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Die seltsamsten Quest-3-Zubehörteile im Test: Zwei Nieten und ein vielversprechender Prototyp

Wir haben drei ungewöhnliche Quest-3-Zubehörteile getestet: eine Gesichtsschnittstelle mit minimalem Kontakt, einen Silikon-Griffaufsatz und ein Paar Boxhandschuhe. Hier ist, was funktioniert hat und was nicht.

Drei VR-Zubehörteile auf einer Betonoberfläche: Gesichtsschnittstelle, Silikongriff und Boxhandschuhe

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Einleitung

VR-Zubehör gibt es in allen Formen und Größen. Einige lösen echte Probleme, andere bieten echten Komfort, und einige lassen einen fragen, wie sie jemals in die Regale gelangt sind. Diese Übersicht behandelt drei Quest-3-Zubehörteile, die in die letztere Kategorie fallen: eine Gesichtsschnittstelle mit minimalem Kontakt, einen Silikon-Griffaufsatz und ein Paar Boxhandschuhe. Zwei davon haben das Ziel deutlich verfehlt. Eines zeigt Potenzial, auch wenn es sich wie ein früher Prototyp anfühlt.

Der Silikon-Griffaufsatz: Ein Fehlschlag

Das erste Zubehörteil ist ein kleines Stück Silikon, das über den Griffknopfbereich eines Standard-VR-Controllers gestülpt wird. Es ist im Wesentlichen ein nietenartiger Noppen, der einem etwas zum Festhalten gibt. Die Idee ist, dass man die Hand leicht öffnen kann, während man in VR Objekte wirft, ohne den Controller zu verlieren.

In der Praxis scheitert der Aufsatz auf fast jeder Ebene. Das Silikon gleitet über den Controller, ohne dass es etwas fixiert. Es gibt keinen Haken, keine Klemme, keinen Verriegelungsmechanismus. Wenn es sich auch nur leicht verschiebt, kann es den Griffknopf dauerhaft blockieren. Das ist ein Ausschlusskriterium für jedes Spiel, das auf die Griff-Funktion angewiesen ist.

Hand, die einen VR-Controller mit Silikon-Griffaufsatz hält

Das Material selbst fühlt sich nicht gut an der Hand an. Es hat harte Kanten, die bei der Benutzung einschneiden, und es verleiht dem Controller keine Stabilität. Es funktioniert nicht einmal als Ständer, um den Controller aufzustellen, da das Silikon zu weich ist, um Gewicht zu halten. Bei etwa 16 $ ist dieser Aufsatz kaum zu empfehlen.

Die minimale Gesichtsschnittstelle: Unbequem von Natur aus

Das zweite Zubehörteil ist eine Gesichtsschnittstelle, die so konzipiert ist, dass sie minimalen Kontakt mit dem Gesicht hat. Die Idee ist, dass weniger Kontakt weniger Druck und weniger Hautreizungen bedeutet. Theoretisch klingt das verlockend. In der Praxis ist es eine der unbequemsten Gesichtsschnittstellen, die wir je ausprobiert haben.

Das Stirnpolster ist groß und gepolstert, was tatsächlich der beste Teil des Designs ist. Das Problem sind die seitlichen Arme. Sie drücken direkt in die Seiten des Gesichts und landen auf dem weichen Gewebe statt auf den Wangenknochen. Das Ergebnis ist ein schmerzhaftes, stechendes Gefühl, das lange Sitzungen unmöglich macht.

VR-Headset mit minimaler Gesichtsschnittstelle auf einem Holztisch

Die Schnittstelle funktioniert auch nicht gut mit Halo-Kopfbändern. Sie ist eindeutig für ein Standardband konzipiert, und selbst dann ist die Druckverteilung schlecht. Die seitlichen Arme halten die Augen auf unangenehme Weise offen, sodass es fast unmöglich ist, die Augen während eines Horrorspiels oder einer intensiven Erfahrung zu schließen. Bei etwa 30 $ ist das ein klares Nein.

Die Boxhandschuhe: Ein vielversprechender Prototyp

Das dritte Zubehörteil ist ein Paar Boxhandschuhe für VR. Anders als die anderen beiden haben sie einen klaren Zweck: Sie bieten Polsterung und Handgelenkstütze für Spiele, die echtes Schlagen beinhalten, besonders in Mixed-Reality-Setups, in denen man möglicherweise ein physisches Ziel trifft.

Die Handschuhe haben einen Schlitz für den VR-Controller, was eine clevere Idee ist. Allerdings blockiert der Schlitz den Zugang zum Griffknopf und erschwert das Erreichen des Daumensticks. Das ist eine erhebliche Einschränkung für Spiele, die diese Steuerung erfordern. Die Handgelenkstütze stabilisiert, schränkt aber auch die Bewegung stärker ein als erwartet.

Paar schwarze Boxhandschuhe mit Controller-Schlitz auf dem Fitnessstudio-Boden

Diese Handschuhe fühlen sich eher wie eine frühe Version an, nicht wie ein Endprodukt. Das Konzept ist solide, und mit Verfeinerung könnten sie für Boxspiele wirklich nützlich sein. Aber so wie sie sind, sind sie nicht für den täglichen Gebrauch bereit. Wenn Sie nach einem Paar Boxhandschuhen für VR suchen, sind diese einen Blick wert, aber noch keinen Kauf.

Person mit Boxhandschuhen und VR-Headset übt Schläge

Allgemeine Kaufberatung

Wenn Sie eines dieser Zubehörteile in Betracht ziehen, ist der Rat eindeutig. Überspringen Sie den Silikon-Griffaufsatz und die minimale Gesichtsschnittstelle. Beide sind unbequem, schlecht gestaltet und ihr Geld nicht wert. Die Boxhandschuhe haben Potenzial, aber sie brauchen mehr Entwicklung, bevor sie für den Mainstream bereit sind.

Für VR-Enthusiasten, die echten Komfort und Funktionalität suchen, gibt es bessere Optionen. Konzentrieren Sie sich auf Zubehör, das über lange Sitzungen getestet wurde und eine Erfolgsbilanz in Bezug auf Qualität hat. Diese drei Zubehörteile sind eine Erinnerung daran, dass nicht alles auf dem Markt Ihre Zeit oder Ihr Geld wert ist.

Fazit

Die Welt des VR-Zubehörs ist voller Überraschungen, und nicht alle sind gut. Der Silikon-Griffaufsatz und die minimale Gesichtsschnittstelle sind zwei der unbequemsten und unpraktischsten Zubehörteile, die wir getestet haben. Die Boxhandschuhe zeigen Potenzial, sind aber noch nicht bereit für die große Bühne. Wenn Sie VR-Zubehör kaufen möchten, recherchieren Sie und lesen Sie Langzeitbewertungen, bevor Sie einen Kauf tätigen.

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Weiterführende Literatur

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