Nederlands · Tech
Intel Arc B580 op Steam OS: Een nieuwe optie voor Linux-gaming
De Intel Arc B580 draait nu op officiële Steam OS, wat een nieuwe weg opent voor Linux-gaming. Hier is hoe hij presteert in verschillende populaire titels.
Inleiding
De Intel Arc B580 heeft net gedaan wat Intel zes maanden geleden zei dat niet kon. Hij draait nu op officiële Steam OS. Dit opent een nieuwe weg voor Linux-gaming die voorheen beperkt was tot Radeon-kaarten. De ervaring is niet perfect, maar wel functioneel, en het is mogelijk om op 1440p te gamen zonder workarounds.
Deze review behandelt de Intel Arc B580 met officiële Steam OS 3.9 op het belangrijkste bètakanaal. Het systeem bevat ook een Intel Core Ultra 5 250K Plus CPU met 18 kernen en 18 threads. De B570 is ook compatibel, maar deze test was gericht op de krachtigere B580 met 12 GB VRAM voor de ruwe prestatieverbeteringen.
Steam OS-ondersteuning voor Intel Arc
Steam OS 3.9 start nu direct op met de Intel Arc B580. Er zijn geen workarounds nodig. Het systeem meldt dat het direct op de Intel Arc B580 draait, en de ervaring is stabiel genoeg voor dagelijks gamen.

Dit is een belangrijke stap voorwaarts. In het verleden was de enige manier om Steam OS correct met al zijn functies te draaien met een Radeon-kaart. Nu Intel Arc volledige ondersteuning krijgt, wordt het een levensvatbare optie voor een breder scala aan gebruikers.
XMX-engines en beperkingen van upscaling
De Intel Arc B580 bevat 160 XMX AI-engines. Deze engines verwerken een breed scala aan AI-taken, maar voor gaming is het belangrijkste voordeel upscaling via XeSS, Intel’s schaaltechnologie. XeSS rendert een game op een lagere resolutie en gebruikt een AI-model om te voorspellen hoe de hogere resolutie eruit zou moeten zien, waarbij alle berekeningen ter plekke worden gemaakt.
Helaas heeft Intel’s open-source grafische driver op Steam OS en Linux in het algemeen niet de code die nodig is om met die XMX-engines te communiceren. XeSS werkt nog steeds, maar draait op de GPU-kernen in plaats van de XMX-engines. Dit betekent dat het niet zo goed zal werken of er zo goed uitzien als op Windows, waar de XMX-engines out of the box werken.
Op 1440p met XeSS op kwaliteit is het verschil niet groot. Maar zodra je overstapt naar de prestatie-instelling, is de achteruitgang merkbaar vergeleken met Windows. Dezelfde beperking geldt voor XeSS multi-frame generatie, een van de beste functies van deze Intel Arc GPU’s gezien hun prijs. Omdat de XMX-engines niet werken in Steam OS, werkt multi-frame generatie ook niet. Als je nu frame generatie wilt, zit je vast aan FSR frame generatie, die wel goed werkt met deze kaarten.
Cyberpunk 2077 op 1440p
Cyberpunk 2077 op 1440p met de hoge preset en XeSS 2.0 op kwaliteit levert gemiddeld midden jaren 70 op. Dit komt vrijwel exact overeen met wat dezelfde kaart en CPU op Windows bereiken, waar de kaart tussen ongeveer 75 en 90 FPS haalt, afhankelijk van de locatie in het spel.

Cyberpunk is zeer goed geoptimaliseerd, vooral via de Proton-laag voor Linux en Steam OS, en die optimalisatie lijkt over te dragen naar deze Arc-kaart. XeSS werkt hier nog steeds in Steam OS, maar het werkt op hardwareniveau, waarbij de GPU-kernen worden gebruikt voor upscaling in plaats van de XMX-engines. FSR werkt ook als je die route verkiest, maar XeSS blijft de persoonlijke voorkeur vanwege de scherpere, schonere resultaten.
Horizon Zero Dawn Remastered op 1440p
Horizon Zero Dawn Remastered op 1440p hoog met XeSS op gebalanceerd levert gemiddeld midden jaren 60 op. Dit spel had wat meer scaling nodig. Met XeSS ingeschakeld zijn er enkele vreemde problemen met deeltjeseffecten. Af en toe verschijnt er een glitch, wat zeker niet normaal is. Dezelfde setup op Windows 11 levert gemiddeld midden jaren 70 op met dezelfde instellingen, dezelfde CPU en dezelfde Arc B580.
De glitch gebeurt met vuurpijlen en is zeker merkbaar. Als je overschakelt naar FSR, is de glitch volledig verdwenen. FSR is een levensvatbare optie als je de problemen met deeltjeseffecten wilt vermijden, maar vasthouden aan XeSS is ook redelijk als je de voorkeur geeft aan Intel’s schaaltechnologie.
Fallout 4 op Ultra-instellingen
Fallout 4 op ultra-instellingen en 1440p is geen probleem om op 60 FPS te draaien. De verversingssnelheid moest worden gewijzigd van 1440p 144 naar 1440p 60 in de Steam OS-instellingen, omdat het spel standaard slechts 48 FPS haalde. Dit is eerder gezien op Radeon-kaarten en lijkt een Steam OS-probleem te zijn.
Het spel belast de GPU niet zwaar. Het is een ouder spel, maar op ultra 1440p varieert het wattage van deze kaart van ongeveer 35 tot ongeveer 79 watt. Een nieuwer AAA-spel zal dat opvoeren tot ongeveer 120 watt.
Elden Ring op maximale instellingen
Elden Ring op maximale instellingen en 1440p werkte geweldig. Dit is een spel dat geen enkele vorm van scaling ingebouwd heeft, wat vrij vreemd is, maar het is hier niet nodig omdat het spel op native 1440p maximale instellingen draait en super soepel is.

Dit spel op maximale instellingen op 1440p zien opent het hele spel echt. Het ziet er geweldig uit, vooral vergeleken met het draaien op goedkopere geïntegreerde GPU’s op lage of medium instellingen en resoluties van 800p tot 1200p.
Forza Horizon 6 op 1440p
Forza Horizon 6 op 1440p hoge instellingen zonder scaling levert gemiddeld ongeveer 74 FPS op met de B580 in Steam OS. Af en toe zijn er wat dips, maar het gaat nooit onder de 60 FPS. Wat XeSS toevoegen of, in dit geval omdat de XMX-engines niet werken, wat FSR zou echt helpen om die dips te verminderen. Op Windows zit dit spel in de midden jaren 80.

Bij de meeste games zal er een prestatieverlies zijn omdat ze niet native draaien. De Proton-laag voegt overhead toe, maar het is nu zeker mogelijk om Steam OS op de B580 te draaien. De B570, met zijn 10 GB VRAM, is niet zo krachtig als de B580, maar zou het ook behoorlijk goed kunnen doen.
Koopadvies
De Intel Arc B580 is een aantrekkelijke optie voor iedereen die Steam OS op een Intel GPU wil draaien. Het levert speelbare 1440p-prestaties in een reeks titels, van oudere games zoals Fallout 4 tot veeleisende AAA-games zoals Cyberpunk 2077. De belangrijkste beperking op dit moment is dat de XMX-engines niet volledig worden benut op Linux, wat de XeSS-kwaliteit beïnvloedt en multi-frame generatie uitschakelt.
Voor wie een krapper budget heeft, biedt de Intel Arc B570 een vergelijkbare ervaring met 10 GB VRAM en iets lagere prestaties. Het is een redelijke keuze als je bereid bent de compromissen in ruwe prestaties te accepteren.
Als je al geïnvesteerd hebt in het Windows-ecosysteem, werken deze kaarten out of the box met volledige ondersteuning voor XMX-engines. Maar als je wilt overstappen naar Steam OS of Linux, is de B580 nu een zeer levensvatbare optie, en toekomstige updates zouden de ervaring alleen maar moeten verbeteren naarmate de XMX-engines goede ondersteuning krijgen.
Conclusie
De Intel Arc B580 met officiële Steam OS is een belangrijke mijlpaal. Het is niet perfect, en de beperkingen van de XMX-engines betekenen dat je wat upscaling-kwaliteit en multi-frame generatie verliest. Maar de kernervaring werkt, en het is mogelijk om op 1440p te gamen in verschillende titels.
Naarmate updates blijven verschijnen, zou de kloof tussen Windows- en Steam OS-prestaties kleiner moeten worden. Voor nu is de B580 een solide keuze voor Linux-gamers die een Intel GPU willen, en de B570 biedt een budgetvriendelijker alternatief. Als je geïnteresseerd bent in meer games die op de B580 of de B570 binnen Steam OS draaien, houd dan toekomstige berichtgeving in de gaten.

