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Eigener Steam-Machine-Build: Eine praktische Alternative zur offiziellen Konsole

Ein eigener Steam-Machine-Build im kleinen Formfaktor mit dem Minisforum BD770i und der AMD RX7600, der starke 1080p- und 1440p-Gaming-Leistung für weniger als die offizielle Konsole liefert.

Kompakter Gaming-PC mit vertikal montierter GPU auf matter Betonoberfläche

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Einleitung

Valves Steam Machine hat großes Interesse geweckt, aber das Basismodell kostet über 1.000 $ und ist nur begrenzt verfügbar. Für Gamer, die das Steam-OS-Erlebnis ohne diesen Preis wünschen, ist der Bau einer eigenen Maschine eine praktische Alternative. Dieser Build verwendet ein Minisforum BD770i-Motherboard und eine AMD RX7600 GPU, um eine starke Leistung zu deutlich geringeren Kosten zu liefern.

Das Ergebnis ist ein Gaming-PC im kleinen Formfaktor, der Steam OS ausführt und die offizielle Steam Machine in den meisten Titeln übertrifft. Er erreicht zwar nicht den ultra-kompakten Formfaktor der offiziellen Konsole, bietet aber eine überzeugende Balance aus Preis, Leistung und Größe.

Der Build auf einen Blick

Der eigene Build verwendet ein namenloses Gehäuse von Amazon, das eine Riser-Karte für 79 $ enthält. Das Gehäuse unterstützt eine vertikale GPU-Halterung, die entscheidend ist, um eine Grafikkarte in voller Größe in ein kompaktes Chassis zu integrieren. Das Seitenpanel hat begrenzte Belüftung, besonders dort, wo die GPU sitzt, daher ist ein 3D-gedrucktes Wabenpanel ein nützliches Upgrade für besseren Luftstrom.

Kompaktes Gaming-PC-Gehäuse mit vertikaler GPU-Halterung auf einem Schreibtisch

Das Motherboard ist ein Minisforum BD770i, das eine mobile CPU mit acht Kernen und acht Threads verwendet. Das Board verfügt über Wi-Fi, Bluetooth und Ethernet, und alles funktioniert gut mit Steam OS. Das System ist mit 16 GB DDR5-RAM bei 4.800 MHz und einer 512 GB M.2-SSD für Speicher ausgestattet.

Die Hardware

Das Minisforum BD770i ist ein kompaktes ITX-Motherboard, das für Builds im kleinen Formfaktor entwickelt wurde. Es verwendet den AMD Ryzen 7 7745HX-Prozessor mit acht Kernen und sechzehn Threads. Diese mobile CPU bietet solide Leistung für Gaming und hält gleichzeitig Stromverbrauch und Wärmeentwicklung in einem kleinen Gehäuse im Rahmen.

Die AMD RX7600 GPU bietet 8 GB VRAM und basiert auf der RDNA-3-Architektur. Sie ist eine solide Wahl für 1080p-Gaming bei Ultra-Einstellungen und meistert 1440p gut mit etwas Upscaling. Die Karte wurde gebraucht bei eBay gekauft, was half, die Gesamtkosten des Builds niedrig zu halten.

Einrichtung von Steam OS

Die Installation von Steam OS auf dem eigenen Build verwendet das offizielle Steam-Deck-Wiederherstellungsimage von Valves Website. Nach dem Update auf den Hauptzweig läuft das System genau wie ein Steam Deck. Ein Problem trat während der Tests auf: Mit aktivierter interner iGPU im BIOS standardmäßig auf diese umgestellt, was die Leistung erheblich beeinträchtigte. Das Deaktivieren der iGPU im BIOS behob das Problem und ermöglichte es dem System, sich auf die RX7600 zu verlassen.

Gaming-Benchmark auf einem Monitor mit FPS-Overlay

Das System läuft mit Steam OS 3.9 und dem Steam-Beta-Client. Decky Loader wurde für Anpassungen installiert, was das Aussehen der Oberfläche verändert. Alles andere funktioniert sofort, einschließlich Wi-Fi, Bluetooth und Ethernet.

Leistungstests

Benchmark-Ergebnisse zeigen einen klaren Leistungsvorteil gegenüber der offiziellen Steam Machine. In Cyberpunk 2077 bei Ultra-Einstellungen ohne FSR liefert der eigene Build etwa 83 FPS bei 1080p, eine Verbesserung von 12 % gegenüber der Steam Machine. Bei 1440p beträgt der Gewinn etwa 20 %, und bei 4K ist der eigene Build etwa 50 % schneller.

Nahaufnahme einer kompakten GPU, die vertikal in einem kleinen Gehäuse installiert ist

Shadow of the Tomb Raider zeigt einen Gewinn von 8 % bei 1080p, 12 % bei 1440p und 30 % bei 4K. Horizon Zero Dawn Remastered liefert einen Gewinn von 19 % bei 1080p, 17 % bei 1440p und 23 % bei 4K. Über diese drei Spiele hinweg beträgt der durchschnittliche Zuwachs etwa 21 %, wenn man alle Auflösungen mittelt.

Spielerlebnis

Im realen Gaming meistert die RX7600 moderne Titel gut. Cyberpunk 2077 bei 1440p mit hohen Einstellungen und FSR 2.1 in Qualität liefert 80 bis 83 FPS. FSR 4 ist im Hauptzweig von Steam OS verfügbar, funktioniert aber derzeit nicht gut mit RDNA-3-Karten, daher ist FSR 2.1 oder 3 die bessere Wahl für die Bildrate.

Forza Horizon 6 läuft bei 1440p hoch mit einem Durchschnitt von etwa 84 FPS ohne Skalierung. Spider-Man 2 bei 1440p hoch mit FSR balanced liefert eine überraschend hohe Bildrate. Crimson Desert erfordert Frame Generation, um 1440p hoch auf der RX7600 zu erreichen. Mortal Kombat 1 läuft gut bei 1440p hoch ohne FSR. Red Dead Redemption 2 funktioniert sehr gut bei 1440p mit einer Mischung aus hohen und Ultra-Einstellungen und ohne Upscaling.

Kaufberatung

Dieser Build ist sinnvoll für Gamer, die das Steam-OS-Erlebnis wünschen, ohne über 1.000 $ für die offizielle Steam Machine zu zahlen. Die Gesamtkosten sind deutlich niedriger und die Leistung ist in allen Bereichen besser. Der Hauptkompromiss ist der Formfaktor, der aufgrund des Mangels an kleinen Low-Profile-AMD-Karten größer ist als die offizielle Konsole.

Gaming-PC mit 3D-gedrucktem Waben-Seitenpanel auf einem Schreibtisch

Für diejenigen, die bereits einen 3D-Drucker besitzen, verbessert das Drucken eines Waben-Seitenpanels den Luftstrom und hält die GPU-Temperaturen niedrig. Der Build ist relativ einfach zusammenzubauen, und das Minisforum BD770i-Motherboard bietet eine solide Grundlage mit integrierter drahtloser Konnektivität.

Fazit

Der Bau einer eigenen Steam Machine ist ein praktischer Weg, um Steam OS auf einem Gaming-PC zu nutzen, ohne den Premium-Preis der offiziellen Konsole zu zahlen. Die Kombination aus Minisforum BD770i und AMD RX7600 liefert starke 1080p- und 1440p-Leistung mit einem durchschnittlichen Zuwachs von 21 % gegenüber der Steam Machine in Benchmark-Tests. Obwohl sie nicht den ultra-kompakten Formfaktor der offiziellen Konsole erreicht, bietet sie einen besseren Wert und mehr Flexibilität für Gamer mit begrenztem Budget.

Weiterführende Literatur

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