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Intel Arc B580 於 Steam OS:Linux 遊戲的新選擇

Intel Arc B580 現已支援官方 Steam OS,為 Linux 遊戲開闢了新路徑。以下是在多款熱門遊戲中的表現。

Intel Arc B580 顯示卡,雙風扇直立於灰色背景上

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引言

Intel Arc B580 剛剛做到了 Intel 六個月前聲稱無法做到的事情。它現在可以執行官方 Steam OS。這為 Linux 遊戲開闢了一條新路徑,以往僅限於 Radeon 顯示卡。體驗並非完美,但功能正常,而且無需任何變通方法即可在 1440p 下玩遊戲。

本次評測涵蓋 Intel Arc B580 在主要測試版頻道上執行官方 Steam OS 3.9 的情況。系統還配備了 Intel Core Ultra 5 250K Plus CPU,具有 18 核心和 18 執行緒。B570 也相容,但本次測試重點在於配備 12 GB VRAM 的高階 B580,以獲得原始效能提升。

Steam OS 對 Intel Arc 的支援

Steam OS 3.9 現在可以直接在 Intel Arc B580 上啟動。無需任何變通方法。系統會顯示它直接執行於 Intel Arc B580 上,而且體驗足夠穩定,可滿足日常遊戲需求。

桌上型電腦側板開啟,顯示已安裝的 Intel Arc 顯示卡

這是向前邁出的一大步。過去,要正確執行 Steam OS 並使用其所有功能,唯一的方法就是使用 Radeon 顯示卡。現在 Intel Arc 獲得全面支援,它成為更廣泛用戶的可行選擇。

XMX 引擎與升頻限制

Intel Arc B580 包含 160 個 XMX AI 引擎。這些引擎處理各種 AI 任務,但對於遊戲而言,主要好處是透過 Intel 的升頻技術 XeSS 進行升頻。XeSS 以較低解析度渲染遊戲,並使用 AI 模型預測高解析度版本的外觀,所有計算即時進行。

不幸的是,在 Steam OS 和 Linux 上,Intel 的開源圖形驅動程式缺少與這些 XMX 引擎通訊所需的程式碼。XeSS 仍然可以運作,但它是在 GPU 核心上執行,而不是在 XMX 引擎上。這意味著它的效果和畫質不如在 Windows 上,因為 Windows 上的 XMX 引擎開箱即用。

在 1440p 下,將 XeSS 設定為品質模式,差異並不大。但一旦切換到效能預設,與 Windows 相比,畫質下降就明顯可見。同樣的限制也適用於 XeSS 多幀生成,這是這些 Intel Arc GPU 以其價格而言的最佳功能之一。由於 XMX 引擎在 Steam OS 中無法運作,多幀生成也無法使用。如果你現在想要幀生成,只能使用 FSR 幀生成,而它在這些顯示卡上表現相當不錯。

Cyberpunk 2077 於 1440p

Cyberpunk 2077 在 1440p 高預設和 XeSS 2.0 品質模式下,平均幀數約為 70 多幀。這與相同顯示卡和 CPU 在 Windows 上的表現幾乎一致,Windows 上根據遊戲中的位置,幀數約在 75 到 90 FPS 之間。

Cyberpunk 2077 在桌上型顯示器上以高設定執行遊戲畫面

Cyberpunk 最佳化得很好,尤其是透過 Linux 和 Steam OS 的 Proton 層,而且這種最佳化似乎也轉移到了這款 Arc 顯示卡上。XeSS 在 Steam OS 中仍然有效,但它是在硬體層級運作,使用 GPU 核心進行升頻,而不是 XMX 引擎。如果你偏好 FSR,它也可以運作,但 XeSS 因其更銳利、更清晰的效果而仍是個人偏好。

地平線:期待黎明 重製版 於 1440p

地平線:期待黎明 重製版 在 1440p 高設定和 XeSS 平衡模式下,平均幀數約為 60 多幀。這款遊戲需要更多的升頻。啟用 XeSS 後,粒子效果出現一些奇怪的問題。偶爾會出現故障,這絕對不正常。在 Windows 11 上使用相同設定、相同 CPU 和相同 Arc B580,平均幀數約為 70 多幀。

故障發生在火焰箭上,而且非常明顯。如果切換到 FSR,故障完全消失。如果你想避免粒子效果問題,FSR 是可行的選擇,但如果你偏好 Intel 的升頻技術,繼續使用 XeSS 也是合理的。

Fallout 4 極致設定

Fallout 4 在極致設定和 1440p 下,以 60 FPS 執行沒有問題。更新率必須從 1440p 144 改為 1440p 60,因為遊戲預設只有 48 FPS。這種情況之前在 Radeon 顯示卡上也出現過,似乎是 Steam OS 的問題。

這款遊戲對 GPU 的負載不高。它是一款較舊的遊戲,但在 1440p 極致設定下,這張卡的功耗範圍約在 35 瓦到 79 瓦之間。執行較新的 3A 遊戲會將功耗推到約 120 瓦。

艾爾登法環 最高設定

艾爾登法環 在最高設定和 1440p 下表現出色。這款遊戲沒有內建任何升頻功能,這相當奇怪,但在這裡並不需要,因為遊戲以原生 1440p 最高設定執行,而且非常流暢。

顯示卡雙風扇與散熱鰭片的近距離特寫

在 1440p 最高設定下看到這款遊戲,真的讓整個遊戲煥然一新。它看起來令人驚豔,尤其是與在低階內建 GPU 上以低或中設定、800p 到 1200p 解析度執行相比。

極限競速:地平線 6 於 1440p

極限競速:地平線 6 在 1440p 高設定、無升頻的情況下,B580 在 Steam OS 中平均幀數約為 74 FPS。偶爾會有一些下降,但從未低於 60 FPS。加入一些 XeSS,或者由於 XMX 引擎無法運作,加入一些 FSR,將有助於緩解這些下降。在 Windows 上,這款遊戲的幀數約在 80 多幀。

手持遊戲裝置執行 Steam OS,螢幕顯示遊戲庫

對於大多數遊戲,由於並非原生執行,效能會受到影響。Proton 層增加了額外負擔,但現在完全可以在 B580 上執行 Steam OS。配備 10 GB VRAM 的 B570 效能不如 B580,但也可能表現得相當不錯。

購買建議

Intel Arc B580 對於任何想在 Intel GPU 上執行 Steam OS 的人來說,都是一個極具吸引力的選擇。它在多款遊戲中提供可玩的 1440p 效能,從 Fallout 4 等較舊遊戲到 Cyberpunk 2077 等要求嚴苛的 3A 遊戲。目前的主要限制是 XMX 引擎在 Linux 上未被充分利用,這影響了 XeSS 品質並停用了多幀生成。

對於預算較緊的用戶,Intel Arc B570 提供類似的體驗,配備 10 GB VRAM,效能略低。如果你願意接受原始效能的取捨,這是一個合理的選擇。

如果你已經投入 Windows 生態系統,這些顯示卡開箱即用,並具備完整的 XMX 引擎支援。但如果你想轉向 Steam OS 或 Linux,B580 現在是一個非常可行的選擇,而且隨著 XMX 引擎獲得適當支援,未來的更新只會讓體驗更好。

結論

Intel Arc B580 執行官方 Steam OS 是一個重要的里程碑。它並不完美,XMX 引擎的限制意味著你會失去一些升頻品質和多幀生成。但核心體驗是可行的,而且可以在多種遊戲中以 1440p 玩遊戲。

隨著更新持續推出,Windows 和 Steam OS 之間的效能差距應該會縮小。目前,B580 是想要 Intel GPU 的 Linux 遊戲玩家的可靠選擇,而 B570 則提供了更經濟實惠的替代方案。如果你有興趣看到更多遊戲在 Steam OS 中的 B580 或 B570 上執行,請留意未來的報導。

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