Polski · Tech

Intel Arc B580 na Steam OS: Nowa opcja dla graczy na Linuksie

Intel Arc B580 działa teraz na oficjalnym Steam OS, otwierając nową ścieżkę dla gier na Linuksie. Oto jak radzi sobie w kilku popularnych tytułach.

Karta graficzna Intel Arc B580 z dwoma wentylatorami stojąca pionowo na szarym tle

Zobacz wersję angielską

Wprowadzenie

Intel Arc B580 właśnie zrobił coś, co Intel twierdził sześć miesięcy temu, że jest niemożliwe. Teraz działa na oficjalnym Steam OS. Otwiera to nową ścieżkę dla gier na Linuksie, która wcześniej była ograniczona do kart Radeon. Doświadczenie nie jest idealne, ale jest funkcjonalne i można grać w 1440p bez obejść.

Ta recenzja obejmuje Intel Arc B580 działający na oficjalnym Steam OS 3.9 w głównym kanale beta. System zawiera również procesor Intel Core Ultra 5 250K Plus z 18 rdzeniami i 18 wątkami. B570 jest również kompatybilny, choć testy skupiły się na wydajniejszym B580 z 12 GB pamięci VRAM ze względu na surowe zyski wydajności.

Wsparcie Steam OS dla Intel Arc

Steam OS 3.9 uruchamia się teraz bezpośrednio na Intel Arc B580. Nie są potrzebne żadne obejścia. System zgłasza, że działa bezpośrednio na Intel Arc B580, a doświadczenie jest wystarczająco stabilne do codziennego grania.

Komputer stacjonarny z otwartym panelem bocznym pokazujący zainstalowaną kartę graficzną Intel Arc

To znaczący krok naprzód. W przeszłości jedynym sposobem na pełne uruchomienie Steam OS ze wszystkimi jego funkcjami była karta Radeon. Teraz, gdy Intel Arc otrzymuje pełne wsparcie, staje się realną opcją dla szerszego grona użytkowników.

Silniki XMX i ograniczenia skalowania

Intel Arc B580 zawiera 160 silników AI XMX. Silniki te obsługują szeroki zakres zadań AI, ale dla gier główną korzyścią jest skalowanie przez XeSS, technologię skalowania Intela. XeSS renderuje grę w niższej rozdzielczości i używa modelu AI do przewidywania, jak powinna wyglądać wersja o wyższej rozdzielczości, wykonując wszystkie obliczenia na bieżąco.

Niestety, na Steam OS i Linuksie ogólnie, otwartoźródłowy sterownik graficzny Intela nie ma kodu potrzebnego do komunikacji z tymi silnikami XMX. XeSS nadal działa, ale działa na rdzeniach GPU zamiast na silnikach XMX. Oznacza to, że nie będzie działać tak dobrze ani wyglądać tak dobrze, jak na Windows, gdzie silniki XMX działają od razu po wyjęciu z pudełka.

Przy 1440p z XeSS ustawionym na jakość, różnica nie jest duża. Ale gdy przejdziesz do ustawienia wydajności, pogorszenie jest zauważalne w porównaniu z Windows. To samo ograniczenie dotyczy generowania wielu klatek XeSS, które jest jedną z najlepszych funkcji tych kart Intel Arc, biorąc pod uwagę ich cenę. Ponieważ silniki XMX nie działają w Steam OS, generowanie wielu klatek również nie działa. Jeśli chcesz teraz generowania klatek, utkniesz z generowaniem klatek FSR, które działa całkiem dobrze z tymi kartami.

Cyberpunk 2077 w 1440p

Cyberpunk 2077 w 1440p z ustawieniem wysokim i XeSS 2.0 ustawionym na jakość osiąga średnio około 70+ klatek na sekundę. To prawie dokładnie to, co osiąga ta sama karta i procesor w Windows, gdzie karta osiąga od około 75 do 90 FPS w zależności od lokalizacji w grze.

Rozgrywka z Cyberpunk 2077 na monitorze stacjonarnym przy wysokich ustawieniach

Cyberpunk jest bardzo dobrze zoptymalizowany, zwłaszcza przez warstwę Proton dla Linuksa i Steam OS, a ta optymalizacja wydaje się przenosić na tę kartę Arc. XeSS nadal działa tutaj w Steam OS, ale działa na poziomie sprzętowym, używając rdzeni GPU do skalowania zamiast silników XMX. FSR również działa, jeśli wolisz tę drogę, ale XeSS pozostaje osobistą preferencją ze względu na ostrzejsze, czystsze wyniki.

Horizon Zero Dawn Remastered w 1440p

Horizon Zero Dawn Remastered w 1440p z ustawieniem wysokim i XeSS ustawionym na zbalansowane osiąga średnio około 60+ klatek na sekundę. Ta gra wymagała nieco więcej skalowania. Przy włączonym XeSS występują pewne dziwne problemy z efektami cząsteczkowymi. Od czasu do czasu pojawia się glitch, co zdecydowanie nie jest normalne. Ta sama konfiguracja na Windows 11 osiąga średnio około 70+ klatek na sekundę przy tych samych ustawieniach, tym samym procesorze i tej samej karcie Arc B580.

Glitch występuje przy strzałach ognistych i jest zdecydowanie zauważalny. Jeśli przełączysz się na FSR, glitch całkowicie znika. FSR jest realną opcją, jeśli chcesz uniknąć problemów z efektami cząsteczkowymi, ale trzymanie się XeSS jest również rozsądne, jeśli wolisz technologię skalowania Intela.

Fallout 4 na ustawieniach ultra

Fallout 4 na ustawieniach ultra i w 1440p nie stanowi problemu, aby działać na 60 FPS. Częstotliwość odświeżania musiała zostać zmieniona z 1440p 144 na 1440p 60 w ustawieniach Steam OS, ponieważ gra domyślnie ustawiała tylko 48 FPS. Było to już widoczne na kartach Radeon i wydaje się być problemem Steam OS.

Gra nie obciąża zbytnio GPU. To starsza gra, ale przy ultra 1440p pobór mocy tej karty wynosi od około 35 do około 79 watów. Uruchomienie nowszej gry AAA podbije to do około 120 watów.

Elden Ring na maksymalnych ustawieniach

Elden Ring na maksymalnych ustawieniach i w 1440p działał świetnie. To gra, która nie ma wbudowanego żadnego skalowania, co jest dość dziwne, ale nie jest tutaj potrzebne, ponieważ gra działa w natywnym 1440p na maksymalnych ustawieniach i jest bardzo płynna.

Zbliżenie na podwójne wentylatory i żebra radiatora karty graficznej

Widok tej gry na maksymalnych ustawieniach w 1440p naprawdę otwiera całą grę. Wygląda niesamowicie, zwłaszcza w porównaniu do grania na słabszych zintegrowanych GPU przy niskich lub średnich ustawieniach i rozdzielczościach od 800p do 1200p.

Forza Horizon 6 w 1440p

Forza Horizon 6 w 1440p na wysokich ustawieniach bez skalowania osiąga średnio około 74 FPS z B580 w Steam OS. Od czasu do czasu zdarzają się spadki, ale nigdy nie spada poniżej 60 FPS. Dodanie odrobiny XeSS lub, w tym przypadku, ponieważ silniki XMX nie działają, odrobiny FSR naprawdę pomogłoby złagodzić te spadki. W Windows ta gra osiąga około 80+ klatek.

Przenośne urządzenie do gier działające na Steam OS z biblioteką gier na ekranie

W większości gier wystąpi spadek wydajności, ponieważ nie działają natywnie. Warstwa Proton dodaje narzut, ale całkowicie możliwe jest uruchomienie Steam OS na B580 już teraz. B570, z 10 GB pamięci VRAM, nie jest tak wydajny jak B580, ale może również poradzić sobie całkiem nieźle.

Porady zakupowe

Intel Arc B580 to atrakcyjna opcja dla każdego, kto chce uruchomić Steam OS na karcie Intel. Zapewnia grywalną wydajność 1440p w różnych tytułach, od starszych gier jak Fallout 4 po wymagające gry AAA jak Cyberpunk 2077. Głównym ograniczeniem jest teraz to, że silniki XMX nie są w pełni wykorzystywane na Linuksie, co wpływa na jakość XeSS i wyłącza generowanie wielu klatek.

Dla osób z bardziej ograniczonym budżetem Intel Arc B570 oferuje podobne doświadczenie z 10 GB pamięci VRAM i nieco niższą wydajnością. To rozsądny wybór, jeśli jesteś gotów zaakceptować kompromisy w surowej wydajności.

Jeśli jesteś już związany z ekosystemem Windows, te karty działają od razu po wyjęciu z pudełka z pełnym wsparciem silników XMX. Ale jeśli chcesz przejść na Steam OS lub Linux, B580 jest teraz bardzo realną opcją, a przyszłe aktualizacje powinny tylko poprawić doświadczenie, gdy silniki XMX otrzymają odpowiednie wsparcie.

Podsumowanie

Intel Arc B580 działający na oficjalnym Steam OS to znaczący kamień milowy. Nie jest idealny, a ograniczenia silników XMX oznaczają utratę części jakości skalowania i generowania wielu klatek. Ale podstawowe doświadczenie działa i można grać w 1440p w różnych tytułach.

W miarę pojawiania się kolejnych aktualizacji różnica między wydajnością Windows i Steam OS powinna się zmniejszać. Na razie B580 to solidny wybór dla graczy na Linuksie, którzy chcą kartę Intel, a B570 oferuje bardziej budżetową alternatywę. Jeśli jesteś zainteresowany zobaczeniem większej liczby gier działających na B580 lub B570 w Steam OS, wypatruj przyszłych materiałów.

Więcej do przeczytania

Powiązane recenzje

Apple MacBook Neo w kolorze cytrusowym na betonowej powierzchni z otwartą pokrywą

Tech

Recenzja Apple MacBook Neo: zaskakująco wydajny laptop budżetowy

MacBook Neo oferuje wydajność na poziomie M1 w laptopie klasy podstawowej za 599 USD. Przetestowaliśmy go w codziennych zadaniach, aby sprawdzić, czy warto rozważyć go zamiast droższych alternatyw.

10.06.2026
Laptop ASUS ZenBook 16 podłączony do zewnętrznej stacji dokującej GPU na betonowym biurku

Tech

ASUS ZenBook 16 ze Snapdragonem i RTX 4060: Czy laptop ARM może grać z zewnętrzną kartą graficzną?

Wczesne spojrzenie na połączenie Nvidia RTX 4060 z laptopem zasilanym przez Snapdragon za pomocą stacji dokującej eGPU Thunderbolt 5, w tym rzeczywiste wyniki gier.

22.08.2026
Stacja dokująca GPD G2 eGPU z częściowo wsuniętą kartą graficzną do komputera stacjonarnego, na betonowej powierzchni

Tech

Recenzja stacji dokującej GPD G2 eGPU: solidne i przyszłościowe wzmocnienie dla Twojego handhelda lub mini PC

Stacja dokująca GPD G2 eGPU wprowadza nowe standardy łączności, solidną konstrukcję i grafikę klasy desktopowej do laptopów, handheldów i mini PC.

21.08.2026