Deutsch · Board Games

Duel of Meloch Testbericht: Ein einzigartiges Zwei-Spieler-Crossover für Scythe- und Expeditions-Fans

Stonemaier Games' Duel of Meloch vereint Scythe und Expeditions zu einem eigenständigen Zwei-Spieler-Erlebnis. Hier ist unser ausführlicher Eindruck von diesem ambitionierten Crossover.

Duel of Meloch Brettspiel-Schachtel mit daneben angeordneten Spielkomponenten auf einer Betonoberfläche

Englische Version anzeigen

Einleitung

Duel of Meloch ist keine traditionelle Brettspiel-Veröffentlichung. Entworfen von Jamie Stegmaier und veröffentlicht von Stonemaier Games, sitzt dieses eigenständige Produkt an der Schnittstelle zweier etablierter Spiele: Scythe und Expeditions. Es ist ein Crossover, bei dem ein Spieler eine Scythe-Fraktion befehligt, während der andere einen Expeditions-Charakter spielt – alles auf einer gemeinsamen Karte.

Dies ist ein Produkt für Spieler, die bereits mindestens eines der beiden zugrunde liegenden Spiele kennen. Es ist kein Einstiegspunkt in eines der Systeme. Wenn Sie noch nie Scythe oder Expeditions gespielt haben, sollten Sie hier nicht beginnen. Aber für Fans beider Spiele bietet Duel of Meloch etwas wirklich Neues: ein Kopf-an-Kopf-Erlebnis, das die Stärken beider Spiele in einem einzigen, fokussierten Duell vereint.

Was ist Duel of Meloch?

Duel of Meloch ist ein eigenständiges Spiel, das auch als Erweiterung für Scythe und Expeditions fungieren kann. Die Box enthält eine neue Fraktion für den Expeditions-Spieler und eine neue Fraktion für den Scythe-Spieler, zusammen mit allen Komponenten, die für das Crossover-Duell benötigt werden. Sie können die enthaltenen Fraktionen auch in den größeren Spielen verwenden oder Fraktionen aus den Originalspielen in dieses Spiel bringen.

Zwei Spieler sitzen sich an einem Tisch gegenüber, mit einem zwischen ihnen aufgebauten Brettspiel

Das Kernkonzept ist einfach: Zwei Spieler sitzen sich gegenüber und spielen ihre jeweiligen Spiele auf derselben Karte. Der Scythe-Spieler folgt den Scythe-Regeln, während der Expeditions-Spieler den Expeditions-Regeln folgt. Jeder Spieler muss nur die Regeln für die Seite kennen, die er spielt. Die gemeinsame Karte ist doppelseitig, wobei jede Seite so ausgerichtet ist, dass die relevanten Spuren und Symbole dem jeweiligen Spieler zugewandt sind.

Die physische Qualität entspricht dem Standard, für den Stonemaier Games bekannt ist. Die Komponenten fühlen sich solide an, und die Neopren-Karte ist gut verarbeitet. Es gibt eine bemerkenswerte Produktionsbesonderheit: Auf einer Seite der Karte scheinen zwei grüne Arbeiter-Optionen zu sein, wo vermutlich eine blau sein sollte. Der Verlag hat dies als Nicht-Problem behandelt, da der Expeditions-Spieler mit einem Arbeiter startet, der für jede Fraktion verwendet werden kann, aber es ist für aufmerksame Käufer erwähnenswert.

Wie das Duell funktioniert

Jeder Spieler spielt seine Version des Spiels auf einer gemeinsamen Karte. Der Scythe-Spieler sitzt auf der Seite, wo die Beliebtheits- und Machtspuren auf ihn zeigen, während der Expeditions-Spieler gegenüber sitzt. Die Hexfelder auf der Karte enthalten Informationen, die für beide Spieler relevant sind, aber jeder Spieler achtet nur auf die Elemente, die für sein Spiel gelten.

Nahaufnahme einer Hand, die einen kleinen hölzernen Stern-Spielstein auf einer Zielspur des Spielbretts platziert

Der Expeditions-Spieler hat einen natürlichen Vorteil bei Bewegung und Erkundung, während der Scythe-Spieler einen inhärenten Vorteil im Kampf hat. Diese Asymmetrie ist beabsichtigt und erzeugt eine interessante Dynamik. Die Fabrik auf der Karte bedeutet für den Expeditions-Spieler nichts Spezifisches, außer als potenzieller Blockpunkt, um dem Scythe-Spieler den Zugang zu verwehren.

Das in der Box enthaltene Regelbuch lehrt keines der beiden Spiele. Es erklärt nur die Unterschiede und neuen Elemente, die spezifisch für Duel of Meloch sind. Spieler, die Scythe oder Expeditions nicht kennen, müssen die vollständigen Regeln aus den Original-Regelbüchern lernen, die online kostenlos verfügbar sind.

Die neuen Kampfkarten

Eine der bedeutendsten Änderungen in Duel of Meloch ist das Kampfkarten-System. Das Spiel enthält einen eigenen Stapel Kampfkarten, der anstelle der Scythe-Kampfkarten verwendet werden muss. Diese Karten haben ein Symbol in der oberen rechten Ecke, das im ursprünglichen Scythe-Deck nicht vorkommt.

In Ihrem Zug können Sie eine Kampfkarte entweder wie gewohnt im Kampf verwenden oder sie für den Vorteil abwerfen, der durch das Symbol auf der rechten Seite angezeigt wird. Dies fügt eine Ebene taktischer Entscheidungsfindung hinzu, die einzigartig für dieses Spiel ist. Es ist eine kleine Änderung, aber sie gibt den Spielern mehr Optionen und macht die Kampfkarten vielseitiger.

Draufsicht von Spielkarten und Spielsteinen, die auf einer Neopren-Karte ausgelegt sind

Dieses neue System funktioniert in der Praxis gut. Es gibt dem Scythe-Spieler mehr Flexibilität und fügt den vertrauten Kampfmechaniken ein frisches Element hinzu. Die Fähigkeit, Karten für Vorteile abzuwerfen, hilft auch, die Zufälligkeit der Kartendraws zu mildern und gibt den Spielern mehr Kontrolle über ihre Züge.

Das Rennen zu vier Sternen

Ein weiterer großer Unterschied in Duel of Meloch ist, wie das Spielende ausgelöst wird. Anders als Scythe und Expeditions, die Endwertung verwenden, ist dieses Spiel ein Rennen, um vier Sterne auf dem Zielbrett zu platzieren. Das Brett hat zwei Seiten, A und B, und jeder Spieler platziert seine Sterne basierend auf den Zielen, die für seine Fraktion gelten.

Der Expeditions-Spieler muss in den meisten Fällen eine Prahl-Aktion ausführen, um einen Stern zu platzieren, während der Scythe-Spieler dies in seinem Zug ohne zusätzliche Aktion tun kann. Die einzige Ausnahme ist, wenn der Expeditions-Spieler einen Kampf gewinnt, was angesichts der Natur der Scythe-Kampfregeln schwieriger ist.

Jedes Ziel auf dem Brett kann nur von einem Spieler erreicht werden. Dies erzeugt ein Rennen, bei dem Sie nicht nur Ihre eigenen Ziele verfolgen, sondern auch Ihrem Gegner die Gelegenheit nehmen, seine zu erreichen. Es ist eine enge, wettbewerbsorientierte Dynamik, die beide Spieler während des gesamten Spiels engagiert hält.

Die Meloch-Karten

Eines der interessantesten neuen Elemente ist das Meloch-Karten-System. Zu Beginn des Spiels wird eine Karte aus dem Meloch-Stapel in zufälliger Ausrichtung offen ausgelegt. Immer wenn ein Spieler einen Stern platziert, zieht der andere Spieler die oberste Karte vom Stapel und dreht sie in eine der beiden Ausrichtungen, um die angezeigten Vorteile zu erhalten.

Zum Beispiel könnte der Scythe-Spieler eine Münze und eine Kampfkarte oder einen Macht-Spielstein und eine Kampfkarte erhalten. Dies gibt dem Spieler, der in diesem Zug keinen Stern erzielt hat, einen kleinen Vorteil. Es ist ein kluger Ausgleichsmechanismus, der hilft, Probleme mit einem überlegenen Spieler zu lindern – ein Novum für jedes Spiel in diesem Universum.

Die Meloch-Karten funktionieren in der Praxis gut. Sie bieten einen kleinen Aufholmechanismus, der Spiele wettbewerbsfähig hält, ohne künstlich zu wirken. Es ist eine durchdachte Ergänzung, die die Aufmerksamkeit des Designers auf die Spielbalance zeigt.

Varianten und Flexibilität

Duel of Meloch enthält mehrere Varianten, die den Wiederspielwert erhöhen. Wenn Sie Scythe besitzen, können Sie eine Scythe-gegen-Scythe-Version des Spiels mit beliebigen Fraktionen aus dem Originalspiel spielen. Wenn Sie Expeditions besitzen, können Sie eine Expeditions-gegen-Expeditions-Version spielen.

Die zweite Seite der Karte hat eine etwas andere Ausrichtung, mit Seen nebeneinander und Flüssen an anderen Stellen. Dies bietet ein frisches taktisches Layout für Spieler, die Abwechslung wünschen.

Beide Varianten funktionieren gut, obwohl sich das Scythe-gegen-Scythe-Erlebnis etwas flüssiger anfühlt. Die Expeditions-gegen-Expeditions-Version hat ein paar zusätzliche Regelkniffe, die mehr Nachschlagen erfordern, aber es ist immer noch ein unterhaltsames Erlebnis. Die Expeditions-Version fühlt sich auch kompakter an, sowohl zeitlich als auch in dem, was man erreichen kann, was viele Spieler zu schätzen wissen werden.

Was Sie vor dem Kauf beachten sollten

Der größte Nachteil von Duel of Meloch ist die Wissensbarriere. Dies ist effektiv drei Spiele in einem, und Sie müssen mindestens eines der Komponentenspiele gut kennen, um zu spielen. Selbst Spieler, die beide Spiele kennen, werden häufig auf die Original-Regelbücher zurückgreifen müssen.

Ein Spieler studiert ein Regelbuch, während ein Spielbrett teilweise aufgebaut auf dem Tisch liegt

Die in der Box enthaltenen Regeln decken Randfälle nicht ab. Wenn zwei Dinge gleichzeitig passieren oder eine Regel anders interagiert als erwartet, müssen Sie die vollständigen Regelbücher für Scythe oder Expeditions herausholen, um die Antwort zu finden. Dies passierte uns sogar beim Spielen von Expeditions gegen Expeditions, das Spiel, das wir am besten kennen.

Dies ist kein Spiel, das man allein aus der Box lernen kann. Wenn Sie weder Scythe noch Expeditions kennen, müssen Sie die vollständigen Regelbücher lesen, die online kostenlos verfügbar sind. Es ist nicht schwer, sie zu finden, aber es ist zusätzliche Arbeit, die Sie vor dem Kauf kennen sollten.

Das gesagt, ist das Spiel hervorragend in dem, was es tut. Der Rennaspekt funktioniert sehr gut, die Kampfkartenänderungen sind eine willkommene Verbesserung, und die Meloch-Karten bieten einen cleveren Ausgleichsmechanismus. Es hat unsere Wertschätzung für beide Spiele einzeln wiederbelebt.

Kaufberatung

Wenn Sie Scythe besitzen und nach einem fesselnden Zwei-Spieler-Erlebnis suchen, ist Duel of Meloch eine einfache Empfehlung. Das Grundspiel von Scythe fühlte sich bei zwei Spielern nie großartig an, aber diese kleinere Karte bringt die Elemente, die Scythe unterhaltsam machen, in einem Kopf-an-Kopf-Format in den Vordergrund.

Wenn Sie nur Expeditions besitzen, ist die Entscheidung weniger eindeutig. Das Zwei-Spieler-Expeditions-Erlebnis hier ist flott und unterhaltsam, aber das Originalspiel skaliert nicht besonders gut herunter. Sie müssten abwägen, ob das kompakte Erlebnis den Kauf wert ist.

Wenn Sie dies hauptsächlich als Möglichkeit betrachten, neue Fraktionen für beide Spiele zu erhalten, sind die enthaltenen Fraktionen cool und gut gestaltet. Aus wirtschaftlicher Sicht könnte das Preis-Leistungs-Verhältnis jedoch nicht aufgehen, wenn das Ihr einziger Grund für den Kauf ist.

Fazit

Duel of Meloch ist ein ambitioniertes Produkt, das weitgehend erfolgreich ist, was es sich vornimmt. Es kombiniert zwei unterschiedliche Spiele zu einem einzigen Duell auf gemeinsamer Karte, und das Ergebnis ist überraschend ausgewogen und fesselnd. Das Rennen zu vier Sternen erzeugt enge, wettbewerbsorientierte Spiele, und die neuen Kampfkarten und Meloch-Karten fügen frische taktische Tiefe hinzu.

Der Hauptvorbehalt ist die Wissensbarriere. Dies ist kein Spiel für Neulinge von Scythe oder Expeditions. Sie benötigen ein funktionierendes Wissen über mindestens eines der Spiele, und Sie werden wahrscheinlich häufig auf die Original-Regelbücher zurückgreifen müssen. Aber für Fans beider Spiele bietet Duel of Meloch ein einzigartiges und lohnendes Erlebnis, das es wert ist, erkundet zu werden.

Produktlink

Mehr Details zu Duel of Meloch anzeigen

Dieses Produkt wird in dieser Bewertung erwähnt. Bestätigen Sie vor dem Kauf die Spezifikationen, Optionen und Kompatibilität.

Mehr Details zu Duel of Meloch anzeigen

Weiterführende Literatur

Ähnliche Bewertungen

Sammlung moderner Brettspiele, angeordnet auf einem Holztisch

Board Games

Die besten Brettspiele 2026: Herausragende Titel aus einer vollen Spielwoche

Eine Übersicht der bemerkenswertesten Brettspiele aus einer vollen Woche voller Spielspaß – von Solo-Abenteuern bis zu Familienfavoriten.

23.8.2026
Computer Junkyard Brettspiel auf einem Holztisch ausgebreitet mit Komponentenplättchen und Gehäuse-Board

Board Games

Computer Junkyard Brettspiel Review: Ein nostalgisches Bau-deinen-eigenen-PC-Erlebnis

Computer Junkyard verwandelt die Freude am Bau von selbstgebauten Computern in ein Brettspiel mit Marktknappheit, Debugging und einem befriedigenden Wirtschaftsrätsel.

23.8.2026
Crossfire-Brettspiel auf einem Holztisch mit Abschussvorrichtungen und Kugellagern aufgebaut

Board Games

Crossfire-Brettspiel im Test: Ein schneller, familienfreundlicher Klassiker kehrt zurück

Das klassische Crossfire-Brettspiel ist in einer kleineren, schnelleren Version zurück. Wir erklären, wie es funktioniert, für wen es geeignet ist und was man vor dem Kauf beachten sollte.

23.8.2026