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Glorious GHS Eternal Headset Test: Zwei Versionen, ein bequemer Kern

Glorious betritt mit dem GHS Eternal in den Versionen mit 3,5-mm-Klinke und USB den Markt für Gaming-Headsets. Wir analysieren Komfort, Klang, Software und Preis-Leistungs-Verhältnis.

Glorious GHS Eternal 3,5-mm- und USB-Gaming-Headsets nebeneinander auf Betonoberfläche

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Einleitung

Glorious ist ein Name, den die meisten PC-Gamer mit preisgünstigen Mäusen und Tastaturen verbinden. Jetzt ist das Unternehmen mit dem GHS Eternal in den Bereich der Gaming-Headsets eingestiegen, erhältlich in zwei Versionen: einem kabelgebundenen Modell mit 3,5-mm-Klinke und einer USB-Version mit RGB-Beleuchtung. Beide teilen sich das gleiche Kerndesign, unterscheiden sich jedoch in Funktionen, Konnektivität und Preis.

Die 3,5-mm-Version kostet 60 US-Dollar, während die USB-Version mit RGB bei 90 US-Dollar liegt. Beide sind in Weiß und Schwarz erhältlich. Jedes Headset wird mit einem abnehmbaren Mikrofon geliefert, und die USB-Version wird mit einem USB-C-auf-3,5-mm-Kabel, einem USB-auf-USB-C-Kabel und einem USB-C-auf-USB-A-Adapter geliefert, die so ziemlich jedes erdenkliche Verbindungsszenario abdecken.

Komfort und Verarbeitungsqualität

Komfort ist, wo die GHS-Eternal-Headsets glänzen. Beide Versionen verwenden exakt dieselben Ohrpolster aus einem weichen Sportmaterial innen und außen. Die Polster sind etwa 21 mm dick mit einer Innenbreite von etwa 45 mm und unglaublich weich. Bei längeren Sitzungen gab es keine Druckstellen und keine Probleme mit Ohren, die die Treiber berühren.

Gamer trägt ein weißes Gaming-Headset mit schwebendem Kopfband in einem schwach beleuchteten Raum

Wo sich die beiden Versionen unterscheiden, ist das Kopfbanddesign. Die USB-Version verfügt über ein schwebendes Kopfband mit leichter Spannung und Polsterung oben, das den Druck auf den oberen Kopfbereich reduziert. Die 3,5-mm-Version verwendet ein traditionelleres gepolstertes Kopfband und ist ebenfalls sehr bequem, mit großzügiger Polsterung überall. Beide Designs halten ihre Position gut ab Werk, und die Spannungseinstellungen erforderten während des Gebrauchs keine Feinanpassungen.

Die Ohrmuscheln beider Modelle haben eine vollständige Schwenkbarkeit ohne Spannung, was bedeutet, dass sie sich sehr frei bewegen. Das ist großartig, um sich jeder Kopfform anzupassen, aber es bedeutet auch, dass die Headsets ihre Position nicht halten, wenn man sie ablegt. Es gibt kleine Dämpfer im Schwenkmechanismus, sodass die Bewegung kein plastikartiges Klappern erzeugt. Die Verarbeitungsqualität ist solide, wenn man sie dehnt und verdreht, aber die lockere Bewegung der Ohrmuscheln gibt Anlass zur Sorge über mögliche Bruchstellen im Laufe der Zeit.

Funktionen und Bedienelemente

Die beiden Versionen unterscheiden sich erheblich in ihren Bedienelementen. Das 3,5-mm-Modell hat eine traditionelle federnde Mikrofon-Stummschalttaste, die man zum Stummschalten hineindrückt und zum Aktivieren wieder herausdrückt. Es hat auch einen Kunststoff-Lautstärkeregler mit angenehmer Spannung, der bei der niedrigsten Einstellung unten und bei der höchsten oben anschlägt. Der Regler kann hineingedrückt werden, scheint aber keine Funktion auszulösen.

Nahaufnahme einer Hand, die den Lautstärkeregler an einer Ohrmuschel eines Gaming-Headsets einstellt

Die USB-Version ist mit Metallreglern mit taktilen Stufen aufgerüstet. Der Regler an der linken Ohrmuschel steuert RGB ein/aus, die Balance zwischen Spiel und Chat und kann gedrückt gehalten werden, um durch EQ-Voreinstellungen zu schalten. Der rechte Regler übernimmt Lautstärke, Anrufannahme und Titelsprung. Die Mikrofon-Stummschaltung bei der USB-Version ist eine klickende Taste, die nur funktioniert, wenn das Headset über USB-C angeschlossen ist. Bei Verwendung über 3,5 mm funktioniert die Stummschalttaste nicht.

Die USB-Version verbindet sich über USB-C, und die mitgelieferten Kabel ermöglichen USB-C-zu-USB-C, USB-C-zu-USB-A mit dem Adapter und USB-C-zu-3,5-mm für die direkte Verbindung mit einem Controller. Die 3,5-mm-Version hat einen Standard-3,5-mm-Anschluss und einen separaten Mikrofonanschluss für das abnehmbare Mikrofon.

Mikrofonleistung

Das abnehmbare Mikrofon der 3,5-mm-Version liefert eine solide Rohleistung, wenn es direkt über 3,5 mm angeschlossen wird. Es nimmt die Stimme klar auf, obwohl es auch einige Mundgeräusche wie P’s und T’s sowie Atemgeräusche einfängt. Das Mikrofon weiter weg zu ziehen, reduziert das etwas, aber der Mikrofonarm ist nicht besonders lang, sodass die Positionierungsmöglichkeiten begrenzt sind.

Gaming-Headset mit abnehmbarem Mikrofon auf einem Schreibtisch neben einer Tastatur

Die USB-Version verhält sich anders. Bei Verbindung über USB-C hält die Mikrofonkomprimierung den Aufnahmepegel im Vergleich zur 3,5-mm-Verbindung niedriger. Es gab auch ein seltsames Knacken beim Klatschen während des Tests, obwohl leisere Geräusche es nicht auslösten. Der Mikrofonpegel kann in der Begleitsoftware angepasst werden, mit niedrigen, mittleren und hohen Einstellungen.

Die Software enthält auch eine Side-Tone-Funktion. Bei der mittleren Einstellung ist der Side Tone eine subtile Hintergrundpräsenz. Bei hoch wird er deutlicher, wird aber nicht schrill oder luftig. Die mittlere Einstellung ist für die meisten Benutzer der Sweet Spot.

Software

Die Begleitsoftware für die USB-Version deckt Audioeinstellungen, Mikrofonpegel, Side Tone, RGB-Steuerung und EQ-Voreinstellungen ab. Der EQ-Bereich bietet Voreinstellungen wie Glorious-Modus, Musik, Immersion und FPS, aber es gibt keine Option, eine benutzerdefinierte EQ-Kurve zu erstellen. Das ist eine bemerkenswerte Einschränkung, besonders für ein Gaming-Headset in dieser Preisklasse.

Die Software bietet auch keine Sprachansagen. Beim Stummschalten des Mikrofons gibt es keine hörbare Bestätigung im Headset, nur ein rotes Licht an der Vorderseite. Das Durchschalten der EQ-Voreinstellungen am Headset selbst erzeugt nur einen Piepton, ohne Anzeige, welche Voreinstellung aktiv ist. Die Oberfläche könnte auch von visuellen Darstellungen der beschriebenen Bedienelemente profitieren.

Klangqualität

Beide Versionen verwenden dieselben Treiber und denselben Frequenzbereich, und die Klemmkraft ist leicht bis mittel. Der Klangcharakter ist natürlich und authentisch, nicht basslastig oder druckvoll. Er ist eher ein traditioneller Kopfhörerklang als die typische Gaming-Headset-Abstimmung.

Gamer spielt ein Ego-Shooter-Spiel mit Headset in einem dunklen Raum

Die 3,5-mm-Version auf der Konsole lieferte starke Immersion und Detailreichtum. Dialoge in Story-Spielen kommen klar und deutlich durch, selbst wenn im Hintergrund Action stattfindet. Der Klang ist nicht matschig oder übermäßig voll, sondern hat eine natürliche Balance, die es leicht macht, ihn über lange Sitzungen zu nutzen.

Die USB-Version schnitt bei Verbindung über USB-C mit einem PC gut ab. Beim Spielen von Shootern wie Battlefield lieferte das Headset gute Immersion und Körper, mit einer Mischung aus Umgebungsdetails und Schlachtfeldatmosphäre. Fußschritt-Details sind nicht übermäßig ausgeprägt, aber die Gesamtdarstellung ist solide.

Ein bemerkenswertes Problem: Die USB-Version über USB auf 3,5 mm ergab eine sehr niedrige Lautstärke und ein Klangprofil, das von Höhen dominiert wurde. Selbst mit voll aufgedrehter Lautstärke an Konsole und Headset war das Erlebnis lahm und fast unbrauchbar. Das ist ein erheblicher Nachteil für ein Headset, das Multi-Plattform-Konnektivität bewirbt.

Kaufberatung

Die Glorious GHS Eternal Headsets sind bequem, gut gestaltet und liefern einen natürlichen Klangcharakter. Die 3,5-mm-Version für 60 US-Dollar ist das bessere Preis-Leistungs-Verhältnis, besonders für Konsolenspieler, die ein einfaches, bequemes Headset ohne Extras wollen. Die USB-Version für 90 US-Dollar fügt RGB, Metallregler und Softwareunterstützung hinzu, aber die Softwareeinschränkungen und das zickige Verhalten bei USB auf 3,5 mm halten sie zurück.

Für das 3,5-mm-Modell gibt es etablierte Konkurrenten in derselben Preisklasse, also hängt die Entscheidung davon ab, ob Komfort und natürliches Klangprofil ansprechen. Bei der USB-Version kann die RGB-Beleuchtung an der Vorderseite der Ohrmuscheln auf Brillen und Bildschirmen reflektieren, was für einige Benutzer ein Ausschlusskriterium sein könnte. Das RGB kann ausgeschaltet werden, aber es ist ein Feature, das Kosten hinzufügt, ohne viel praktischen Nutzen zu bieten.

Wenn Sie zwischen den beiden wählen, ist die 3,5-mm-Version die sicherere Wahl. Die USB-Version ist nur sinnvoll, wenn Sie speziell die Softwarefunktionen möchten und bereit sind, mit ihren Eigenheiten zu leben.

Fazit

Glorious hat ein Paar bequemer Headsets mit natürlichem Klangcharakter geliefert, aber die beiden Versionen fühlen sich wie unvollständige Hälften eines einzigen Produkts an. Die 3,5-mm-Version trifft die Grundlagen zu einem vernünftigen Preis, während die USB-Version Funktionen hinzufügt, die durch begrenzte Software und inkonsistente Konnektivität untergraben werden. Wenn Glorious das Beste aus beiden in einem einzigen Headset zum Preis von 60 US-Dollar vereint, könnte es ein herausragendes Produkt sein. So wie es ist, ist die 3,5-mm-Version diejenige, die für die meisten Käufer in Betracht gezogen werden sollte.

Weiterführende Literatur

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