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テストした奇妙なQuest 3アクセサリー:2つは失敗、1つは有望なプロトタイプ

私たちは、最小限の接触フェイシャルインターフェース、シリコングリップアタッチメント、ボクシンググローブの3つの変わったQuest 3アクセサリーをテストしました。ここでは、機能したものと機能しなかったものを紹介します。

コンクリート表面に置かれた3つのVRアクセサリー:フェイシャルインターフェース、シリコングリップ、ボクシンググローブ

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はじめに

VRアクセサリーには、さまざまな形やサイズがあります。実際の問題を解決するものもあれば、本当の快適さを追加するものもあり、どうして店頭に並ぶことになったのか不思議に思うものもあります。今回のラウンドアップでは、後者のカテゴリーに分類される3つのQuest 3アクセサリーを取り上げます:最小限の接触フェイシャルインターフェース、シリコングリップアタッチメント、そしてボクシンググローブのペアです。そのうちの2つは大きく的外れでした。1つは、初期のプロトタイプのように感じられるものの、有望さを示しています。

シリコングリップアタッチメント:失敗作

最初のアクセサリーは、標準的なVRコントローラーのグリップボタン領域に被せるように設計された小さなシリコン片です。これは基本的に、握るための何かを提供するリベットスタイルの突起です。アイデアは、VRでオブジェクトを投げるときに手を少し開いてもコントローラーを失わないようにすることです。

実際には、このアタッチメントはほぼすべての点で失敗しています。シリコンはコントローラーの上を滑り、固定するものがありません。フックもクリップもロック機構もありません。少しでもずれると、グリップボタンを恒久的にロックしてしまう可能性があります。これは、グリップ機能に依存するあらゆるゲームにとって致命的です。

シリコングリップアタッチメントを装着したVRコントローラーを手に持っている様子

素材自体も手に触れた感じが良くありません。使用中に食い込む硬いエッジがあり、コントローラーに安定性を追加しません。シリコンが柔らかすぎて重量を支えられないため、コントローラーを立てるスタンドとしても機能しません。約16ドルで、このアタッチメントを誰かに勧めるのは難しいです。

最小限のフェイシャルインターフェース:設計上の不快さ

2つ目のアクセサリーは、顔との接触を最小限にするように設計されたフェイシャルインターフェースです。アイデアは、接触が少ないほど圧力と肌の炎症が少ないということです。理論的には、それは魅力的に聞こえます。実際には、私たちがこれまで試した中で最も不快なフェイシャルインターフェースの1つです。

額パッドは大きくクッション性があり、実際にはデザインの最良の部分です。問題はサイドアームです。それらは顔の側面に直接押し付けられ、頬骨ではなく柔らかい組織に当たります。その結果、痛みを伴う突き刺すような感覚が生じ、長時間のセッションが不可能になります。

木製テーブルに置かれた最小限のフェイシャルインターフェースを備えたVRヘッドセット

このインターフェースは、ハロースタイルのヘッドストラップともうまく機能しません。明らかに標準のストラップ用に設計されており、それでも圧力分布は不十分です。サイドアームが不快な方法で目を開いた状態に保つため、ホラーゲームや激しい体験中に目を閉じることがほぼ不可能になります。約30ドルで、これは完全にパスです。

ボクシンググローブ:有望なプロトタイプ

3つ目のアクセサリーは、VR用に設計されたボクシンググローブのペアです。他の2つとは異なり、これらには明確な目的があります:実際のパンチを伴うゲーム、特に物理的なターゲットに当たる可能性のある複合現実セットアップでのパディングと手首のサポートを追加します。

グローブにはVRコントローラー用のスロットがあり、これは賢いアイデアです。ただし、スロットがグリップボタンへのアクセスをブロックし、サムスティックに到達するのを難しくします。これは、これらのコントロールを必要とするゲームにとって重大な制限です。手首ブレースは安定化しますが、予想以上に動きを制限します。

ジムの床に置かれたコントローラースロット付きの黒いボクシンググローブのペア

これらのグローブは、最終製品というよりは初期バージョンのように感じられます。コンセプトはしっかりしており、改良されれば、ボクシングゲームに本当に役立つ可能性があります。しかし、現状では日常使用には準備ができていません。VR用のボクシンググローブを探しているなら、これらは注目に値しますが、まだ購入する価値はありません。

ボクシンググローブとVRヘッドセットを着用してパンチの練習をしている人

全体的な購入アドバイス

これらのアクセサリーのいずれかを検討している場合、アドバイスは簡単です。シリコングリップアタッチメントと最小限のフェイシャルインターフェースはスキップしてください。どちらも不快で、設計が悪く、お金を払う価値がありません。ボクシンググローブには可能性がありますが、主流で使用できるようになるにはさらなる開発が必要です。

本当の快適さと機能性を求めるVR愛好家には、より良いオプションがあります。長時間のセッションでテストされ、品質の実績があるアクセサリーに焦点を当ててください。これらの3つのアクセサリーは、市場のすべてがあなたの時間やお金の価値があるわけではないことを思い出させてくれます。

結論

VRアクセサリーの世界は驚きに満ちており、そのすべてが良いものとは限りません。シリコングリップアタッチメントと最小限のフェイシャルインターフェースは、私たちがテストした中で最も不快で実用的でないアクセサリーの2つです。ボクシンググローブは有望さを示していますが、まだ本格的な使用には準備ができていません。VRアクセサリーを購入する場合は、購入前に調査を行い、長期的なレビューを読んでください。

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