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Análisis del Shokz OpenRun Air 2: un diseño familiar con un sonido de conducción ósea más nítido

Primeras impresiones corriendo con el Shokz OpenRun Air 2, el sucesor del OpenRun con un sonido de conducción ósea mejorado, mayor duración de batería y carga USB-C.

Auriculares de conducción ósea negros finos con diseño abierto sobre una superficie de hormigón

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Introducción

El Shokz OpenRun Air 2 es el sucesor del OpenRun original y se sitúa en la creciente familia de auriculares de oído abierto de Shokz, por debajo del OpenRun Pro 2, considerablemente más caro. A 129,95 dólares, se lanza al mismo precio que el OpenRun y se queda unos 50 dólares por debajo del Pro 2. Todavía no cuenta con un lanzamiento oficial en el Reino Unido, así que la disponibilidad puede depender de dónde vivas.

Después de un par de carreras con ellos, el panorama es bastante claro: se trata de una mejora modesta y sensata. El diseño y el ajuste se mantienen cercanos al OpenRun original, pero hay avances significativos en sonido, batería y carga que hacen que sea una recomendación fácil si buscas escuchar con los oídos abiertos sin pagar el precio del Pro 2.

Para quién es este producto

Estos auriculares son adecuados para corredores que quieren mantenerse atentos al tráfico y a su entorno mientras escuchan música, y que prefieren un diseño con banda cervical a las cápsulas intrauditivas. Si ya tienes el OpenRun o cualquiera de los modelos OpenRun Pro, el Air 2 te resultará inmediatamente familiar.

También tienen sentido para quienes quieren la experiencia de oído abierto de Shokz pero consideran que el OpenRun Pro 2 se sale de su presupuesto. Para quienes actualicen desde el OpenRun original, las mejoras son incrementales más que transformadoras, pero en conjunto suponen un compañero de running cotidiano genuinamente mejor.

Corredor en una carretera asfaltada con auriculares de conducción ósea con banda cervical bajo una luz suave de mañana

Principales puntos fuertes

El familiar diseño con banda cervical pesa 26.4g, exactamente lo mismo que el primer OpenRun, y está disponible en tamaño estándar y mini. Al correr, no rebotaban, resultaban cómodos en sesiones de más de una hora y no dieron motivos para dudar de que aguantarían más tiempo con la misma comodidad. Los controles son fáciles de alcanzar a mitad de carrera, con un botón en la parte inferior de un lado y otro en el exterior.

La carga USB-C ya es estándar, y la batería llega a un máximo de 10 horas, dos horas más que el OpenRun. La carga rápida también es más ágil, con un tiempo de carga total que se reduce en 30 minutos. En la app de Shokz, puedes emparejar dos dispositivos a la vez y usar un modo de localización de auriculares para cuando los dejes en algún sitio tras una carrera.

Primer plano de los botones físicos y el puerto USB-C en la banda cervical de unos auriculares

Aspectos a considerar antes de comprar

No se trata de un rediseño. Si esperabas una estructura notablemente más ligera o un cambio radical en la sensación, aquí no lo vas a encontrar. El “Air” del nombre no significa menor peso: coincide exactamente con el OpenRun.

En cuanto al sonido, el Air 2 utiliza una versión más reciente de la tecnología de conducción ósea de Shokz que promete un sonido de oído abierto más equilibrado, y hay más preajustes de EQ en la app de Shokz para personalizarlo. Sin embargo, carece de la combinación de conducción ósea y conducción por aire del OpenRun Pro 2, por lo que pierdes parte de esa calidez, potencia y graves adicionales. Las mejoras en calidad de llamadas, impulsadas por micrófonos duales y un algoritmo de reducción de ruido con IA para condiciones de viento y ruido, son prometidas pero no se evaluaron en estas primeras pruebas.

También conviene ajustar las expectativas sobre la batería. Escuchar a volúmenes más altos agota la batería más rápido, así que es prudente considerar las 10 horas prometidas como aproximadamente una hora menos en uso real.

Rendimiento sonoro al correr

La experiencia de oído abierto fue buena. El modo de EQ estándar funcionó bien en carreras tranquilas, y el modo de EQ con refuerzo de volumen, diseñado para entornos más ruidosos, ayudó contra el ruido del tráfico, aunque ningún diseño de oído abierto bloqueará de verdad entornos estridentes.

En comparación con el OpenRun, hay una mejora clara en todos los sentidos, con un poco más de calidez y un poco más de graves. No es el sonido más limpio ni más equilibrado de la gama Shokz, y se sitúa por debajo del OpenRun Pro 2 y de algunos otros auriculares de oído abierto, pero sí se siente como un auténtico paso adelante respecto al original. El equilibrio era correcto: no la mejor experiencia de oído abierto, pero tampoco la peor ni de lejos.

Corredor avanzando por un sendero costero azotado por el viento con sus auriculares puestos

Consejos de compra

Si quieres el mejor sonido de oído abierto en este familiar diseño con banda cervical, el OpenRun Pro 2 sigue siendo la opción recomendada, y el Open Swim Pro también merece un vistazo. Pero si quieres gastar menos, el OpenRun Air 2 es una buena alternativa, especialmente si el OpenRun se va descatalogando y este lo reemplaza de facto de aquí en adelante.

Quienes actualicen desde el OpenRun original obtienen un sonido mejorado, mayor duración de batería, carga más rápida y USB-C de serie. Los compradores nuevos consiguen todo eso al mismo precio de lanzamiento que tuvo el OpenRun. Solo no esperes una revolución: es una evolución.

Auriculares de conducción ósea apoyados en un banco de madera junto a material de running

Conclusión

El Shokz OpenRun Air 2 es un sucesor bien ejecutado: el mismo cómodo diseño con banda cervical de 26.4g, el mismo precio de lanzamiento de 129,95 dólares, pero con un sonido de conducción ósea más equilibrado, 10 horas de batería, carga más rápida, micrófonos duales con reducción de ruido por IA y más flexibilidad de EQ en la app de Shokz. Puede ser una mejora modesta en algunos aspectos, pero es una buena incorporación a la familia de bandas cervicales de Shokz y una forma fácil de ahorrar dinero respecto al OpenRun Pro 2 sin renunciar a la esencial experiencia de oído abierto al correr.

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