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Steam Controller vs 8BitDo Ultimate 2 vs GameSir Cyclone 2:哪款PC手柄适合你的配置?
三款PC手柄的实用对比,涵盖硬件手感、软件灵活性,以及它们在Steam和非Steam游戏中的表现。
简介
选择PC手柄曾经很简单:选个Xbox手柄就行了。但Steam Controller的回归改变了这一局面。售价100美元,它提供了触控板、陀螺仪、触觉震动和握持传感器,全部由Steam Input驱动。与此同时,两款强大的第三方选择——8BitDo Ultimate 2和GameSir Cyclone 2——以大约一半的价格提供了扎实的硬件。
本次对比着眼于每款手柄的握持手感、软件功能,以及它们在Steam内外的表现。目标是帮助你决定哪一款最适合你的实际游戏方式。
硬件概览
Steam Controller握持感极佳。其布局介于PlayStation和Xbox设计之间,基本上就像一台没有屏幕的Steam Deck被压缩在一起。它通过Bluetooth、有线或2.4 GHz接收器(作为无线扩展)连接。将接收器插入PC,手柄会自动连接,这是最无缝的使用方式。
按键采用橡胶薄膜,有点软但安静舒适。所有按键都易于触及,人体工学出色。主要缺点是背键可能被误触,但随着时间的推移,这个问题会减少。除了标准按键,Steam Controller还配备了触控板、握持传感器、电容式摇杆帽和TMR摇杆。

GameSir Cyclone 2采用Xbox风格的外形,向外展开,稍微推动你的肘部向外,许多人觉得这样更舒适。它重量轻,仅231克。所有按键均使用微动开关,因此正面按键和D-pad感觉清脆精准,更像鼠标点击。肩键和扳机的外壳几乎与Xbox手柄相同,顶部有防滑纹理。它还内置了扳机限位器,可将扳机变成数字快速扳机,非常适合射击游戏。
8BitDo Ultimate 2感觉更向内倾斜,类似于Steam Controller。重量为246克,介于两者之间。正面按键是咔嗒声的橡胶薄膜,很像Xbox手柄。D-pad结合了橡胶薄膜和锅仔片,带来柔软但清脆的复古手感。肩键和扳机设计类似PlayStation 4手柄。它还有一个数字开关用于快速扳机,以及四个功能按键:两个在侧面,两个在顶部。
Steam Controller最重,为291克,但三款都不算过于沉重。如果你想要最轻的选项,GameSir是首选。
Steam Controller
Steam Controller是三款中功能最丰富的。在Steam中,它显示为Steam Controller,一切运行顺畅。在校准和高级设置下,你可以调整两侧摇杆的死区并校准陀螺仪。握持传感器是这款手柄独有的,最近的更新让你可以调整感应范围和灵敏度。这对于避免意外触碰很有用,如果传感器过于灵敏,可能会发生这种情况。
Steam Input提供了大量选项。你可以重新映射正面按键、扩展按键和握持按键。扳机可以设置为全拉或轻拉,或配置为快速扳机。摇杆帽上的电容式触摸可以激活陀螺仪或其他功能。触控板可以设置为模拟摇杆、鼠标或“模拟摇杆”模式,该模式像鼠标输入一样工作,同时也作为摇杆。陀螺仪选项包括径向菜单、触摸菜单、鼠标输入、摇杆相机和偏转。这里有很多其他手柄无法提供的细微差别。
在Steam之外,情况则不同。Windows不将Steam Controller识别为游戏手柄。它将其视为带有手柄输入的键盘和鼠标。这意味着许多非Steam游戏,尤其是Game Pass游戏,将无法正常工作。有时你可以让游戏启动,因为系统认为连接了键盘,但实际的手柄输入通常会失败。有一些第三方应用可以让Steam Controller在Windows层面工作,SDL支持也在改进,未来可能为许多游戏和模拟器带来原生兼容性。不过,这需要额外的努力。
GameSir Cyclone 2
GameSir Cyclone 2作为PC手柄已经可靠使用大约一年半。它使用2.4 GHz接收器、有线或Bluetooth连接。它附带一个充电底座,底座内也收纳了接收器,因此你可以将底座插入PC并用作无线接收器。底座看起来棱角分明且带有游戏风格,但很方便。
GameSir Connect软件(从Microsoft Store安装)提供了丰富的选项。你可以设置多个配置文件,每个配置文件都有自己的灯效、扳机和摇杆死区、反死区、按键分配以及高达1,000 Hz的轮询率。两个背键L4和R4可以编程,但只能映射到其他手柄按键,不能映射到键盘输入。你还可以设置宏。通过软件,可以在X Input模式下启用陀螺仪,激活方式包括按住扳机等。

在Steam中,Cyclone 2被识别为X Input手柄,这限制了你所能做的。背键不会出现在Steam Input中,也没有陀螺仪选项。但是,如果你按住select和start几秒钟,手柄会切换到PS4模式。Windows随后将其识别为DualShock 4,Steam Input解锁陀螺仪选项,包括鼠标、摇杆相机等。背键仍然不会出现在Steam Input中,因此你必须在GameSir软件中映射它们。这意味着这些按键没有针对游戏的配置,但手柄确实有四个配置文件,你可以通过M按钮和模拟摇杆切换。
在Steam之外,Cyclone 2无缝工作。它在Windows层面被识别为游戏手柄,支持XInput或PS4输入的游戏都能正常工作。如果你在Epic Games Store、GOG或Game Pass等多个平台玩游戏,这是一个强有力的选择。
8BitDo Ultimate 2
8BitDo Ultimate 2无线版是两款8BitDo选项中较便宜的一款,使用2.4 GHz接收器、有线或Bluetooth连接。它的充电底座是三款中最好看的,时尚且与手柄完美匹配。底座也收纳了接收器,因此你可以将其用作无线接收器。
8BitDo软件(从公司网站下载)不如GameSir Connect强大。你可以创建配置文件并将正面按键重新映射到其他手柄按键,但不能映射到键盘输入。宏在单独的选项卡中可用。你可以调整摇杆死区、反转它们,扳机也是如此。有五个级别的震动、RGB灯效选项(包括“火环”模式),以及类似GameSir的陀螺仪设置,带有灵敏度和死区调整。但是,陀螺仪选项更有限,缺少单独的垂直和水平灵敏度控制。

在Steam中,Ultimate 2被识别为X Input手柄,因此Steam Input选项有限。没有陀螺仪,没有背键映射。秘密在于,在Bluetooth模式下,手柄具有完整的Steam Input支持,包括背键。但这意味着放弃2.4 GHz接收器和底座。其他一些8BitDo型号支持有线连接下的Steam Input,但这款不支持。
在Steam之外,Ultimate 2完美工作。它在Windows层面被识别为游戏手柄,支持XInput的游戏无需任何配置即可运行。这使其成为非Steam游戏的可靠选择。
软件体验
软件体验是这些手柄差异最大的地方。Steam Controller在Steam内部表现出色,深度Steam Input自定义让你几乎可以重新映射所有内容,设置陀螺仪,并创建针对游戏的配置。在Steam之外,没有第三方工具它就会遇到困难。
GameSir Cyclone 2提供了一个中间地带。它自己的软件处理按键映射、宏和X Input模式下的陀螺仪。在Steam中,切换到PS4模式通过Steam Input解锁陀螺仪,但背键仍然需要GameSir软件。这种混合方法效果不错,但不如原生Steam Input手柄那样无缝。
8BitDo Ultimate 2在软件方面最受限。它自己的应用涵盖基本重新映射、宏和陀螺仪,但Steam Input支持仅在Bluetooth模式下出现。对于大多数用户来说,这意味着将其视为标准的Xbox风格手柄。

在Steam之外,两款第三方手柄在Windows层面都被识别为游戏手柄,因此它们可以毫无问题地与Game Pass、Epic、GOG等平台配合使用。Steam Controller需要额外步骤,例如将游戏导入为非Steam游戏或运行第三方应用。
购买建议
如果你计划主要在Steam内玩游戏,Steam Controller是显而易见的选择。它更贵,售价100美元,但输入选项的范围无与伦比,并且随着软件更新可能会不断改进。它还具有出色的可维修性,有可升级的部件可用。
如果你想省钱并且主要在Steam生态系统中玩游戏,8BitDo Ultimate 2和GameSir Cyclone 2是大约50美元的可靠选择。你会失去一些Steam Input灵活性,并且需要使用它们自己的软件进行背键映射和陀螺仪设置。
如果你在多个平台玩游戏,包括Game Pass、Epic和GOG,XInput手柄是更无缝的选择。GameSir Cyclone 2是两者中的首选,这要归功于其舒适的外形、清脆的按键和更强大的软件。如果你更喜欢8BitDo Ultimate 2的设计和底座,它也是一个很好的替代选择。
结论
这些手柄中没有一款适合所有情况。Steam Controller最适合专注于Steam的玩家,他们想要深度自定义并愿意在Steam之外解决其限制。GameSir Cyclone 2和8BitDo Ultimate 2对于想要在多个平台上获得可靠、即插即用体验的玩家来说物超所值。
对于大多数人来说,Steam Controller是更具未来性的投资,尤其是随着第三方支持和软件更新持续改进。但如果你想要一款轻便、开箱即用且兼容多个系统的手柄,GameSir Cyclone 2是值得入手的选择。

