivo portátil único gracias a su pantalla OLED 4:3, y sobresale en los sistemas que fueron diseñados para esa relación de aspecto. Con la configuración adecuada, se convierte en una máquina de juegos retro versátil que es un placer usar.

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