한국어 · Tech
Intel Arc B580 on Steam OS: Linux 게이밍의 새로운 선택지
Intel Arc B580이 이제 공식 Steam OS를 지원하며 Linux 게이밍의 새로운 길을 열었습니다. 여러 인기 타이틀에서의 성능을 확인해 보세요.
소개
Intel Arc B580이 6개월 전 Intel이 불가능하다고 말했던 일을 해냈습니다. 이제 공식 Steam OS를 실행합니다. 이는 이전에 Radeon 카드로 제한되었던 Linux 게이밍에 새로운 길을 열어줍니다. 경험은 완벽하지 않지만 작동하며, 우회 방법 없이 1440p 게이밍이 가능합니다.
이 리뷰는 메인 베타 채널에서 공식 Steam OS 3.9를 실행하는 Intel Arc B580을 다룹니다. 시스템에는 18코어 18스레드의 Intel Core Ultra 5 250K Plus CPU도 포함됩니다. B570도 호환되지만, 이 테스트는 12GB VRAM을 갖춘 고성능 B580의 원시 성능 향상에 초점을 맞췄습니다.
Steam OS의 Intel Arc 지원
Steam OS 3.9는 이제 Intel Arc B580에서 직접 부팅됩니다. 우회 방법이 필요 없습니다. 시스템은 Intel Arc B580에서 직접 실행 중임을 보고하며, 일상적인 게이밍에 충분히 안정적입니다.

이는 중요한 진전입니다. 과거에는 모든 기능을 갖춘 Steam OS를 제대로 실행하는 유일한 방법은 Radeon 카드를 사용하는 것이었습니다. 이제 Intel Arc가 완전한 지원을 받으면서 더 넓은 사용자층에게 실행 가능한 옵션이 되었습니다.
XMX 엔진 및 업스케일링 제한
Intel Arc B580에는 160개의 XMX AI 엔진이 포함되어 있습니다. 이러한 엔진은 다양한 AI 작업을 처리하지만, 게이밍에서의 주요 이점은 Intel의 스케일링 기술인 XeSS를 통한 업스케일링입니다. XeSS는 게임을 더 낮은 해상도로 렌더링하고 AI 모델을 사용하여 더 높은 해상도 버전이 어떻게 보일지 예측하며, 모든 계산을 즉시 수행합니다.
안타깝게도 Steam OS 및 일반적인 Linux에서 Intel의 오픈 소스 그래픽 드라이버에는 XMX 엔진과 통신하는 데 필요한 코드가 없습니다. XeSS는 여전히 작동하지만 XMX 엔진 대신 GPU 코어에서 실행됩니다. 이는 XMX 엔진이 기본적으로 작동하는 Windows에서보다 성능이 좋지 않거나 화질이 떨어진다는 것을 의미합니다.
1440p에서 XeSS를 품질로 설정하면 차이가 크지 않습니다. 그러나 성능 프리셋으로 올리면 Windows에 비해 화질 저하가 눈에 띕니다. 동일한 제한이 XeSS 다중 프레임 생성에도 적용되며, 이는 가격 대비 Intel Arc GPU의 가장 좋은 기능 중 하나입니다. Steam OS에서 XMX 엔진이 작동하지 않으므로 다중 프레임 생성도 작동하지 않습니다. 지금 프레임 생성을 원한다면 FSR 프레임 생성에 의존해야 하며, 이는 이 카드에서 꽤 잘 작동합니다.
1440p에서의 Cyberpunk 2077
1440p에서 높은 프리셋과 XeSS 2.0 품질 설정으로 Cyberpunk 2077은 평균 70중반대 프레임을 제공합니다. 이는 동일한 카드와 CPU가 Windows에서 달성하는 성능과 거의 일치하며, 게임 내 위치에 따라 약 75~90 FPS를 얻을 수 있습니다.

Cyberpunk은 특히 Linux 및 Steam OS용 Proton 레이어를 통해 매우 잘 최적화되어 있으며, 이러한 최적화는 이 Arc 카드에도 적용되는 것으로 보입니다. XeSS는 여전히 Steam OS에서 작동하지만 하드웨어 수준에서 GPU 코어를 사용하여 업스케일링하며 XMX 엔진을 사용하지 않습니다. FSR도 선호한다면 작동하지만, XeSS는 더 선명하고 깨끗한 결과로 인해 개인적으로 선호됩니다.
1440p에서의 Horizon Zero Dawn Remastered
1440p 높은 설정과 XeSS 밸런스 설정에서 Horizon Zero Dawn Remastered는 평균 60중반대 프레임을 제공합니다. 이 게임은 더 많은 스케일링이 필요했습니다. XeSS를 활성화하면 입자 효과에 이상한 문제가 발생합니다. 가끔 글리치가 나타나는데, 이는 분명히 정상이 아닙니다. Windows 11에서 동일한 설정, 동일한 CPU, 동일한 Arc B580으로 평균 70중반대 프레임을 제공합니다.
글리치는 화염 화살에서 발생하며 확실히 눈에 띕니다. FSR로 전환하면 글리치가 완전히 사라집니다. 입자 효과 문제를 피하려면 FSR이 실행 가능한 옵션이지만, Intel의 스케일링 기술을 선호한다면 XeSS를 유지하는 것도 합리적입니다.
울트라 설정에서의 Fallout 4
울트라 설정과 1440p에서 Fallout 4는 60 FPS로 실행하는 데 문제가 없습니다. 게임이 기본적으로 48 FPS로 설정되었기 때문에 Steam OS 설정에서 재생 빈도를 1440p 144에서 1440p 60으로 변경해야 했습니다. 이는 이전에 Radeon 카드에서도 볼 수 있었던 Steam OS 문제로 보입니다.
이 게임은 GPU를 많이 사용하지 않습니다. 오래된 게임이지만 울트라 1440p에서 이 카드의 전력 소비는 약 35와트에서 최대 79와트까지 다양합니다. 최신 AAA 게임을 실행하면 최대 약 120와트까지 올라갑니다.
최대 설정에서의 Elden Ring
최대 설정과 1440p에서 Elden Ring은 훌륭하게 작동했습니다. 이 게임에는 어떤 종류의 스케일링도 내장되어 있지 않아 다소 이상하지만, 네이티브 1440p 최대 설정에서 실행되며 매우 부드럽기 때문에 필요하지 않습니다.

이 게임을 1440p 최대 설정으로 보면 게임 전체가 열리는 느낌입니다. 특히 저사양 통합 GPU에서 낮거나 중간 설정, 800p~1200p 해상도로 실행하는 것과 비교하면 놀랍습니다.
1440p에서의 Forza Horizon 6
1440p 높은 설정, 스케일링 없이 Forza Horizon 6는 Steam OS의 B580에서 평균 약 74 FPS를 제공합니다. 가끔 하락이 있지만 60 FPS 아래로 내려가지 않습니다. XeSS 또는 이 경우 XMX 엔진이 작동하지 않으므로 FSR을 추가하면 이러한 하락을 완화하는 데 도움이 될 것입니다. Windows에서는 이 게임이 80중반대까지 올라갑니다.

대부분의 게임에서 네이티브로 실행되지 않기 때문에 성능 저하가 있을 것입니다. Proton 레이어가 오버헤드를 추가하지만 지금 B580에서 Steam OS를 실행하는 것은 완전히 가능합니다. 10GB VRAM을 갖춘 B570은 B580만큼 강력하지는 않지만 꽤 괜찮은 성능을 제공할 수 있습니다.
구매 조언
Intel Arc B580은 Intel GPU에서 Steam OS를 실행하려는 모든 사람에게 매력적인 옵션입니다. Fallout 4와 같은 오래된 게임부터 Cyberpunk 2077과 같은 까다로운 AAA 게임까지 다양한 타이틀에서 플레이 가능한 1440p 성능을 제공합니다. 현재 주요 제한 사항은 XMX 엔진이 Linux에서 완전히 활용되지 않아 XeSS 품질에 영향을 미치고 다중 프레임 생성을 비활성화한다는 것입니다.
예산이 더 빠듯한 사용자를 위해 Intel Arc B570은 10GB VRAM과 약간 낮은 성능으로 유사한 경험을 제공합니다. 원시 성능의 절충을 기꺼이 수용한다면 합리적인 선택입니다.
이미 Windows 생태계에 투자했다면 이 카드는 완전한 XMX 엔진 지원과 함께 기본적으로 작동합니다. 그러나 Steam OS나 Linux로 전환하려는 경우 B580은 이제 매우 실행 가능한 옵션이며, XMX 엔진이 제대로 지원됨에 따라 향후 업데이트는 경험을 더욱 개선할 것입니다.
결론
공식 Steam OS를 실행하는 Intel Arc B580은 중요한 이정표입니다. 완벽하지는 않으며 XMX 엔진 제한으로 인해 일부 업스케일링 품질과 다중 프레임 생성을 잃게 됩니다. 그러나 핵심 경험은 작동하며 다양한 타이틀에서 1440p 게이밍이 가능합니다.
업데이트가 계속 출시됨에 따라 Windows와 Steam OS 성능 간의 격차는 좁혀질 것입니다. 현재로서는 B580은 Intel GPU를 원하는 Linux 게이머에게 견고한 선택이며, B570은 더 저렴한 대안을 제공합니다. B580 또는 B570에서 실행되는 더 많은 게임을 Steam OS에서 보고 싶다면 향후 커버리지를 주목하세요.

