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Steam Controller vs 8BitDo Ultimate 2 vs GameSir Cyclone 2: あなたのPC環境に最適なコントローラーは?
3つのPCコントローラーを実用的に比較。ハードウェアの質感、ソフトウェアの柔軟性、Steamおよび非Steamゲームでの動作を検証します。
はじめに
PCコントローラーの選択は、かつてはシンプルでした。Xboxパッドを選んで終わりです。しかし、Steam Controllerの復活により、状況は変わりました。100ドルで、トラックパッド、ジャイロスコープ、ハプティック振動、グリップセンサーを備え、すべてSteam Inputで動作します。一方、8BitDo Ultimate 2とGameSir Cyclone 2という2つの有力なサードパーティ製オプションは、約半額で堅実なハードウェアを提供します。
この比較では、各コントローラーの手に持った感触、ソフトウェアでできること、Steam内外での動作に焦点を当てます。目的は、あなたの実際のプレイスタイルに合ったものを選ぶお手伝いをすることです。
ハードウェア概要
Steam Controllerは手に持った感触が素晴らしいです。そのレイアウトはPlayStationとXboxのデザインを掛け合わせたようなもので、本質的にはSteam Deckを画面なしでぎゅっと圧縮したような感じです。Bluetooth、有線、またはワイヤレス拡張として機能する2.4 GHzのドングルで接続します。ドングルをPCに挿すとコントローラーが自動的に接続され、これが最もシームレスな使用方法です。
コントロールはラバーメンブレンで、少し柔らかいですが、静かで快適です。すべての操作に簡単に手が届き、人間工学も優れています。主な不満点は、背面ボタンを誤って押してしまうことがあることですが、これは時間とともに気にならなくなります。標準的なコントロールに加えて、Steam Controllerにはトラックパッド、グリップセンサー、静電容量式ジョイスティックトップ、TMRジョイスティックが搭載されています。

GameSir Cyclone 2はXboxスタイルの形状で外側に広がり、肘が少し外側に押し出されるため、多くの人がより快適だと感じます。重量は231グラムと軽量です。すべてのコントロールにマイクロスイッチを使用しているため、フェイスボタンとDパッドはカチッとした正確な感触で、マウスクリックに似ています。ショルダーとトリガーのハウジングはXboxコントローラーとほぼ同じで、上部にグリップ感のあるテクスチャーが施されています。また、トリガーをデジタルのヘアトリガーに変える内蔵トリガーストップも備えており、シューティングゲームに最適です。
8BitDo Ultimate 2は、Steam Controllerと同様に、やや内側に角度が付いた感じです。重量は246グラムで、他の2つの間です。フェイスボタンはXboxコントローラーのようなカチカチとしたラバーメンブレンです。Dパッドはラバーメンブレンとドームスイッチを組み合わせており、柔らかくもカチッとしたレトロな感触です。ショルダーとトリガーのデザインはPlayStation 4コントローラーに似ています。また、ヘアトリガー用のデジタルトグルと、サイドに2つ、上部に2つの計4つのファンクションボタンを備えています。
Steam Controllerは291グラムと最も重いですが、3つとも過度に重く感じることはありません。最軽量を求めるなら、GameSirがおすすめです。
Steam Controller
Steam Controllerは3つの中で最も機能が豊富です。SteamではSteam Controllerとして認識され、すべてがきれいに動作します。キャリブレーションと詳細設定では、左右のジョイスティックのデッドゾーンを調整し、ジャイロをキャリブレーションできます。グリップセンサーはこのコントローラーに固有のもので、最近のアップデートで範囲と応答性の両方を調整できるようになりました。これは、センサーが敏感すぎる場合に誤って触れるのを防ぐのに役立ちます。
Steam Inputは非常に多くのオプションを提供します。フェイスボタン、拡張ボタン、グリップを再マップできます。トリガーはフルプルとソフトプルを設定したり、ヘアトリガーとして構成したりできます。ジョイスティックトップの静電容量式タッチでジャイロやその他の機能を起動できます。トラックパッドは、ジョイスティック、マウス、または「ジョイスティックとして」モード(マウス入力のように機能しながらジョイスティックとしても機能する)に設定できます。ジャイロオプションには、ラジオメニュー、タッチメニュー、マウス入力、ジョイスティックカメラ、偏向などがあります。ここには、他のコントローラーにはない多くのニュアンスがあります。
Steamの外では、状況は異なります。WindowsはSteam Controllerをゲームパッドとして認識しません。キーボードとマウスであり、たまたまコントローラー入力も持っているものとして認識されます。つまり、多くの非Steamゲーム、特にGame Passタイトルは正しく動作しません。システムがキーボードが接続されていると認識するため、ゲームが起動することもありますが、実際のゲームパッド入力は失敗することがよくあります。Steam ControllerをWindowsレベルで動作させるサードパーティ製アプリもあり、SDLサポートも向上しており、将来的には多くのゲームやエミュレーターでネイティブ互換性が実現する可能性があります。それでも、追加の労力が必要です。
GameSir Cyclone 2
GameSir Cyclone 2は、約1年半にわたって信頼性の高いPCコントローラーです。2.4 GHzドングル、有線、またはBluetoothを使用します。ドングルを収納する充電ドックが付属しており、ドックをPCに接続してワイヤレスレシーバーとして使用できます。ドックは角張っていてゲーマー向けの外観ですが、便利です。
Microsoft StoreからインストールするGameSir Connectソフトウェアは、堅実な範囲のオプションを提供します。複数のプロファイルを設定でき、それぞれにライティング効果、トリガーとスティックのデッドゾーン、アンチデッドゾーン、ボタン割り当て、最大1,000 Hzのポーリングレートを設定できます。背面の2つのボタン(L4とR4)はプログラム可能ですが、コントローラーの他のボタンにのみ割り当て可能で、キーボード入力には割り当てられません。マクロも設定できます。ジャイロは、ソフトウェアを介してX Inputモードで有効にでき、トリガーを押すなどの起動方法を選択できます。

Steamでは、Cyclone 2はX Inputコントローラーとして検出されるため、できることは限られます。背面ボタンはSteam Inputに表示されず、ジャイロオプションもありません。ただし、セレクトとスタートを数秒間押し続けると、コントローラーはPS4モードに切り替わります。WindowsはそれをDualShock 4として認識し、Steam Inputでジャイロオプション(マウス、ジョイスティックカメラなど)が解放されます。背面ボタンは依然としてSteam Inputに表示されないため、GameSirソフトウェアでマッピングする必要があります。つまり、これらのボタンのゲームごとの設定はできませんが、コントローラーにはMボタンとアナログスティックで切り替えられる4つのプロファイルがあります。
Steamの外では、Cyclone 2はシームレスに動作します。Windowsレベルでゲームコントローラーとして認識され、XInputまたはPS4入力をサポートするゲームは問題なく動作します。Epic Games Store、GOG、Game Passなどの複数のプラットフォームでプレイする場合、これは強力な選択肢です。
8BitDo Ultimate 2
8BitDo Ultimate 2ワイヤレスは、2つの8BitDoオプションのうち安価な方で、2.4 GHzドングル、有線、またはBluetoothを使用します。その充電ドックは3つの中で最も見た目が良く、洗練されており、コントローラーと完璧にマッチします。ドックにはドングルも収納されているため、ワイヤレスレシーバーとして使用できます。
同社のWebサイトからダウンロードする8BitDoソフトウェアは、GameSir Connectほど堅牢ではありません。プロファイルを作成し、フェイスボタンを他のコントローラーボタンに再マップできますが、キーボード入力にはできません。マクロは別のタブで利用できます。ジョイスティックのデッドゾーンを調整したり、反転したり、トリガーについても同様の設定ができます。振動は5段階、RGBライティングオプション(「ファイアリング」モードを含む)、ジャイロ設定はGameSirと同様で、感度とデッドゾーンの調整が可能です。ただし、ジャイロオプションはより限定的で、垂直と水平の感度を個別に調整することはできません。

Steamでは、Ultimate 2はX Inputコントローラーとして検出されるため、Steam Inputオプションは限られています。ジャイロも背面ボタンのマッピングもありません。秘密は、Bluetoothモードでは、コントローラーが背面ボタンを含む完全なSteam Inputサポートを持つことです。ただし、それは2.4 GHzドングルとドックを放棄することを意味します。他の一部の8BitDoモデルは有線接続でSteam Inputをサポートしますが、これはサポートしません。
Steamの外では、Ultimate 2は完璧に動作します。Windowsレベルでゲームコントローラーとして認識され、XInputをサポートするゲームは設定なしで動作します。これは、非Steamゲームにとって信頼できる選択肢です。
ソフトウェア体験
ソフトウェア体験は、これらのコントローラーが最も異なる点です。Steam ControllerはSteam内で輝き、ほぼすべてを再マップし、ジャイロを設定し、ゲームごとの設定を作成できる深いSteam Inputカスタマイズを提供します。Steamの外では、サードパーティ製ツールなしでは苦労します。
GameSir Cyclone 2は中間の立場を提供します。独自のソフトウェアが、X Inputモードでのボタンマッピング、マクロ、ジャイロを処理します。Steamでは、PS4モードに切り替えるとSteam Inputを介してジャイロが解放されますが、背面ボタンは依然としてGameSirソフトウェアが必要です。このハイブリッドアプローチはうまく機能しますが、ネイティブのSteam Inputコントローラーほどシームレスではありません。
8BitDo Ultimate 2はソフトウェア面で最も制限されています。独自のアプリは基本的な再マッピング、マクロ、ジャイロをカバーしていますが、Steam InputサポートはBluetoothモードでのみ利用可能です。ほとんどのユーザーにとって、これは標準的なXboxスタイルのコントローラーとして扱うことを意味します。

Steamの外では、両方のサードパーティ製コントローラーはWindowsレベルでゲームコントローラーとして認識されるため、Game Pass、Epic、GOGなどのプラットフォームで問題なく動作します。Steam Controllerは、ゲームを非Steamタイトルとしてインポートしたり、サードパーティ製アプリを実行したりするなど、追加の手順が必要です。
購入アドバイス
主にSteam内でプレイする予定なら、Steam Controllerが明らかな選択肢です。100ドルと高価ですが、入力オプションの範囲は比類がなく、ソフトウェアアップデートでさらに改善される可能性があります。また、交換可能なパーツが用意されているなど、修理のしやすさも抜群です。
お金を節約したいが、主にSteamエコシステムでプレイする場合は、8BitDo Ultimate 2とGameSir Cyclone 2がそれぞれ約50ドルで堅実なオプションです。Steam Inputの柔軟性の一部を失い、背面ボタンのマッピングとジャイロには独自のソフトウェアを使用する必要があります。
Game Pass、Epic、GOGなど複数のプラットフォームでプレイする場合は、XInputコントローラーのいずれかがよりシームレスな選択肢です。GameSir Cyclone 2は、快適な形状、カチッとしたボタン、より堅牢なソフトウェアにより、2つのうちで推奨されます。8BitDo Ultimate 2は、そのデザインとドックを好む場合の優れた代替品です。
結論
これらのコントローラーのどれも、すべての状況に完璧というわけではありません。Steam Controllerは、深いカスタマイズを求めるSteam中心のプレイヤーに最適で、Steam外での制限を回避する意欲がある人向けです。GameSir Cyclone 2と8BitDo Ultimate 2は、複数のプラットフォームで信頼性の高いプラグアンドプレイ体験を求めるプレイヤーにとって優れた価値があります。
ほとんどの人にとって、Steam Controllerは、特にサードパーティのサポートとソフトウェアアップデートが改善され続けているため、より将来性のある投資です。しかし、複数のシステムでそのまま動作する軽量なものをお求めなら、GameSir Cyclone 2がおすすめです。

