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Intel Arc B580 auf Steam OS: Eine neue Option für Linux-Gaming

Die Intel Arc B580 läuft jetzt mit offiziellem Steam OS und eröffnet damit einen neuen Weg für Linux-Gaming. Hier ist, wie sie sich in mehreren beliebten Titeln schlägt.

Intel Arc B580 Grafikkarte mit zwei Lüftern, aufrecht stehend auf grauem Hintergrund

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Einleitung

Die Intel Arc B580 hat gerade etwas geschafft, von dem Intel vor sechs Monaten behauptete, es sei unmöglich. Sie läuft jetzt mit offiziellem Steam OS. Das eröffnet einen neuen Weg für Linux-Gaming, der bisher auf Radeon-Karten beschränkt war. Die Erfahrung ist nicht perfekt, aber sie ist funktional, und es ist möglich, ohne Workarounds in 1440p zu spielen.

Dieser Test behandelt die Intel Arc B580 mit offiziellem Steam OS 3.9 im Haupt-Beta-Kanal. Das System umfasst außerdem eine Intel Core Ultra 5 250K Plus CPU mit 18 Kernen und 18 Threads. Die B570 ist ebenfalls kompatibel, aber dieser Test konzentrierte sich auf die höherwertige B580 mit 12 GB VRAM für die rohe Leistungssteigerung.

Steam OS Unterstützung für Intel Arc

Steam OS 3.9 bootet jetzt direkt auf der Intel Arc B580. Es sind keine Workarounds erforderlich. Das System meldet, dass es direkt auf der Intel Arc B580 läuft, und die Erfahrung ist stabil genug für den täglichen Gaming-Einsatz.

Desktop-PC mit geöffneter Seitenwand, in dem eine Intel Arc Grafikkarte installiert ist

Dies ist ein bedeutender Schritt nach vorne. In der Vergangenheit war der einzige Weg, Steam OS mit allen Funktionen ordnungsgemäß auszuführen, eine Radeon-Karte. Jetzt, da Intel Arc volle Unterstützung erhält, wird es zu einer praktikablen Option für eine breitere Nutzerbasis.

XMX-Engines und Upscaling-Einschränkungen

Die Intel Arc B580 verfügt über 160 XMX-KI-Engines. Diese Engines übernehmen eine Vielzahl von KI-Aufgaben, aber für Gaming ist der Hauptvorteil das Upscaling durch XeSS, Intels Skalierungstechnologie. XeSS rendert ein Spiel in einer niedrigeren Auflösung und verwendet ein KI-Modell, um vorherzusagen, wie die höhere Auflösung aussehen sollte, wobei alle Berechnungen in Echtzeit durchgeführt werden.

Leider fehlt dem Open-Source-Grafiktreiber von Intel auf Steam OS und Linux im Allgemeinen der Code, der für die Kommunikation mit diesen XMX-Engines erforderlich ist. XeSS funktioniert weiterhin, läuft aber auf den GPU-Kernen statt auf den XMX-Engines. Das bedeutet, dass es nicht so gut funktionieren oder so gut aussehen wird wie unter Windows, wo die XMX-Engines sofort einsatzbereit sind.

Bei 1440p mit XeSS auf Qualität ist der Unterschied nicht groß. Sobald Sie jedoch zum Performance-Preset wechseln, ist die Verschlechterung im Vergleich zu Windows deutlich spürbar. Die gleiche Einschränkung gilt für die XeSS-Multi-Frame-Generierung, die eines der besten Features dieser Intel Arc GPUs angesichts ihres Preises ist. Da die XMX-Engines unter Steam OS nicht funktionieren, funktioniert auch die Multi-Frame-Generierung nicht. Wenn Sie jetzt Frame-Generierung wünschen, bleiben Sie an der FSR-Frame-Generierung hängen, die mit diesen Karten recht gut funktioniert.

Cyberpunk 2077 bei 1440p

Cyberpunk 2077 bei 1440p mit dem hohen Preset und XeSS 2.0 auf Qualität liefert durchschnittlich mittlere 70er-Werte. Das entspricht ziemlich genau dem, was dieselbe Karte und CPU unter Windows erreichen, wo die Karte je nach Spielort zwischen etwa 75 und 90 FPS erreicht.

Cyberpunk 2077-Gameplay auf einem Desktop-Monitor mit hohen Einstellungen

Cyberpunk ist sehr gut optimiert, insbesondere durch die Proton-Schicht für Linux und Steam OS, und diese Optimierung scheint sich auf diese Arc-Karte zu übertragen. XeSS funktioniert hier unter Steam OS weiterhin, aber es arbeitet auf Hardware-Ebene und verwendet die GPU-Kerne für das Upscaling anstelle der XMX-Engines. FSR funktioniert ebenfalls, wenn Sie diesen Weg bevorzugen, aber XeSS bleibt die persönliche Präferenz für schärfere, sauberere Ergebnisse.

Horizon Zero Dawn Remastered bei 1440p

Horizon Zero Dawn Remastered bei 1440p hoch mit XeSS auf Ausgewogen liefert durchschnittlich mittlere 60er-Werte. Dieses Spiel benötigte etwas mehr Skalierung. Mit aktiviertem XeSS gibt es einige seltsame Probleme mit Partikeleffekten. Hin und wieder erscheint ein Glitch, was definitiv nicht normal ist. Das gleiche Setup unter Windows 11 liefert durchschnittlich mittlere 70er-Werte mit denselben Einstellungen, derselben CPU und derselben Arc B580.

Der Glitch tritt bei Flammenpfeilen auf und ist definitiv bemerkbar. Wenn Sie zu FSR wechseln, ist der Glitch vollständig verschwunden. FSR ist eine praktikable Option, wenn Sie die Probleme mit Partikeleffekten vermeiden möchten, aber bei XeSS zu bleiben ist ebenfalls vernünftig, wenn Sie Intels Skalierungstechnologie bevorzugen.

Fallout 4 bei Ultra-Einstellungen

Fallout 4 bei Ultra-Einstellungen und 1440p ist kein Problem, um 60 FPS zu erreichen. Die Bildwiederholfrequenz musste in den Steam OS-Einstellungen von 1440p 144 auf 1440p 60 geändert werden, da das Spiel standardmäßig nur 48 FPS erreichte. Dies wurde bereits bei Radeon-Karten beobachtet und scheint ein Steam OS-Problem zu sein.

Das Spiel belastet die GPU nicht stark. Es ist ein älteres Spiel, aber bei Ultra 1440p liegt die Wattzahl dieser Karte zwischen etwa 35 und bis zu 79 Watt. Ein neueres AAA-Spiel wird das bis auf etwa 120 Watt ausreizen.

Elden Ring bei maximalen Einstellungen

Elden Ring bei maximalen Einstellungen und 1440p funktionierte großartig. Dies ist ein Spiel, das keinerlei integrierte Skalierung hat, was ziemlich ungewöhnlich ist, aber hier nicht benötigt wird, da das Spiel in nativen 1440p mit maximalen Einstellungen läuft und super flüssig ist.

Nahaufnahme der zwei Lüfter und Kühlrippen einer Grafikkarte

Dieses Spiel bei maximalen Einstellungen in 1440p zu sehen, eröffnet das gesamte Spiel wirklich. Es sieht erstaunlich aus, besonders im Vergleich zu niedrigeren integrierten GPUs bei niedrigen oder mittleren Einstellungen und Auflösungen von 800p bis 1200p.

Forza Horizon 6 bei 1440p

Forza Horizon 6 bei 1440p mit hohen Einstellungen und ohne Skalierung erreicht durchschnittlich etwa 74 FPS mit der B580 unter Steam OS. Hin und wieder gibt es einige Einbrüche, aber es fällt nie unter 60 FPS. Das Hinzufügen von etwas XeSS oder, in diesem Fall, da die XMX-Engines nicht funktionieren, etwas FSR würde wirklich helfen, diese Einbrüche zu mildern. Unter Windows liegt dieses Spiel bei mittleren 80ern.

Handheld-Gaming-Gerät mit Steam OS und einer Spielbibliothek auf dem Bildschirm

Bei den meisten Spielen wird es einen Leistungsabfall geben, da sie nicht nativ laufen. Die Proton-Schicht fügt Overhead hinzu, aber es ist derzeit völlig möglich, Steam OS auf der B580 auszuführen. Die B570 mit ihren 10 GB VRAM ist nicht so leistungsstark wie die B580, könnte aber auch einen recht ordentlichen Job machen.

Kaufberatung

Die Intel Arc B580 ist eine überzeugende Option für alle, die Steam OS auf einer Intel GPU ausführen möchten. Sie liefert spielbare 1440p-Leistung in einer Reihe von Titeln, von älteren Spielen wie Fallout 4 bis zu anspruchsvollen AAA-Spielen wie Cyberpunk 2077. Die Haupteinschränkung derzeit ist, dass die XMX-Engines unter Linux nicht vollständig genutzt werden, was die XeSS-Qualität beeinträchtigt und die Multi-Frame-Generierung deaktiviert.

Für diejenigen mit einem knapperen Budget bietet die Intel Arc B570 eine ähnliche Erfahrung mit 10 GB VRAM und etwas geringerer Leistung. Sie ist eine vernünftige Wahl, wenn Sie bereit sind, die Kompromisse bei der Rohleistung zu akzeptieren.

Wenn Sie bereits in das Windows-Ökosystem investiert haben, funktionieren diese Karten sofort mit voller XMX-Engine-Unterstützung. Aber wenn Sie zu Steam OS oder Linux wechseln möchten, ist die B580 jetzt eine sehr praktikable Option, und zukünftige Updates sollten die Erfahrung nur verbessern, sobald die XMX-Engines ordnungsgemäß unterstützt werden.

Fazit

Die Intel Arc B580 mit offiziellem Steam OS ist ein bedeutender Meilenstein. Sie ist nicht perfekt, und die Einschränkungen der XMX-Engines bedeuten, dass Sie etwas Upscaling-Qualität und Multi-Frame-Generierung verlieren. Aber die Kernfunktionalität funktioniert, und es ist möglich, in 1440p in einer Vielzahl von Titeln zu spielen.

Da Updates weiterhin veröffentlicht werden, sollte sich die Lücke zwischen Windows- und Steam OS-Leistung verkleinern. Für jetzt ist die B580 eine solide Wahl für Linux-Gamer, die eine Intel GPU möchten, und die B570 bietet eine preisgünstigere Alternative. Wenn Sie daran interessiert sind, weitere Spiele auf der B580 oder der B570 in Steam OS zu sehen, behalten Sie die zukünftige Berichterstattung im Auge.

Weiterführende Literatur

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