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Emu Front-End-App im Test: Ein vielversprechender neuer Emulations-Launcher für Handhelds

Emu ist eine Front-End-App in der frühen Beta-Phase für Dual-Screen- und Single-Screen-Handhelds mit Nintendo-ähnlichem Gefühl, umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten und sozialen Funktionen. Hier ist der Vergleich.

Dual-Screen-Handheld-Gerät mit einer Emulations-Front-End-Oberfläche und Spiel-Cover-Art

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Einleitung

Emu ist eine Front-End-App, die für Dual-Screen- und Single-Screen-Handheld-Geräte entwickelt wurde und sich schnell weiterentwickelt. Sie befindet sich noch in der frühen Beta-Phase, ist also noch kein vollständig ausgereiftes Erlebnis, zeigt aber bereits viel Potenzial. Die App hat ein Nintendo-ähnliches Gefühl, ein hohes Maß an Anpassbarkeit und eine Reihe sozialer Funktionen. Sie fühlt sich an wie eine Mischung aus einem Emulations-Handheld und etwas, das von Nintendo entworfen wurde.

Die App hat im Laufe der Zeit in verschiedenen Formen existiert. Sie begann als Konzept in einem frühen Video, dann übernahm eine Gruppe von Entwicklern das Projekt, nachdem der ursprüngliche Ersteller das Projekt verlassen hatte. Was heute existiert, ist im Wesentlichen eine brandneue App, die von Grund auf neu aufgebaut wurde und viele dieser ursprünglichen Ideen berücksichtigt. Obwohl sie eindeutig auf Dual-Screen-Geräte wie den AYN Thor abzielt, funktioniert sie einwandfrei auf Single-Screen-Handhelds wie dem Retroid Pocket oder Odin-Geräten, wobei dieselben Funktionen auf einem einzelnen Display verfügbar sind.

Dual-Screen-Handheld-Gerät mit einer Spielbibliothek-Oberfläche und Cover-Art

Was ist Emu?

Emu ist ein Front-End-Launcher, der Ihre ROMs, Emulatoren und Android-Apps in einer kohärenten Oberfläche organisiert. Es ist darauf ausgelegt, sich wie ein Heimkonsolen-Erlebnis anzufühlen, mit einem Bibliotheks-Tab zum Durchsuchen von Spielen nach System, einem Trophäen-Tab zum Verfolgen von Erfolgen und einer hochgradig anpassbaren Startseite.

Die App ist kostenlos und als APK auf GitHub verfügbar. Sie befindet sich noch in der frühen Beta-Phase, daher sind einige Funktionen unvollständig und gelegentlich treten Fehler auf. Die Entwickler haben jedoch Vorschauen auf zusätzliche Funktionen geteilt, an denen sie arbeiten, was einen guten Eindruck davon vermittelt, wohin sich das Projekt entwickelt.

Einrichtung und Onboarding

Die Einrichtung von Emu ist unkompliziert. Sie laden die APK von GitHub herunter, installieren sie auf Ihrem Gerät und durchlaufen den Onboarding-Prozess. Je nach Hardware fragt die App, ob Sie ein Dual-Screen-Setup wünschen und wie Ihre Startseite aussehen soll.

Sie müssen die App auf Ihren ROMs-Ordner verweisen. Sie erstellt dann einen Systemeintrag für jeden gefundenen Ordner, zeigt jedoch nur Systeme an, die tatsächlich Spiele enthalten. Wenn Sie Emulation Station Desktop Edition verwenden, können Sie Emu auf diesen Ordner verweisen, und es importiert Einstellungen wie die Apps, die mit jedem Spiel oder System gestartet werden.

Der Onboarding-Prozess dauert etwa drei bis vier Minuten und ist ziemlich intuitiv. Danach landen Sie auf einer größtenteils leeren Startseite mit nur den Android-Apps, die Sie hinzugefügt haben. Durch Tippen auf L1 oder R1 wechseln Sie zu Ihrer Bibliothek, in der alle Ihre Spiele nach System organisiert sind.

Nahaufnahme eines Handheld-Bildschirms mit Spielauswahlmenü und Cover-Art

Bibliothek und Spielstart

Der Bibliotheks-Tab ist das Herzstück der App. Er ermöglicht es Ihnen, Systeme zu durchsuchen, Spiele zu navigieren und sie direkt zu starten. Wenn Probleme auftreten, können Sie über einem System schweben und die Auswahl-Taste drücken, um Optionen zum Verwalten des Emulators, Anpassen von Medien und Bearbeiten von Konsoleneinstellungen aufzurufen. Sie können beispielsweise ändern, welcher Emulator ein System öffnet, und einen anderen Core auswählen, z. B. von RetroArchs Standard-Core zu Nestopia wechseln.

Das Scrapen von Cover-Art ist ein wichtiger Teil der Einrichtung. Durch Drücken der Start-Taste öffnet sich ein Menü mit der Option “Alle Konsolen scrapen”. Für etwa 1.000 Spiele dauerte der Vorgang etwa drei Stunden. Sobald das Scrapen abgeschlossen ist, erscheinen Spiele mit ihrer Cover-Art und Metadaten, sofern die Dateinamen korrekt sind.

Die App integriert auch RetroAchievements. Sie können sehen, welche Erfolge Sie verdient haben und welche für jedes Spiel noch ausstehen. Benachrichtigungen werden in der App behandelt, sodass Sie sehen können, wann das Scrapen abgeschlossen ist oder andere Systemereignisse auftreten, ohne Emu zu verlassen.

Startseite und Widgets

Der Startseiten-Tab ist das, was Emu wirklich auszeichnet. Er ist hochgradig anpassbar und dient als Haupt-Hub, wenn Sie Ihr Gerät starten. Sie können einzelne Spiele oder ganze Systeme als Verknüpfungen hinzufügen, sodass Sie direkt in eine Lieblingsbibliothek wie 3DS- oder DS-Spiele springen können.

Das Hinzufügen eines Spiels zur Startseite ist einfach: Navigieren Sie in Ihrer Bibliothek zum Spiel, drücken Sie die Auswahl-Taste und wählen Sie “Zur Startseite hinzufügen”. Sie können dann Verknüpfungen neu anordnen, indem Sie sie gedrückt halten und austauschen.

Neben Spielverknüpfungen unterstützt Emu mehrere Widgets. Das Android-Widget ermöglicht es Ihnen, native Android-Apps auf Ihrer Startseite zu platzieren, was für nicht emulierte Spiele oder PC-Spiele-Streaming-Apps nützlich ist. Das Bild-Widget zeigt jedes Bild von Ihrem Gerät an. Das Web-Widget bettet eine Website direkt auf Ihrer Startseite ein, und Sie können sogar darin scrollen und navigieren.

Es gibt auch ein Erfolge-Widget, das den Fortschritt für ein bestimmtes Spiel verfolgt, ein Spielzeit-Aktivitäts-Widget, das kürzlich gespielte Spiele und die Spieldauer anzeigt, ein Zurückspringen-Widget zum schnellen Fortsetzen kürzlicher Spiele und ein “Schon eine Weile her”-Widget, das Sie daran erinnert, Spiele erneut zu besuchen, die Sie seit einiger Zeit nicht gespielt haben.

Startbildschirm eines Handheld-Geräts mit Spielverknüpfungen und Widgets in einem Raster

Die Startseite kann genau nach Ihren Wünschen angepasst werden, indem Sie kürzliche Spiele, wichtige Titel, einzelne Systeme und Widgets zu einem einzigen kohärenten Erlebnis mischen. Auf einem Single-Screen-Gerät sieht das Layout immer noch sauber aus und funktioniert gut, mit allen gleichen Funktionen.

Wie Emu im Vergleich zu anderen Front-Ends abschneidet

Emu ist nicht die einzige Front-End-Option für Handhelds. Emulation Station Desktop Edition ist eine beliebte Wahl, besonders für größere Bibliotheken. Sie ist einfach, hochgradig anpassbar und unterstützt Themes über ihren Theme-Downloader. Sie ist von Natur aus Single-Screen, aber eine Begleit-App kann Dual-Screen-Unterstützung hinzufügen, indem sie Assets abruft und zusätzliche Informationen auf einem zweiten Display anzeigt. ES-DE ist nicht kostenlos und kostet etwa 6 $.

Cocoon ist ein weiteres Front-End, das in mehrfacher Hinsicht von Emu inspiriert zu sein scheint. Es hat einen modernisierten 3DS-Look und funktioniert gut mit Dual-Screen-Geräten, wobei beide Bildschirme gleichzeitig angezeigt werden. Es ist kostenlos, einfach einzurichten und ermöglicht es Ihnen, einzelne Spiele und Spielordner in einem Menü zu mischen. Es enthält auch einen Dock für den schnellen Zugriff auf Android-Apps.

Zwei Handheld-Geräte nebeneinander, eines mit Spielbibliothek und das andere mit Startbildschirm

Für den AYN Thor war Cocoon eine solide Wahl als kostenloses, intuitives Front-End. Auf dem Odin 3 ist ein übliches Setup die Verwendung von Emulation Station als Haupt-Bibliotheksbrowser und Cocoon für den Fokus auf einzelne Spiele.

Emu zeigt viel Potenzial, hat aber noch einige Fehler. Die Navigation kann sich manchmal träge anfühlen, und Menüs stürzen gelegentlich ab. Das Konzept ist jedoch stark, insbesondere das Widget-System und die Möglichkeit, eine Startseite zu kuratieren, die sich wie ein dediziertes Konsolen-Erlebnis anfühlt.

Kaufberatung

Emu ist kostenlos, daher ist das Risiko beim Ausprobieren gering. Wenn Sie ein Dual-Screen-Handheld wie den AYN Thor besitzen, lohnt es sich, es neben anderen Front-Ends zu installieren, um zu sehen, welches zu Ihrem Workflow passt. Gleiches gilt für Single-Screen-Geräte wie den Odin 3, auf denen Emu genauso gut funktioniert.

Für Benutzer mit großen Bibliotheken bleibt Emulation Station Desktop Edition eine starke Wahl aufgrund ihrer Anpassungsmöglichkeiten und Theme-Unterstützung. Cocoon ist eine großartige kostenlose Alternative, die sowohl auf Dual-Screen- als auch auf Single-Screen-Geräten gut funktioniert. Emu ist das ambitionierteste der drei, mit seiner widgetgesteuerten Startseite und sozialen Funktionen, benötigt aber noch mehr Feinschliff, bevor es ein täglicher Begleiter sein kann.

Fazit

Emu ist ein beeindruckendes Front-End in der frühen Beta-Phase, das einen frischen Ansatz für Emulations-Launcher bietet. Seine anpassbare Startseite, das Widget-System und die Bibliotheksverwaltung machen es zu einer überzeugenden Option für Handheld-Besitzer. Obwohl es noch Fehler und Leistungsprobleme gibt, ist das Fundament solide und die Richtung vielversprechend. Da es kostenlos ist, lohnt es sich, es auf jedem kompatiblen Gerät auszuprobieren, um zu sehen, ob es zu Ihrem Gaming-Setup passt.

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Weiterführende Literatur

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