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Test du Shokz OpenRun Air 2 : un design familier avec un son open-ear plus affûté
Premières impressions en course à pied du Shokz OpenRun Air 2, successeur de l'OpenRun avec une conduction osseuse améliorée, une autonomie accrue et la charge USB-C.
Introduction
Le Shokz OpenRun Air 2 succède à l’OpenRun original et s’insère dans la gamme grandissante de casques open-ear de Shokz, en dessous de l’OpenRun Pro 2, nettement plus cher. À 129,95 $, il est lancé au même prix que l’OpenRun et se positionne environ 50 $ sous le Pro 2. Il ne s’agit pas encore d’un lancement officiel au Royaume-Uni, donc sa disponibilité dépendra de votre lieu de résidence.
Après quelques sorties avec, le tableau est assez clair : il s’agit d’une mise à niveau modeste et raisonnable. Le design et le maintien restent proches de l’OpenRun original, mais les améliorations notables en matière de son, d’autonomie et de charge en font une recommandation facile si vous souhaitez une écoute open-ear sans payer le prix du Pro 2.
À qui s’adresse ce produit
Ces casques conviennent aux coureurs qui veulent rester attentifs à la circulation et à leur environnement tout en écoutant de la musique, et qui préfèrent un design à tour de cou aux écouteurs intra-auriculaires. Si vous possédez déjà l’OpenRun ou l’un des modèles OpenRun Pro, l’Air 2 vous semblera immédiatement familier.
Ils ont aussi du sens pour ceux qui veulent l’expérience open-ear de Shokz mais trouvent l’OpenRun Pro 2 hors budget. Pour quiconque passe de l’OpenRun original, les améliorations sont incrémentales plutôt que révolutionnaires, mais elles s’additionnent pour offrir un compagnon de course quotidienne réellement meilleur.

Principaux atouts
Le design familier à tour de cou pèse 26,4 g, soit exactement le même poids que le premier OpenRun, et il est disponible en tailles standard et mini. En course, ils ne rebondissaient pas, restaient confortables pendant des sessions d’une heure et plus, et rien ne laissait penser qu’ils deviendraient inconfortables au fil du temps. Les commandes sont faciles à atteindre en pleine course, avec un bouton sous l’un des côtés et un autre à l’extérieur.
La charge USB-C est désormais standard, et l’autonomie atteint 10 heures, soit 2 heures de plus que l’OpenRun. La charge rapide est également plus efficace, le temps de charge total étant réduit de 30 minutes. Dans l’application Shokz, vous pouvez appairer deux appareils simultanément et utiliser un mode de localisation pour retrouver le casque si vous l’avez posé quelque part après une sortie.

Ce qu’il faut savoir avant d’acheter
Ce n’est pas une refonte. Si vous espériez un châssis nettement plus léger ou un changement radical de sensation, vous ne le trouverez pas ici. Le « Air » du nom ne signifie pas plus léger ; le poids est identique à celui de l’OpenRun.
Côté son, l’Air 2 utilise une version plus récente de la technologie de conduction osseuse de Shokz, qui promet un son open-ear plus équilibré, et l’application Shokz propose davantage de préréglages EQ pour la personnalisation. Cependant, il lui manque la combinaison conduction osseuse et conduction aérienne de l’OpenRun Pro 2, ce qui fait perdre une partie de la chaleur, de la puissance et des basses supplémentaires. Les améliorations de la qualité d’appel, grâce à un double micro et à un algorithme de réduction du bruit par IA pour les conditions venteuses et bruyantes, sont promises mais n’ont pas été évaluées lors de ces premiers tests.
Les attentes concernant la batterie méritent aussi d’être tempérées. Écouter à volume élevé draine la batterie plus vite, il est donc sage de considérer les 10 heures promises comme environ une heure de moins en usage réel.
Qualité sonore pendant la course
L’expérience open-ear était bonne. Le mode EQ standard fonctionnait bien sur les sorties calmes, et le mode EQ boost de volume, conçu pour les environnements plus bruyants, aidait face au bruit du trafic, même si aucun casque open-ear ne masque vraiment un environnement sonore fort.
Par rapport à l’OpenRun, on note une nette progression sur l’ensemble, avec un peu plus de chaleur et un peu plus de basses. Ce n’est pas le son le plus pur ni le plus équilibré de la gamme Shokz, et il se situe sous l’OpenRun Pro 2 et certains autres casques open-ear, mais cela ressemble à une véritable avancée par rapport à l’original. L’équilibre était correct : ce n’est pas la meilleure expérience open-ear, mais loin d’être la pire.

Conseils d’achat
Si vous voulez le meilleur son open-ear dans ce design familier à tour de cou, l’OpenRun Pro 2 reste le choix à privilégier, et l’Open Swim Pro mérite également un coup d’œil. Mais si vous voulez dépenser moins, l’OpenRun Air 2 est une bonne option, surtout si l’OpenRun est progressivement retiré et que ce modèle le remplace effectivement à l’avenir.
Les utilisateurs venant de l’OpenRun original gagnent un son amélioré, une autonomie accrue, une charge plus rapide et l’USB-C standard. Les nouveaux acheteurs profitent de tout cela au même prix de lancement que l’OpenRun. Abordez-le simplement comme une évolution, pas une révolution.

Conclusion
Le Shokz OpenRun Air 2 est un successeur bien pensé : même design de tour de cou confortable de 26,4 g, même prix de lancement de 129,95 $, mais avec un son à conduction osseuse plus équilibré, une batterie de 10 heures, une charge plus rapide, un double micro avec réduction du bruit par IA et plus de flexibilité EQ dans l’application Shokz. C’est peut-être une mise à niveau modeste sur certains points, mais c’est un bon ajout à la famille des tours de cou Shokz et un moyen facile d’économiser par rapport à l’OpenRun Pro 2 sans renoncer à l’expérience open-ear essentielle en course à pied.
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