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最奇怪的 Quest 3 配件實測:兩款失敗,一款有潛力的原型
我們測試了三款不尋常的 Quest 3 配件:一款極簡接觸式臉部介面、一款矽膠握把配件,以及一副拳擊手套。以下是哪些有效、哪些無效的結果。
引言
VR 配件有各種形狀和尺寸。有些解決了實際問題,有些增加了真正的舒適度,還有一些讓你懷疑它們怎麼會出現在商店貨架上。這篇評測涵蓋了三款屬於後者的 Quest 3 配件:一款極簡接觸式臉部介面、一款矽膠握把配件,以及一副拳擊手套。其中兩款嚴重偏離目標,一款則展現出潛力,即使它感覺像是早期原型。
矽膠握把配件:失敗之作
第一款配件是一小塊矽膠,設計用來套在標準 VR 控制器的握把按鈕區域。它基本上是一個鉚釘狀的凸起,讓你有東西可以握住。這個想法是,在 VR 中丟擲物體時,你可以稍微張開手,而不會失去控制器。
實際上,這款配件幾乎在所有方面都失敗了。矽膠套在控制器上,沒有任何東西固定它。沒有掛鉤、沒有夾子、沒有鎖定機制。如果它稍微移位,就可能永久鎖住握把按鈕。對於任何依賴握把功能的遊戲來說,這都是致命的缺點。

材質本身觸感不佳。它有硬邊,使用時會嵌入皮膚,而且沒有增加控制器的穩定性。它甚至不能當作支架來撐起控制器,因為矽膠太軟,無法承受任何重量。以大約 16 美元的價格,很難推薦這款配件給任何人。
極簡接觸式臉部介面:設計上就不舒適
第二款配件是一款臉部介面,設計目的是讓臉部接觸最小化。這個想法是,接觸越少,壓力越小,皮膚刺激也越少。理論上,這聽起來很吸引人。實際上,這是我們試過最不舒服的臉部介面之一。
額頭墊很大且有緩衝,這其實是設計中最好的部分。問題在於側臂。它們直接壓在臉的兩側,落在軟組織上,而不是顴骨上。結果是疼痛的戳刺感,讓長時間使用變得不可能。

這款介面也無法與光環式頭帶良好搭配。它顯然是為原廠頭帶設計的,即使如此,壓力分佈也很差。側臂以不舒服的方式撐開你的眼睛,讓你在恐怖遊戲或任何激烈體驗中幾乎無法閉上眼睛。以大約 30 美元的價格,這絕對不推薦。
拳擊手套:有潛力的原型
第三款配件是一副專為 VR 設計的拳擊手套。與其他兩款不同,這款有明確的用途:為涉及實際出拳的遊戲增加緩衝和手腕支撐,尤其是在混合實境環境中,你可能會擊打實體目標。
手套有一個容納 VR 控制器的插槽,這是個聰明的設計。然而,這個插槽阻擋了握把按鈕的存取,並使操作拇指搖桿變得困難。對於需要這些控制的遊戲來說,這是一個重大的限制。手腕護具提供了穩定性,但也比預期更限制活動。

這款手套感覺像是早期版本,而不是最終產品。概念是紮實的,經過改良後,它們可能對拳擊遊戲真正有用。但就目前而言,它們還不適合日常使用。如果你正在尋找 VR 拳擊手套,這款值得關注,但還不值得購買。

整體購買建議
如果你正在考慮這些配件中的任何一款,建議很直接。跳過矽膠握把配件和極簡接觸式臉部介面。兩者都不舒適、設計不良,而且不值得花錢。拳擊手套有潛力,但在準備好主流使用之前,還需要更多開發。
對於尋求真正舒適和功能的 VR 愛好者來說,有更好的選擇。專注於那些經過長時間使用測試且品質有保證的配件。這三款配件提醒我們,市面上並非所有東西都值得你花時間和金錢。
結論
VR 配件的世界充滿了驚喜,而且並非所有驚喜都是好的。矽膠握把配件和極簡接觸式臉部介面是我們測試過最不舒服、最不實用的兩款配件。拳擊手套展現了潛力,但尚未準備好迎接黃金時段。如果你正在選購 VR 配件,請做好研究,並在購買前閱讀長期評論。