Polski · Running Gear
Test na biegu Worthing 10K: Saucony Endorphin Pro 4 i Shokz OpenFit Air
Słoneczny nadmorski bieg na 10 km zamienił się w test w realnych warunkach dla buta startowego z karbonową płytą oraz nowej pary słuchawek open-ear.
Wstęp
Bieg Worthing 10K okazał się tym razem idealnym poligonem testowym: płaska trasa, w sample pogoda i żadnej presji gonienia rekordu osobistego. To uwolniło dzień dla dwóch elementów wyposażenia, które zasługiwały na solidny sprawdzian w warunkach wyścigu: Saucony Endorphin Pro 4 oraz Shokz OpenFit Air. Żadne z nich nie było wcześniej używane na zawodach, więc dystans 10 km zaoferował uczciwy, rzetelny wgląd w to, jak oba rzeczywiście zachowują się, gdy naprawdę się liczy.
Bieg: Worthing 10K
Worthing to nadmorskie miasteczko na południowym wybrzeżu, a jego bieg na 10 km należy do większych letnich zawodów w okolicy. W przeciwieństwie do mniejszych wydarzeń nadmorskich, które upychają biegaczy na chodnikach wzdłuż ścieżek nadmorskich, ten wykorzystuje prawdziwe drogi przez Worthing i wokół niego, co czyni sam bieg znacznie bardziej komfortowym. Trasa jest bardzo płaska: przez miasteczko, na pętlę wokół pola i z powrotem na żywiołową metę nad samym morzem. Jest jedna stacja wody w okolicach 4-5 km.

Główną zmienną jest pogoda. Wyścigi na południowym wybrzeżu stoją lub upadają wraz z wiatrem, a zły dzień może przekreślić szanse na dobry czas. Tego dnia było maksymalnie dobrze: słonecznie, niezbyt gorąco, ledwo odczuwalny powiew wiatru. Tłumy wyszły bawić się w słońcu, a finisz wzdłuż promenady z kawą i lodami w dłoni jest trudny do pobicia. Dla każdego, kto myśli o weekendowym wypadzie połączonym z biegiem, to mocny wybór, zwłaszcza w parze z park run i Worthing parkrun dzień wcześniej. Czas na mecie wyniósł 39:25, około dwóch minut powyżej rekordu 37:30, czego należało się spodziewać przy obecnej dyspozycji przed budową formy pod Maraton w Walencji w grudniu.
Saucony Endorphin Pro 4: Lepsze na 10 km, niż się spodziewano
Endorphin Pro 4 to był trochę zagadka. Mocno używane w blokach treningowych maratońskich przed Londynem i Bostonem, nigdy do końca nie zaskoczyły na treningach. Pro 3 to od dawna faworyt, a dodatkowa warstwa pianki HG w Pro 4 wyraźnie zmienia charakter biegu, odbierając część sprężystości i zwrotu energii, które czyniły poprzednią wersję tak pociągającą. Właśnie ta obawa sprawiła, że do tej pory nie było ich na zawodach.

Na 10 km but spisał się lepiej, niż się spodziewano. Jest wyraźnie twardszy niż Endorphin Pro 3, ale bezdyskusyjnie szybki i zwinny — dokładnie to, czego się chce od buta z karbonową płytą na dystansach 5 km i 10 km. Jest wygodny, zlewa się ze stopą i bez problemu zniosł kilka szybkich kilometrów w okolicach 3:30 na kilometr. Szczery zastrzeżenie pozostaje: konstrukcja z dwiema piankami nie daje miękkości i zwrotu energii pożądanych na maraton, a nawet na długie wybiegania, choć półmaraton wydaje się rozsądny. Na krótszych biegach jest całkowicie w porządku, a żaden inny but nie zrobiłby tego dnia istotnej różnicy.
Shokz OpenFit Air: Wygodne i zaskakująco niezawodne
Słuchawki OpenFit Air używają konstrukcji open-ear, w której dźwięk jest kierowany w ucho, a nie przewodzony przez kość, i dopasowanie przetrwało zarówno trening, jak i pełny wyścig. Noszone razem z okularami przeciwsłonecznymi i czapką, nie sprawiły żadnych problemów z dopasowaniem ani odmiennego ucisku czy dyskomfortu. Dźwięk jest na tyle głośny, że podcasty są faktycznie słyszalne w biegu — to prawdziwy krok naprzód względem słuchawek z przewodnictwem kostnym, przy których treści mówione na ruchliwych ulicach stają się niemal niezrozumiałe. Bieg z podcastem w głośnym tłumie to wciąż spore wyzwanie, ale muzyka działa dobrze.

Sterowanie dotykowe było największym zmartwieniem przed startem, ponieważ pocący się lub przypadkowe dotknięcia potrafią frustrować, a fizyczne przyciski są zwykle preferowane. W praktyce zachowywały się dobrze przy pomijaniu utworów, z jednym wyjątkiem: woda ochlapaną na słuchawkę podczas stacji wody zmyliła panel dotykowy i wstrzymała odtwarzanie, aż wyschła. Z suchymi palcami działają bez zarzutu. Jedyne inne dziwactwo to to, jak łatno o nich zapomnieć — są tak lekkie i dyskretne, że zgubiona słuchawka mogłaby pozostać niezauważona. Srebrny kolor też dobrze wygląda.
Które z nich warto kupić?
Oba elementy wyposażenia zasłużyły na swoje miejsce na tym dystansie. Endorphin Pro 4 ma sens dla biegaczy skupionych na startach na 5 km do półmaratonu, którzy chcą szybkiego, wygodnego buta z karbonową płytą i potrafią zaakceptować twardsze prowadzenie niż u poprzednika. Jako but maratoński jest mniej przekonujący dla biegaczy, którzy cenią miękkość i sprężystość na długich dystansach.

OpenFit Air pasują biegaczom, którzy chcą świadomości otoczenia przy otwartym uchu i jakości dźwięku wystarczającej do podcastów na spokojniejszych drogach, a także potrafią żyć ze sterowaniem dotykowym, które musi pozostać suche. Każdy, kto miał problemy z dopasowaniem innych konstrukcji open-ear, może uznać ten model za bardziej wyrozumiały, choć intensywne treningi z potem czy ochlapania wodą warto mieć na uwadze.
Podsumowanie
Worthing 10K dostarczyło dokładnie to, co powinien dawać test na zawodach bez presji: jasne odpowiedzi. Saucony Endorphin Pro 4 to lepszy but na krótkie dystanse, niż sugeruje jego reputacja treningowa, a Shokz OpenFit Air udowodniły, że są wygodne, dobrze brzmiące i niezawodne przez cały wyścig — z mokrym panelem dotykowym jako jedynym realnym zarzutem. Żadne z nich nie jest bez skazy, ale oba łatwo polecić pod właściwy zastosowanie.

