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Shokz OpenRun Air 2 Test: Ein vertrautes Design mit schärferem Open-Ear-Klang

Erste Laufeindrücke vom Shokz OpenRun Air 2, dem Nachfolger des OpenRun mit verbessertem Bone-Conduction-Klang, längerer Akkulaufzeit und USB-C-Laden.

Schlanke schwarze Open-Ear-Bone-Conduction-Laufkopfhörer auf einer Betonoberfläche

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Einführung

Der Shokz OpenRun Air 2 ist der Nachfolger des ursprünglichen OpenRun und ordnet sich in Shokz’ wachsender Familie von Open-Ear-Kopfhörern unter dem deutlich teureren OpenRun Pro 2 ein. Mit einem Preis von 129,95 $ startet er zum gleichen Preis wie der OpenRun und liegt rund 50 $ unter dem Pro 2. Ein offizieller UK-Start steht noch aus, daher kann die Verfügbarkeit vom Wohnort abhängen.

Nach ein paar Läufen mit ihnen ist das Bild ziemlich klar: Dies ist ein bescheidenes, sinnvolles Upgrade. Design und Sitz bleiben nah am ursprünglichen OpenRun, aber es gibt spürbare Verbesserungen bei Klang, Akkulaufzeit und Laden, die ihn zu einer einfachen Empfehlung machen, wenn man Open-Ear-Hören ohne Pro-2-Preis möchte.

Für wen dieses Produkt gedacht ist

Diese Kopfhörer eignen sich für Läufer, die beim Musikhören den Verkehr und ihre Umgebung wahrnehmen wollen und ein Neckband-Design In-Ear-Ohrhörern vorziehen. Wer bereits den OpenRun oder eines der OpenRun-Pro-Modelle besitzt, wird sich mit dem Air 2 sofort vertraut fühlen.

Sie sind auch sinnvoll für alle, die das Shokz-Open-Ear-Erlebnis möchten, aber das OpenRun Pro 2 als zu teuer empfinden. Für alle, die vom ursprünglichen OpenRun aufrüsten, sind die Verbesserungen eher inkrementell als umwälzend, doch sie ergeben insgesamt einen wirklich besseren alltäglichen Laufbegleiter.

Läuferin auf einer asphaltierten Straße mit Open-Ear-Neckband-Kopfhörern im sanften Morgenlicht

Die wichtigsten Stärken

Das vertraute Neckband-Design wiegt 26.4g, exakt genauso viel wie der erste OpenRun, und ist in einer Standard- und einer Mini-Größe erhältlich. Beim Laufen hüpfte nichts herum, sie waren über einstündige Einheiten komfortabel, und es gab keinen Grund zu zweifeln, dass sie auch länger angenehm bleiben. Die Bedienelemente sind mittend im Lauf gut erreichbar, mit einer Taste an der Unterseite einer Seite und einer weiteren an der Außenseite.

USB-C-Laden ist jetzt Standard, und die Akkulaufzeit erreicht maximal 10 Stunden, zwei Stunden mehr als beim OpenRun. Auch das Schnellladen ist schneller, die Gesamtladezeit verkürzt sich um 30 Minuten. In der Shokz-App kann man zwei Geräte gleichzeitig koppeln und einen Find-My-Headphone-Modus nutzen, falls man sie nach dem Lauf irgendwo abgelegt hat.

Nahaufnahme der physischen Tasten und des USB-C-Anschlusses am Neckband eines Kopfhörers

Was man vor dem Kauf bedenken sollte

Dies ist kein Redesign. Wer auf ein spürbar leichteres Gehäuse oder eine grundlegende Änderung des Gefühls gehofft hatte, wird hier nicht fündig. Das „Air“ im Namen bedeutet kein geringeres Gewicht; es entspricht exakt dem OpenRun.

Beim Klang nutzt der Air 2 eine neuere Version von Shokz’ Bone-Conduction-Technologie, die einen ausgewogeneren Open-Ear-Klang verspricht, und in der Shokz-App gibt es weitere EQ-Presets zur Anpassung. Allerdings fehlt die Kombination aus Knochen- und Luftleitung des OpenRun Pro 2, sodass man etwas von der zusätzlichen Wärme, Kraft und dem Bass vermissen lässt. Verbesserungen bei der Anrufqualität, angetrieben von Dual-Mikrofonen und einem KI-gestützten Rauschunterdrückungsalgorithmus für windige und laute Bedingungen, sind versprochen, wurden in diesem frühen Test aber nicht bewertet.

Auch die Akku-Erwartungen sollte man managen: Lautes Hören entlädt den Akku schneller, daher ist es klug, die versprochenen 10 Stunden eher als rund eine Stunde weniger in der Praxis zu betrachten.

Klangleistung beim Laufen

Das Open-Ear-Erlebnis war gut. Der Standard-EQ-Modus funktionierte bei ruhigeren Läufen gut, und der Lautstärke-Boost-EQ-Modus, der für lautere Umgebungen gedacht ist, half gegen Verkehrsgeräusche, auch wenn kein Open-Ear-System laute Umgebung wirklich ausblenden kann.

Verglichen mit dem OpenRun gibt es eine klare Steigerung auf ganzer Linie, mit etwas mehr Wärme und etwas mehr Bass. Es ist nicht der sauberste oder ausgewogenste Klang im Shokz-Sortiment, und er liegt unter dem OpenRun Pro 2 und einigen anderen Open-Ear-Kopfhörern, aber es fühlt sich wie ein echter Schritt nach vorne gegenüber dem Original an. Die Abstimmung war in Ordnung: nicht das beste Open-Ear-Erlebnis, aber weit entfernt vom schlechtesten.

Läufer bewegt sich auf einem windgepeitschten Küstenweg mit Kopfhörern

Kaufberatung

Wenn man den besten Open-Ear-Klang in diesem vertrauten Neckband-Design möchte, ist das OpenRun Pro 2 weiterhin die Wahl, und auch das Open Swim Pro ist einen Blick wert. Wer aber weniger ausgeben will, für den ist der OpenRun Air 2 eine gute Option, zumal wenn der OpenRun aus dem Sortiment genommen wird und dieser ihn künftig faktisch ersetzt.

Wer vom ursprünglichen OpenRun aufrüstet, erhält verbesserten Klang, längere Akkulaufzeit, schnelleres Laden und Standard-USB-C. Neukäufer bekommen all das zum selben Einführungspreis wie damals der OpenRun. Man sollte nur eine Evolution erwarten, keine Revolution.

Open-Ear-Kopfhörer liegen auf einer Holzbank neben Laufausrüstung

Fazit

Der Shokz OpenRun Air 2 ist ein gut abgewogener Nachfolger: gleiches komfortables 26.4g-Neckband-Design, gleicher Einführungspreis von 129,95 $, aber mit ausgewogenerem Bone-Conduction-Klang, 10-Stunden-Akku, schnellerem Laden, Dual-Mikrofonen mit KI-Rauschunterdrückung und mehr EQ-Flexibilität in der Shokz-App. Es mag in mancher Hinsicht ein bescheidenes Upgrade sein, aber es ist eine gute Ergänzung der Shokz-Neckband-Familie und ein einfacher Weg, gegenüber dem OpenRun Pro 2 Geld zu sparen, ohne auf das zentrale Open-Ear-Lauferlebnis zu verzichten.

Produktlink

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Dieses Produkt wird in dieser Bewertung erwähnt. Bestätigen Sie vor dem Kauf die Spezifikationen, Optionen und Kompatibilität.

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Weiterführende Literatur

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