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Fenix TK05R Test: Eine kompakte taktische Taschenlampe mit echtem Throw

Eine kleine taktische EDC-Taschenlampe mit 1.000 lumens und 450 Metern Throw – mit einigen Kompromissen, die man vor dem Kauf kennen sollte.

Fenix TK05R kompakte schwarze taktische Taschenlampe auf Beton mit Ladekabel

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Einführung

Die Fenix TK05R positioniert sich als tragbare taktische Taschenlampe, die zugleich als Alltagslicht dienen kann. Sie verspricht 1.000 lumens, eine Wurfweite von 450 Metern und einen Körper, der kurz genug ist, um in der Tasche zu verschwinden. Diese Kombination wirft eine naheliegende Frage auf: Kann ein so kleines Licht wirklich beide Aufgaben gleichermaßen gut erfüllen? Nach ausgiebiger Praxiserfahrung fällt die Antwort eher zugunsten der taktischen Seite aus.

Lieferumfang

Die TK05R wird mit einem Nylon-Holster, einem verstellbaren Lanyard, einem USB Type-A auf Type-C Ladekabel, einem Ersatz-O-Ring, der Bedienungsanleitung, Produktinformationen und einer Garantiekarte geliefert. Das Holster hat hinten eine Gürtelschlaufe und vorne Klettverschluss; es ist funktional, aber eher generisch gehalten, und das Licht sitzt darin recht schlank.

Kompakte schwarze taktische Taschenlampe auf einer Betonfläche mit Holster und Ladekabel

Wichtige Funktionen und Spezifikationen

Die Eckdaten: eine maximale Ausgangsleistung von 1.000 lumens, eine maximale Wurfweite von 450 Metern und eine Spitzenlichtstärke von 50.600 Candela. Das Licht stammt von einer einzelnen LED mit einer Lebensdauer von rund 50.000 Stunden. Die Lampe bietet vier Modi: drei Helligkeitsstufen plus Strobe, alle gesteuert über zwei Heck-Schalter.

Den Strom liefert ein wiederaufladbarer 18350 Akku von Fenix mit 3,6V und 1100mAh, geladen über einen USB Type-C Anschluss nahe des Kopfes. Das Gehäuse besteht aus 6061-T6 Aluminium mit mattschwarzer Type 3 Hartanodisierung. Die Bewertung ist IP68, also vollständig staubdicht und wasserdicht zum Untertauchen, dazu gibt es eine 2-Meter-Stoßfestigkeit und eine eingeschränkte lebenslange Garantie.

Die Abmessungen sind kompakt: 4,53 Zoll lang, 1,26 Zoll Kopfdurchmesser und 0,93 Zoll Gehäusedurchmesser. Das Gewicht liegt bei 4,4 oz (124 g) mit eingelegtem Akku und montiertem Taschenclip.

Design und Verarbeitungsqualität

Die Verarbeitung wirkt solide und durchdacht. Der gezahnte Schlagkranz ist ein schönes Detail für eine als taktisch vermarktete Lampe, und die Linse besteht aus echtem Glas, was bei dieser Größe willkommen ist. Der glatte Reflektor sitzt tief, mit der LED weit hinten darin platziert – genau das verleiht der TK05R ihren Throw.

Lichtkegel der Taschenlampe wirft einen hellen, fokussierten Hotspot über einen dunklen Rasen in der Nacht

Ein cleveres Detail ist das Doppelfedersystem am Akku. Bei einer taktischen Lampe ist das wichtig: Der Akku verliert nie Kontakt, wenn die Lampe geschüttelt wird, also kein Flackern oder Unterbrechungen mitten im Einsatz. Die Textur des Gehäuses liegt gut in der Hand, und der Deep-Carry-Taschenclip lässt sich über einen Splitring abnehmen, wobei dennoch etwa ein Viertelzoll über der Taschenkante herausragt.

Zwei Kompromisse fallen auf. Erstens ragt der Ein/Aus-Schalter über die Endkappe hinaus, sodass die Lampe nicht auf dem Heck stehen kann. Zweitens ist die Wahl des 18350 Akkus ungewöhnlich. Ein 18650 würde die Lampe etwas länger machen, würde aber sowohl die Laufzeit- als auch die Hitze-Probleme lösen – was zu den folgenden Performance-Abschnitten überleitet.

Benutzeroberfläche

Die Benutzeroberfläche ist erfrischend einfach. Der obere Schalter ist der Ein/Aus-Knopf: halb drücken für Momentlicht, ganz drücken für Dauerlicht. Der zweite Schalter wechselt mit kurzen Taps durch die Helligkeitsstufen. Etwa eine halbe Sekunde gedrückt halten aktiviert den Strobe-Modus, und Drücken des Funktionsschalters aus dem ausgeschalteten Zustand springt direkt zum Strobe.

Die Lampe hat einen Speicher und startet daher im zuletzt genutzten Modus. In Kombination mit diesem Speicher erhält man sofortigen Zugriff auf 1.000 lumens und sofortigen Zugriff auf Strobe – das deckt die taktischen Grundlagen ab. Eine elektronische Sperre gibt es nicht; zum Verriegeln dreht man den Kopf eine Vierteldrehung.

Lichtmodi und Laufzeit

Die drei Helligkeitsstufen sind gut abgestuft: Low liefert 30 lumens mit 14 Stunden 30 Minuten Laufzeit, Medium 350 lumens und High 1.000 lumens. Der Strobe läuft mit den vollen 1.000 lumens, genau wie es sich gehört.

Medium ist der Sweet Spot bei der Leistung, aber die Laufzeit ist die Schwachstelle: nur 1 Stunde und 45 Minuten bei 350 lumens. High ist mit 50 Minuten und einem Sternchen bewertet, und die Ausgangskurve zeigt warum. Die Lampe fällt von 1.000 lumens recht schnell ab, pendelt sich nach etwa 10 Minuten bei rund 400 lumens ein und sinkt nach etwa einer Stunde steil ab. Der kleine 1100mAh 18350 Akku ist direkt für die kürzeren Laufzeiten verantwortlich.

Strahlqualität und praktischer Einsatz

Der Strahl entspricht genau den Zahlen: 50.600 Candela, konzentriert in einem engen, intensiven Hotspot mit perfekter runder und sehr scharfer Außenkontur. Er ist keineswegs ein Flood-Beam und auch nicht wirklich ein voller Thrower, aber 450 Meter Throw bei dieser Größe sind genuin beeindruckend.

Nahaufnahme eines Gummischalters am Heck und Ösen für ein Lanyard am Endkappe einer Taschenlampe

Auf Low erreicht die Lampe problemlos eine Scheune und Bäume über einen typischen Hinterhof. Medium mit 350 lumens ist hell und intensiv genug für die meisten Aufgaben. Auf High bohrt sich der Strahl weit in die Ferne, und die Lichtfarbe liegt in einem neutralen Bereich von etwa 4.000 bis 4.500 Kelvin – weder zu kühl noch zu warm. Für Streife, Suche und Signalgebung ergibt das Strahlprofil Sinn.

Hitze und Akku-Hinweise

Hitze ist die tatsächliche größte Einschränkung der TK05R. Da das Gehäuse so klein ist, hat die Wärme keinen Ausweg, und nach etwa zwei durchgehenden Minuten auf High wird die Lampe ziemlich heiß in der Hand. Ein Großteil der Hitze konzentriert sich um den Bereich nahe des USB Type-C Ladeanschlusses – genau dort, wo die Finger natürlicherweise liegen.

Hand hält eine kleine, heiße Taschenlampe während der Nutzung in der Nacht

Bei 350 lumens nähert sich die Temperatur diesen Werten nie an, daher ist der Alltagseinsatz meist unproblematisch. Wer High jedoch über Minuten laufen lassen will, muss den Griffwechsel einplanen. Der 18350 Akku verstärkt das Problem: kürzere Laufzeiten, und die beste Leistung stammt ausschließlich vom passenden Fenix Akku.

Sollten Sie das Fenix TK05R kaufen?

Für 79,95 $ lässt sich die TK05R unkompliziert als kleine, tragbare taktische Taschenlampe für Streife, Suche, taktische Einsätze und Notfälle empfehlen. Diese Einsatzbereiche beherrscht sie mit sofortigem Zugriff auf Turbo und Strobe, einer einfachen Bedienung und beeindruckendem Throw.

Als Alltagslicht hängt es vom eigenen Geschmack ab. Die kompakte Größe ist wirklich taschentauglich, und viele werden sie gerne täglich tragen. Wer jedoch für den EDC einen weichen, gleichmäßig verteilten Flood-Beam bevorzugt, wird mit diesem konzentrierten Hotspot-Stil nicht glücklich. Sie will beides sein – taktisch und EDC – und beherrscht wie bei den meisten Hybrid-Designs die taktische Aufgabe deutlich besser.

Fazit

Die Fenix TK05R ist eine solide gebaute, beeindruckend kompakte taktische Lampe mit echten 450 Metern Throw, einer einfachen Zwei-Schalter-Bedienung und durchdachten Details wie dem Doppelfeder-Akkusystem und der Glaslinse. Die Hauptkompromisse sind die mäßigen Laufzeiten des kleinen 18350 Akkus und die Hitzeentwicklung auf High. Kauft man sie als taktisches Werkzeug, liefert sie ab; erwartet man einen perfekten EDC-Floodscheinwerfer, wird man womöglich enttäuscht.

Produktlink

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Dieses Produkt wird in dieser Bewertung erwähnt. Bestätigen Sie vor dem Kauf die Spezifikationen, Optionen und Kompatibilität.

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Weiterführende Literatur

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