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Recensione Shokz OpenRun Air 2: un design familiare con un suono open-ear più nitido

Prime impressioni in corsa delle Shokz OpenRun Air 2, la successiva delle OpenRun con un suono a conduzione ossea migliorato, una maggiore autonomia della batteria e la ricarica USB-C.

Auricolari running open-ear a conduzione ossea neri e sottili su una superficie di cemento

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Introduzione

Le Shokz OpenRun Air 2 sono il successore delle OpenRun originali e si collochiano nella famiglia in espansione di cuffie open-ear di Shokz, sotto le OpenRun Pro 2, notevolmente più costose. Al prezzo di $129.95, escono allo stesso prezzo delle OpenRun e costano circa $50 in meno delle Pro 2. Non si tratta ancora di un lancio ufficiale nel Regno Unito, quindi la disponibilità potrebbe dipendere da dove vivete.

Dopo un paio di corse con le cuffie, il quadro è abbastanza chiaro: si tratta di un aggiornamento modesto e sensato. Design e vestibilità restano vicini alle OpenRun originali, ma ci sono miglioramenti significativi in termini di suono, autonomia della batteria e ricarica che rendono il prodotto una raccomandazione facile se volete l’ascolto open-ear senza spendere il prezzo delle Pro 2.

Per chi è questo prodotto

Queste cuffie sono adatte ai runner che vogliono restare consapevoli del traffico e dell’ambiente circostante mentre ascoltano musica e che preferiscono un design con archetto da collo rispetto alle auricolari in-ear. Se possedete già le OpenRun o uno dei modelli OpenRun Pro, le Air 2 vi sembreranno immediatamente familiari.

Hanno senso anche per chi vuole l’esperienza open-ear di Shokz ma sente che le OpenRun Pro 2 sono fuori budget. Per chi passa dalle OpenRun originali, i miglioramenti sono incrementali più che trasformativi, ma nell’insieme danno vita a un compagno di corsa quotidiano genuinamente migliore.

Runner su una strada asfaltata che indossa auricolari open-ear con archetto da collo nella luce soffice del mattino

Punti di forza principali

Il familiare design con archetto da collo pesa 26.4g, esattamente come le prime OpenRun, ed è disponibile nelle misure standard e mini. Durante le corse non rimbalzavano, si sono rivelate comode per sessioni oltre l’ora e non hanno dato motivo di dubitare che restassero comode a lungo. I comandi sono facili da raggiungere a metà corsa, con un pulsante sulla parte inferiore di un lato e un altro sull’esterno.

La ricarica USB-C è ora lo standard, e l’autonomia della batteria arriva a un massimo di 10 ore, 2 ore in più rispetto alle OpenRun. Anche la ricarica rapida è più veloce, con un tempo di ricarica complessivo ridotto di 30 minuti. Nell’app Shokz potete abbinare due dispositivi contemporaneamente e usare una modalità per trovare le cuffie quando le avete posate da qualche parte dopo una corsa.

Primo piano dei pulsanti fisici e della porta USB-C sull'archetto da collo delle cuffie

Cosa considerare prima dell’acquisto

Non si tratta di una riprogettazione. Se speravate in una struttura notevolmente più leggera o in un cambiamento radicale della sensazione, qui non lo troverete. L‘“Air” nel nome non significa peso inferiore: corrisponde esattamente alle OpenRun.

Per quanto riguarda il suono, le Air 2 usano una versione più recente della tecnologia a conduzione ossea di Shokz che promette un suono open-ear più bilanciato, e nell’app Shokz sono presenti più preset EQ per la personalizzazione. Tuttavia manca la combinazione di conduzione ossea e conduzione d’aria delle OpenRun Pro 2, quindi perdete parte di quella calore, potenza e bassi aggiuntivi. I miglioramenti alla qualità delle chiamate, garantiti dal doppio microfono e da un algoritmo di riduzione del rumore basato sull’AI per condizioni ventose e rumorose, sono promessi ma non sono stati valutati in questi primi test.

Anche le aspettative sulla batteria meritano di essere gestite. L’ascolto a volumi più alti scarica la batteria più rapidamente, quindi è saggio considerare le 10 ore promesse come circa un’ora in meno nell’uso reale.

Prestazioni audio durante la corsa

L’esperienza open-ear è stata buona. La modalità EQ standard ha funzionato bene durante le corse più silenziose, e la modalità EQ con potenziamento del volume, pensata per gli ambienti più rumorosi, ha aiutato contro il rumore del traffico, anche se nulla di open-ear bloccherà davvero gli ambienti più fragorosi.

Rispetto alle OpenRun c’è un netto miglioramento su tutti i fronti, con un po’ più di calore e un po’ più di bassi. Non è il suono più pulito o bilanciato della gamma Shokz, e si colloca sotto le OpenRun Pro 2 e altre cuffie open-ear, ma dà la sensazione di un vero passo avanti rispetto all’originale. L’equilibrio era discreto: non la migliore esperienza open-ear, ma lontana dall’essere la peggiore.

Runner che corre lungo un sentiero costiero ventoso con le cuffie indossate

Consigli d’acquisto

Se volete il miglior suono open-ear in questo familiare design con archetto da collo, le OpenRun Pro 2 restano la scelta, e anche le Open Swim Pro meritano un’occhiata. Ma se volete spendere meno, le OpenRun Air 2 sono una buona opzione, in particolare se le OpenRun verranno eliminate e queste le sostituiranno di fatto in futuro.

Chi passa dalle OpenRun originali ottiene un suono migliorato, una maggiore autonomia della batteria, una ricarica più rapida e lo standard USB-C. I nuovi acquirenti ottengono tutto questo allo stesso prezzo di lancio delle OpenRun. Entrate solo aspettandovi un’evoluzione, non una rivoluzione.

Cuffie open-ear appoggiate su una panchina di legno accanto all'attrezzatura da corsa

Conclusione

Le Shokz OpenRun Air 2 sono una successiera ben riuscita: stesso comodo design con archetto da collo da 26.4g, stesso prezzo di lancio di $129.95, ma con un suono a conduzione ossea più bilanciato, una batteria da 10 ore, una ricarica più rapida, doppio microfono con riduzione del rumore AI e maggiore flessibilità EQ nell’app Shokz. Potrebbe essere un aggiornamento modesto sotto certi aspetti, ma è una buona aggiunta alla famiglia di archetti da collo di Shokz e un modo facile per risparmiare rispetto alle OpenRun Pro 2 senza rinunciare all’esperienza open-ear di base per la corsa.

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