Svenska · Tech
Intel Arc B580 på Steam OS: Ett nytt alternativ för Linux-spel
Intel Arc B580 kör nu officiellt Steam OS, vilket öppnar en ny väg för Linux-spel. Här är hur den presterar i flera populära titlar.
Introduktion
Intel Arc B580 gjorde precis något som Intel sa att den inte kunde göra för sex månader sedan. Den kör nu officiellt Steam OS. Detta öppnar en ny väg för Linux-spel som tidigare var begränsad till Radeon-kort. Upplevelsen är inte perfekt, men den är funktionell, och det är möjligt att spela i 1440p utan kringgående lösningar.
Denna recension täcker Intel Arc B580 som kör officiellt Steam OS 3.9 på huvudbetakanalen. Systemet inkluderar också en Intel Core Ultra 5 250K Plus CPU med 18 kärnor och 18 trådar. B570 är också kompatibel, även om denna testning fokuserade på den högre presterande B580 med 12 GB VRAM för de råa prestandavinsterna.
Steam OS-stöd för Intel Arc
Steam OS 3.9 startar nu direkt på Intel Arc B580. Inga kringgående lösningar behövs. Systemet rapporterar att det kör direkt på Intel Arc B580, och upplevelsen är stabil nog för dagligt spelande.

Detta är ett betydande steg framåt. Tidigare var det enda sättet att köra Steam OS korrekt med alla dess funktioner med ett Radeon-kort. Nu när Intel Arc får fullt stöd blir det ett livskraftigt alternativ för en bredare grupp användare.
XMX-motorer och uppskalningsbegränsningar
Intel Arc B580 inkluderar 160 XMX AI-motorer. Dessa motorer hanterar en rad AI-uppgifter, men för spel är den främsta fördelen uppskalning genom XeSS, Intels skalningsteknik. XeSS renderar ett spel i lägre upplösning och använder en AI-modell för att förutsäga hur den högre upplösningen borde se ut, och gör alla beräkningar i farten.
Tyvärr, på Steam OS och Linux i allmänhet, har Intels öppen källkod-grafikdrivrutin inte koden som behövs för att kommunicera med dessa XMX-motorer. XeSS fungerar fortfarande, men den körs på GPU-kärnorna istället för XMX-motorerna. Detta innebär att den inte kommer att fungera lika bra eller se lika bra ut som på Windows, där XMX-motorerna fungerar direkt.
Vid 1440p med XeSS inställd på kvalitet är skillnaden inte stor. Men när du väl går upp till prestandaförinställningen är försämringen märkbar jämfört med Windows. Samma begränsning gäller för XeSS multi-frame generation, som är en av de bästa funktionerna hos dessa Intel Arc GPU:er med tanke på deras pris. Eftersom XMX-motorerna inte fungerar i Steam OS, fungerar inte heller multi-frame generation. Om du vill ha frame generation just nu, är du fast med FSR frame generation, som fungerar ganska bra med dessa kort.
Cyberpunk 2077 i 1440p
Cyberpunk 2077 i 1440p med höga förinställningar och XeSS 2.0 inställd på kvalitet ger i genomsnitt mitten av 70-talet. Detta är ganska exakt vad samma kort och CPU uppnår i Windows, där kortet får allt från cirka 75 upp till 90 FPS beroende på plats i spelet.

Cyberpunk är mycket väloptimerat, särskilt genom Proton-lagret för Linux och Steam OS, och den optimeringen verkar överföras till detta Arc-kort. XeSS fungerar fortfarande här i Steam OS, men den fungerar på hårdvarunivå, med GPU-kärnorna för uppskalning istället för XMX-motorerna. FSR fungerar också om du föredrar den vägen, men XeSS förblir det personliga valet för dess skarpare, renare resultat.
Horizon Zero Dawn Remastered i 1440p
Horizon Zero Dawn Remastered i 1440p hög med XeSS inställd på balanserad ger i genomsnitt mitten av 60-talet. Detta spel behövde lite mer skalning. Med XeSS aktiverat finns det några konstiga problem med partikeleffekter. Då och då dyker en glitch upp, vilket definitivt inte är normalt. Samma setup på Windows 11 ger i genomsnitt mitten av 70-talet med samma inställningar, samma CPU och samma Arc B580.
Glitchen händer med eldpilar och är definitivt märkbar. Om du byter till FSR försvinner glitchen helt. FSR är ett livskraftigt alternativ om du vill undvika partikeleffektproblemen, men att hålla sig till XeSS är också rimligt om du föredrar Intels skalningsteknik.
Fallout 4 på Ultra-inställningar
Fallout 4 på ultra-inställningar och 1440p är inget problem att köra i 60 FPS. Uppdateringsfrekvensen var tvungen att ändras från 1440p 144 till 1440p 60 i Steam OS-inställningarna, eftersom spelet som standard bara gav 48 FPS. Detta har setts på Radeon-kort tidigare och verkar vara ett Steam OS-problem.
Spelet belastar inte GPU:n särskilt hårt. Det är ett äldre spel, men vid ultra 1440p varierar wattförbrukningen på detta kort från cirka 35 upp till cirka 79 watt. Att köra ett nyare AAA-spel kommer att pressa upp det till cirka 120 watt.
Elden Ring på maximala inställningar
Elden Ring på maximala inställningar och 1440p fungerade utmärkt. Detta är ett spel som inte har någon form av inbyggd skalning, vilket är ganska konstigt, men det behövs inte här eftersom spelet körs i inbyggd 1440p med maximala inställningar och är supersmidigt.

Att se detta spel uppe på maxinställningar i 1440p öppnar verkligen upp hela spelet. Det ser fantastiskt ut, särskilt jämfört med att köra det på lägre presterande integrerade GPU:er på låga eller medelhöga inställningar och 800p till 1200p upplösningar.
Forza Horizon 6 i 1440p
Forza Horizon 6 i 1440p med höga inställningar och ingen skalning ligger i genomsnitt runt 74 FPS med B580 i Steam OS. Då och då finns det några dippar, men det går aldrig under 60 FPS. Att lägga till lite XeSS eller, i detta fall eftersom XMX-motorerna inte fungerar, lite FSR skulle verkligen hjälpa till att lindra dessa dippar. I Windows ligger detta spel uppe i mitten av 80-talet.

Med de flesta spel kommer det att finnas en träff eftersom de inte körs inbyggt. Proton-lagret lägger till overhead, men det är helt möjligt att köra Steam OS på B580 just nu. B570, med sina 10 GB VRAM, är inte lika kraftfull som B580, men den kan göra ett ganska bra jobb också.
Köpråd
Intel Arc B580 är ett övertygande alternativ för alla som vill köra Steam OS på en Intel GPU. Den levererar spelbar 1440p-prestanda över en rad titlar, från äldre spel som Fallout 4 till krävande AAA-spel som Cyberpunk 2077. Den främsta begränsningen just nu är att XMX-motorerna inte utnyttjas fullt ut på Linux, vilket påverkar XeSS-kvaliteten och inaktiverar multi-frame generation.
För dem med en stramare budget erbjuder Intel Arc B570 en liknande upplevelse med 10 GB VRAM och något lägre prestanda. Det är ett rimligt val om du är villig att acceptera avvägningarna i rå prestanda.
Om du redan är investerad i Windows-ekosystemet fungerar dessa kort direkt med fullt XMX-motorstöd. Men om du vill flytta till Steam OS eller Linux är B580 nu ett mycket livskraftigt alternativ, och framtida uppdateringar bör bara förbättra upplevelsen när XMX-motorerna får ordentligt stöd.
Slutsats
Intel Arc B580 som kör officiellt Steam OS är en betydande milstolpe. Det är inte perfekt, och XMX-motorernas begränsningar innebär att du förlorar lite uppskalningskvalitet och multi-frame generation. Men kärnupplevelsen fungerar, och det är möjligt att spela i 1440p över en mängd olika titlar.
När uppdateringar fortsätter att rulla ut bör gapet mellan Windows och Steam OS-prestanda minska. För närvarande är B580 ett solidt val för Linux-spelare som vill ha en Intel GPU, och B570 erbjuder ett mer budgetvänligt alternativ. Om du är intresserad av att se fler spel som körs på B580 eller B570 i Steam OS, håll utkik efter framtida täckning.

